Weiteres Video zu Crysis zeigt Singleplayer-Präsentation in DirectX 10
Quelle: Electronic Arts
Die Videoflut zum verheißungsvollen Ego-Shooter Crysis aus dem Hause Crytek nimmt kein Ende. Auch das neueste Filmmaterial stammt vom vergangenen Comunity-Summit in Frankfurt und zeigt uns diesmal eine Singlepalyer-Demo von Crysis, die in einer Auflösung von 1280x720 in DirectX-10 von Senior Game Designer Bernd Diemer gespielt und dokumentiert wird.
Zu sehen ist die schon bekannte Dorf-Mission aus Crysis, wobei Herr Diemer auch auf die Steuerung und die verschiedenen Waffen des Ego-Shooters etwas näher eingeht. Das Filmmaterial kommt zwar in einer bescheidenen Auflösung daher, macht aber dennoch einen fantastischen Eindruck. Aber sehen Sie selbst. Auf der Website der französischen Kollegen von Crysis-France.com steht das schwergewichtige 293 MByte-Video zum Download bereit. Viel Spaß damit!

Wie bereits gesagt, ist es aber nur ein spiel und sei doch glücklich, dass du überhaupt bäume plätten kannst, das gab es os vorher auch noch nicht. Die Source Engine kriegt das nicht hin, dazu ist die S-E auch nicht immer die realistischte. Was bei Crysis z.b. serh gut aussieht, ist mit dem T ypen auf der Brücke, der von den Fässern erschlagen wird, das fand ich mal physisch serh schick.
ich muß zugeben, dass die Häuser, wo der Panzer reinfährt auch ein wenig "seltsam" zerbersten. Aber es ist wie gesagt nicht auf Atomen basieren, sondern auf Objekten und die verhalten sich komisch, da es keine Verformung gibt und kein "richtiges" zerbrechen. Ja das ist mir doch durchaus bewusst, dass Spiele nicht auf Atomen basieren. Jedoch handelt es sich bei solchen Spielen (Spielen überhaupt) um vorprogrammierte Algorithmen etc., welche man durchaus an die Realität anpassen kann. Wenn es möglich ist, dass eine Palme zerbricht und umfällt, ist es auch möglich diese Palme physikalisch korrekt umfallen zu lassen. Da muss man eben feintuning betreiben, erst daran erkennt man nämlich, in welches Spiel mehr Mühe und in welches weniger Mühe investiert wurde. ;)
Wie bereits gesagt, ist es aber nur ein spiel und sei doch glücklich, dass du überhaupt bäume plätten kannst, das gab es os vorher auch noch nicht. Die Source Engine kriegt das nicht hin, dazu ist die S-E auch nicht immer die realistischte. Was bei Crysis z.b. serh gut aussieht, ist mit dem T ypen auf der Brücke, der von den Fässern erschlagen wird, das fand ich mal physisch serh schick.
ich muß zugeben, dass die Häuser, wo der Panzer reinfährt auch ein wenig "seltsam" zerbersten. Aber es ist wie gesagt nicht auf Atomen basieren, sondern auf Objekten und die verhalten sich komisch, da es keine Verformung gibt und kein "richtiges" zerbrechen.
ok die Grafik ist super
aber der rest?
die Einheiten gefallen mir garnicht
Also da müssten die Leute von Crysis noch daran arbeiten :D Ich glaube in HL2 war das alles sogar realistischer als in den Vids, die ich bisher von Crysis gesehen habe.
die franzosen hams halt einfach drauf...
filmen an den interessanten stellen mal eben die zuschauer, ober fummeln bei interessanten explosionen an der schärfe rum...
@video: nix neues drin, keine gute quali und vom filmischen her ... naja...
wird zeit, dass mal wieder was neues zu dem spiel rauskommt. seit monaten nur dich die selbe sülze immer als "brandneue" news vermarktet.
also ich weiß nicht,was an dem Spiel so besonderes sei?
ok die Grafik ist super
aber der rest?
die Einheiten gefallen mir garnicht