Endlich: Erster Trailer zum vierten Teil der C.o.D.-Serie steht bereit!
Quelle: Infinity Ward/ Activision
Eigentlich sollte es erst heute abend um 23 Uhr soweit sein, Sie aber kommen jetzt schon in den Genuß des ersten offiziellen Trailers zum vierten Teil der berühmten C.o.D.-Serie! Ganze eineinhalb Minuten reichen Activision um eine Well der Begeisterung loszutreten.
Wie erwartet stürzen sich Spieler in Modern Warfare (so der Untertitel des vierten Teils) in Konflikte der jüngeren Geschichte. Ein konkretes Szenario wird noch nicht genannt. Allerdings lässt der Trailer vermuten, dass C.o.D. 4 in Osteuropa oder der russischen Region spielt und der Spieler in die Rolle einer amerikanischen oder britischen Sondereinsatztruppe schlüpft. Gegner sind korrupte Regierungen, Diktatoren oder Waffenschieber. Eins aber ist klar: Auch im neuesten Teil wird viel Wert auf Atmosphäre gelegt. Der Trailer macht jeder Kino-Vorschau Konkurrenz!
Mehr Informationen wird es wohl in Zukunft unter charlieoscardelta.com geben, der offiziellen Seite zum Spiel.

FarCry hatte einfach nicht die Stimmung drauf in dem Ausmass. Die Kämpfe waren dafür wirklich fordernder. Bei CoD2 sind die Gegner immer am gleichen Ort.
Klar, von Perfektion war CoD2 weit entfernt, sonst hätte ich das Spiel mehr als zweimal durchgespielt. Wie ein guter Film halt, linear, spannend für einmal. Aber es war es mehr als wert.
Das war mir einfach eine Spur zu weltfremd und zu arm. Ich erwarte ja keine ultrarealistischen Ballistikberechnungen oder akkurat simulierte Blutspritzer wenn ein 7.62mm Projektil einer MG42 menschliches Gewebe durchtrennt, aber zumindest von der Balance bezogen auf die Faktoren "Gegner" vs. "Spieler" hätte man sich *etwas* an realistischen Szenarien orientieren können.
Regards, eX!
Regards, eX!
Mich haut der CoD4-Trailer auch nicht vom Hocker, aber an dieser Stelle möchte ich doch CoD2 verteidigen: Stimmig waren die Maps auf alle Fälle, die nahmen mich gefangen. Zeig mir mal bitte einen "realistischen" Shooter. Der Realismus darf in einem Spiel immer nur so weit gehen, wie die Mehrheit der Gamer zu tragen bereit ist. Und das ist generell sehr wenig Realismus.
Wahr wohl'n bißchen spät gestern... ^^