Penumbra: Im Halbschatten - Episode 1

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Half-Life 2  Generator flicken - fast schon ein klassisches Schalterrätsel. Generator flicken - fast schon ein klassisches Schalterrätsel. war wohl der erste Titel, der die Spielerschaft mit perfekt eingeflochtenen Physikrätseln erfreute. Warum also nicht ein Adventure mit ebensolchen Aufgaben stricken?

Das Mystery-Abenteuer Penumbra schlägt in diese Kerbe: Sie durchstreifen die 3D-Welt fast wie in einem Ego-Shooter, inklusive Physikberechnung. Tüftelte man anno 2004 bei Half-Life 2 selbst an "Lege Stein auf Planke" mit Begeisterung (Gravity-Gun!) - könnte man von einem Adventure ein ebenso ausgebufftes Spieldesign erwarten. Hier gibt's aber Durchschnittskost, teils funktionieren offensichtliche Lösungen nicht, absolut geniale Elemente fehlen.

Dafür ist die Atmosphäre stark: Seltene, knackig schwere Kämpfe (wobei Sie die Kreaturen am besten austricksen) im Zusammenspiel mit einer verwaisten Umgebung erzeugen permanent ein beklemmendes Gefühl. Was schließlich bedeutet, dass Sie nicht mit anderen Charakteren interagieren und die immer düsteren Räumlichkeiten wenig Anreize bieten - von den Geschehnissen erfahren Sie aus Schriftstücken und allenfalls Funksprüchen.

Interessant ist die Bedienung ausgefallen: Wenn Sie mit ausholenden Mausbewegungen ein Regal zu Boden zerren oder den Hammer durch die Luft schnellen lassen, spüren Sie regelrecht die dafür nötige Kraft. Hakelig, aber schließlich ist das kein Action-Spiel. Weiterrätseln dürfen Sie dann übrigens im zweiten und dritten Quartal 2007 mit Episode 2 und 3, die ebenfalls je etwas über acht Stunden Spielzeit bieten.

Wertung zu Penumbra: Im Halbschatten - Episode Eins (PC)

Wertung:

7.0 /10

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