Multiplayer-SDK für S.T.A.L.K.E.R. verfügbar
Quelle: THQ
Für Freunde des Tschernobyl-Abenteuers S.T.A.L.K.E.R. laufen die Tage sehr gut. Nachdem kürzlich endlich der erwartete Patch 1.03 über die Server rollte, gibt sich nun endlich das Software Development Kit (SDK), also ein Editor samt zusätzlichen Tools die Ehre.
Wermutstropfen gibt es allerdings in beiden Fällen zu beklagen: So beinhaltete das Update auf Version 1.03 etliche geforderte Bugfixes nicht. Auch das englisch- und russischsprachige SDK beschränkt sich vorerst "nur" auf den Multiplayer, so dass spannende Solo-Abenteuer der Community wohl noch etwas auf sich warten lassen werden.
Features des Multiplayer-SDK
Obwohl die Erstellung eigener Spielmodi mit dem SDK vorerst nicht möglich ist - möglicherweise eine Ergänzung kommender Versionen, bietet das Paket doch etliches, damit Leveldesigner sich austoben können. Neben einem Leveleditor als Herzstück sind diverse Plug-ins für das 3D-Studio Maya und Objekte bereits von vornherein in den knapp 320 MByte des Downloads enthalten.
So haben Sie die Möglichkeit, die bereits bekannten Multiplayer-Karten abzuändern und sich komplett neue Level erschaffen. Wir sind gespannt auf Ihre ersten Ideen!

. Ich würde es jedoch sehr Begrüßen, wenn endlich mal ein Patch kommt, der den Gesamtzustand des Spiels anhebt, und keinen zweifelhaften Eindruck hinterlässt :-|
C ya
JEREC
Ich wüsste nicht, was ich damit anfangen könnte :ugly:
Edit: Was natürlich ginge, ist, aus 3D Studio Max in einem Zwischenformat zu speichern oder das Import-Plugin von Maya zu verwenden oder per Rhino konvertieren ...
Ist auch das lang ersehnte Model Importer- und Exporterplugin für 3ds enthalten?