In dieser Wirtschaftssimulation übernehmen Sie die Rolle eines Hotelmanagers, eines Architekten, eines Innenarchitekten und eines Krisenmanagers - und das alles gleichzeitig. In heruntergewirtschafteten oder neu zu errichtenden Hotels richten Sie den Empfangssaal ein, bauen Gästezimmer und Badelandschaften, kümmern sich um die Ausbildung des Personals und nebenbei müssen Sie innerhalb eines bestimmten Zeitraums auch noch Gewinne schreiben. Die Aufgabe, möglichst viele Gäste rundum glücklich zu stimmen, wird einem dabei nicht leicht gemacht. Zwar nennen einige Kunden ihre Beschwerden und Wünsche, aber selbst wenn diese erfüllt sind, steigt ihr Grad der Zufriedenheit selten über die 50-Prozentmarke. Woran es hapert, müssen Sie selbst herausfinden, denn weder das Spiel noch das Handbuch gibt genaue Hinweise. Meist sind es fehlende Tagungsräume, die einem Urlauber die Freizeit vermiesen, aber auch zu viele Bars scheinen so manchem Gast auf den Magen zu schlagen. Da hilft meist nur ausprobieren - was wegen des Zeitlimits aber nur selten zum gewünschten Erfolg führt. Letztendlich wird man daher einfach alles bauen, um es anschließend zu möglichst niedrigen Preisen seinen Gästen anzubieten. Gewinne sind nämlich garantiert: Die stets gut gehenden Restaurants und Fitnessstudios finanzieren jedes Luxushotel.
Nach dem zweiten Hotel ist der Aufbau eines Hotelimperiums Routinearbeit.
In jeder der rund 20 Missionen dieselbe Leier: Räume bauen. Da jeder Zimmertyp aus rund hundert Elementen besteht und die Architektur nur innerhalb der Mission kopiert werden kann, wird Hotel Manager schnell frustrierend. Nach all den Teppichen, Minibars und Gepäckablagen vergisst man leicht einmal den Lichtschalter und muss sich dann fragen, warum die Gäste nicht endlich zufrieden sind. Ein oder zwei Hotels lang mag das unterhaltsam sein, anschließend ist der Aufbau eines Hotelimperiums reine Routinearbeit. Dafür kann auch die Sims-artig schlichte, aber - dank der gut ausgearbeiteten Hotelgäste - dennoch sympathische Grafik nicht entschädigen: Diese wird nämlich ausgeblendet, sobald man die Kamera geschätzte zwanzig Meter vom Boden entfernt, um sich einen Überblick über sein Reich verschaffen zu können.
Es hätte schön werden können...aber: die Kamera reagiert schon, wenn ich nicht einmal bemerkt habe, dass meine Hand sich bewegt. Sicher die Grafik ist ganz schön, aber was nützt mir das, wenn ich nicht so recht den Überblick gewinne, weil nach 15cm wegscrollen eh Ende ist? Das Spiel selber geht mir ein wenig zu langatmig voran. Und dannhab ich endlich Gäste, deren Zufriedenheit bei 33% liegt und das einzige worüber sie meckern ist das die Lobby zu dunkel ist. Die Lobby macht aber nur 10% des Zufriedenheitsgrads aus. Wie man möglicherweise die Zufriedenheit noch steigern kann ? Man erfährt es nicht. Die Idee des Spiels klang gut und wie gesagt, es hätte gut werden können. Wer sein Geld in bessere WiSims stecken will, kauft aber lieber Industriegigant 2 oder wartet auf den nächsten HotelGiganten.
Das klingt ja schon mal gar nicht schlecht, aber: Schon wieder hat mir die Spieleindustrie meine Idee geklaut Ein solches Spiel hatte ich eigentlich schon vor knapp 6-8 Jahren erwartet, da kam mir zumindest die Idee dazu. Leider konnte ich zu dem Zeitpunkt noch nicht programmieren, wenn ich an das ganze schöne Geld denke *heul* Im großen und ganze freue ich mich schon, wenn ich endlich eine wriklich spielbare Demo auf meinem PC habe, damit ich auch das Spiel einschätzen kann. Leider sind zuviele WiSims in den letzten Jahren nicht mehr das gewesen, was sie einmal waren. Warum kehren die Programmierer nicht zu ihren rulez zurück, und produzieren mal wieder Spiele wie z.B. Mad TV. Ich glaube, jeder der das kennt, wird wissen wovon ich rede. Den meisten Games mangelt es leider an der Langzeitmotivation, egal welches Genre. Es wird nur noch auf schöne Grafik gesetzt, und das wars. Die Ideen müssen wieder schön säuberlich umgesetzt werden, dann wird dieses Genre auch wieder zu meinen ansoluten Favoriten gehören! Ich hoffe einfach mal, dass dieses Game das schafft, wovon ich träume (hmm, eigentlich von schönen Frauen, aber...), und das es wirklich Spass macht, und nicht nur so ein ß8/15 Dingen ist
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Das klingt ja schon mal gar nicht schlecht, aber: Schon wieder hat mir die Spieleindustrie meine Idee geklaut Ein solches Spiel hatte ich eigentlich schon vor knapp 6-8 Jahren erwartet, da kam mir zumindest die Idee dazu. Leider konnte ich zu dem Zeitpunkt noch nicht programmieren, wenn ich an das ganze schöne Geld denke *heul* Im großen und ganze freue ich mich schon, wenn ich endlich eine wriklich spielbare Demo auf meinem PC habe, damit ich auch das Spiel einschätzen kann. Leider sind zuviele WiSims in den letzten Jahren nicht mehr das gewesen, was sie einmal waren. Warum kehren die Programmierer nicht zu ihren rulez zurück, und produzieren mal wieder Spiele wie z.B. Mad TV. Ich glaube, jeder der das kennt, wird wissen wovon ich rede. Den meisten Games mangelt es leider an der Langzeitmotivation, egal welches Genre. Es wird nur noch auf schöne Grafik gesetzt, und das wars. Die Ideen müssen wieder schön säuberlich umgesetzt werden, dann wird dieses Genre auch wieder zu meinen ansoluten Favoriten gehören! Ich hoffe einfach mal, dass dieses Game das schafft, wovon ich träume (hmm, eigentlich von schönen Frauen, aber...), und das es wirklich Spass macht, und nicht nur so ein ß8/15 Dingen ist
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