Erster Patch zu Tiberium Wars steht zum Download bereit
Kurz vor dem Release des Echtzeitstrategie-Titels Command & Conquer 3 Tiberium Wars veröffentlicht Electronic Arts einen ersten Patch. Das Update mit der Versionsbezeichnung 1.1 bringt in Form von zwei Dateien gerade mal 2,5 MByte auf die Waage und kümmert sich unter anderem um einige Bugs und Balance-Verbesserungen.
Changelog Tiberium Wars Patch 1.1:
Exploits:
- Reichweite der Teleport Fähigkeit des Masterminds der Scrin wurde reduziert.
- GDI Ingenieur, Nod Saboteure und Assimilatoren können keine Gebäude einnehmen, wenn sie unter dem Effekt der Phasenfeld Fähigkeit der Scrin stehen.
Verbesserungen:
- Verbesserte Videowiedergabe für Low-End-Systeme.
Balance Änderungen:
- Bauzeit/kosten des Column Storm der Scrin wurden auf 30 Sekunden/3000 Credits angehoben.
- Gesundheit der Scrin Buzzer wurde auf 75 reduziert und Waffenschaden auf "Sniper" abgeändert.
Bug Fixes:
- Ein Fehler wurde behoben der gelegentlich zu einem Crash bei Nod vs. Nod Spielen auf der Karte Deadly Sertao führte.
- "Sachen" bei der automatischen "Map Transfer Fähigkeit" von Multiplayerspielen wurden verbessert.
- ein Fehler wurde behoben, der das wegradieren des Telestrators wärend einem BattleCast Match nicht ermöglichte.
- Fehler mit der Replay Wiedergabe wurden behoben.
- Platzhalter Texte und Chat Log Fehler für das "Kameraden Ingame Chat Fenster" wurden behoben.
Andere Änderungen:
- Hinweise auf Nods "Avatar Warmech" Einheit wurden auf "Avatar" abgeändert.
Des Weiteren gibt der Community-Manager Predator im offiziellen Tiberium Wars-Forum bekannt, dass ein zweiter Patch bereits in Arbeit ist und dieser Ende April veröffentlicht werden soll. Wenn es soweit ist, finden Sie den Patch natürlich wie gewohnt bei pcgames.de.
In der Zwischenzeit laden Sie sich den aktuellen Command & Conquer 3 Tiberium Wars Patch 1.1 über den unten angeführten Link herunter, oder benutzen - sobald Sie das Spiel auf Ihrem Rechner installiert haben - die Auto-Update-Funktion.
