Neue Mod-Sammlung zu STALKER: 1bast4 Best-Of
Quelle: PC Games
THQ-Forenmitglied 1bast4 hat die besten Mods für STALKER zusammengeklaubt und eine richtig gute Modsammlung auf die Beine gestellt. Hier die Änderungsliste für Version 1.1 seines Best-Ofs:
ZITAT
Grafik
-Texturen für sehr viele Waffen überarbeitet
-Waffentexte & Namen für die deutsche Version überarbeitet/angepasst
-Spielerhände überarbeitet (schwarze Lederhandschuhe anstelle der "zu" sauberen Hände)
-Überarbeitetes PDA (sieht abgenutzter aus als das Original)
-sehr viel mehr Bluttexturen, mehr/bessere Partikel bei einem Treffer
Sound
-Sämtliche Waffensounds neu gemacht oder überarbeitet.
-Neue Rucksackgeräusche hinzugefügt.
-Fallgeräusche von Leichen geändert.
-Spielerschritte jetzt je nach Untergrund deutlich hörbar.
-Neue Hauptmenümusik.
-Der Stalker im Hangar (Raus hier Stalker!), der Türsteher (Komm rein, steh da nicht rum!)
und der Professor (hallo hallo) haben nun endlich Sendepause.
Gameplay
-Artefakte schweben und springen nicht mehr sondern liegen am Boden.
-Wahrscheinlichkeit dass Ratten/Tushkano erscheinen wurde mehr als verdoppelt.
- Kadenz einiger Waffen an Sounds angepasst. (Spieler wie NPC)
-Alle Waffenupgrades frei geschaltet.
-Nächte etwas dunkler
-70kg Tragfähigkeit
-Die Möglichkeit deine Waffen und Rüstung zu reparieren nach dem ersten Quest möglich (Finde Nible)
-Gehe zu Sidorovich (Händler) und wähle "Ich hab ein paar Fragen".
Hier kannst du ihn nach einer Reperatur fragen, falls alles ganz ist, ist dies nicht möglich. (Nimm irgendwas von den Banditen mit, das Zeug ist nicht mehr ganz frisch.)
Folgende Optionen stehen dir bei genug Geld zur Verfügung:
Primärwaffe
Sekundärwaffe
Rüstung
Der Barmann kann deine Sachen ebenso reparieren.
Der Preis der Reperatur berechnet sich aus der Abnutzung des Gegenstandes.
Die Reperatur funktioniert für die Waffen in den aktiven Slots und der angelegten Rüstung.
ZITAT ENDE
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jaja, cheater und so, aber wenn meine 160 bandagen und 150 medikits (alle gefunden!!) schon über 50 kg wiegen und ich dann noch ein strumgewehr mit mindestens 700 schuss hab (vorher warns noch 3 große waffen mit insgesamt 1300 schuss) ist das auch notwendig.
aber mein eigentliches problem: wenn ich mit general woronin sprechen möchte, tut sich nix und es kommt ne meldung das irgendein fehler festgestellt wurde.
3 mal probiert, immer das gleiche.
hat jemand eine idee??
hab das spiel auf version 1.0005 gepatcht und nur die modsammlung installiert
Ich krieg immer noch Aufträge aus heiterem Himmel von Auftraggebern, die in einer Zone sind, die ich noch gar nicht betreten habe. Banditen und Soldaten spawnen vor meinen Augen und Gegner schiessen durch Bäume. Nur um einige Klopper zu nennen...
Um das Gefühl einer konsistenten Welt zu haben, muss ich mich nach wie vor immer erst ordentlich bekiffen (so ist wohl auch die mir schleierhafte 90% Wertung der PCG zustande gekommen). Bald ist kein Stoff mehr da, und dann?! :ugly:
recht hast du ,sowas nennt man Killerspiele wo die Nerven gekillt
werden und das Spiel hoch bewertet ist ,ich habe die gleiche Scheisse
laufe von einen Ort zum andern und dann noch im richtigen Moment
erschöpft mit klemmender Waffe peng das ist es dann gwesen
-70kg Tragfähigkeit
-Die Möglichkeit deine Waffen und Rüstung zu reparieren nach dem ersten Quest möglich (Finde Nible)
gehört doch schon fast zum cheaten oder nicht?oO
Ich habe zu solchen Mods immer gemischte Gefühle.
Ich krieg immer noch Aufträge aus heiterem Himmel von Auftraggebern, die in einer Zone sind, die ich noch gar nicht betreten habe. Banditen und Soldaten spawnen vor meinen Augen und Gegner schiessen durch Bäume. Nur um einige Klopper zu nennen...
Um das Gefühl einer konsistenten Welt zu haben, muss ich mich nach wie vor immer erst ordentlich bekiffen (so ist wohl auch die mir schleierhafte 90% Wertung der PCG zustande gekommen). Bald ist kein Stoff mehr da, und dann?! :ugly: