Ankh: Herz des Osiris

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Test Felix Schütz - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Dass Ankh mehr war als ein reiner Glückstreffer, beweist Deck 13 mit der ebenso guten Fortsetzung.

Als Wächter des Ankh ist Assil nicht gerade ein Naturtalent. Ein Manko, das er mit Charme ausgleicht. Als Wächter des Ankh ist Assil nicht gerade ein Naturtalent. Ein Manko, das er mit Charme ausgleicht. Assil ist - man muss es einfach sagen - ein Depp. Der junge Ägypter tappte schon in Ankh von einem Fettnäpfchen ins nächste und stellt dieses Talent auch in der Fortsetzung Ankh: Herz des Osiris unter Beweis. Etwa zwei Wochen nach den Ereignissen des ersten Teils findet sich ein bärtiger, heruntergekommener Assil in der Gosse wieder.

Achtung Alarm: Das Ankh ist weg! Osiris, böser Totengott, hat es darauf abgesehen, um die Welt der Lebenden zu betreten. Während Assil sich auf die Suche nach dem Schmuckstück macht, bricht die militante Thara mal wieder mit ihrer grundsympathischen Rebellentruppe im Tempel des Pharaos ein. Man will die beiden lieb gewonnenen Hauptcharaktere erst mal gehörig ohrfeigen - immerhin hat man sie in Ankh doch gerade erst mühevoll aus ihrem Schlamassel befreit! Später ist sogar der Pharao eine voll spielbare Figur: Bei seinen Anstrengungen aus einem Steinbruch zu entkommen, stellt er sich wunderbar pikiert und unerfahren an. In diesem Kapitel wird man auch Zeuge einer der lustigsten Szenen der jüngeren Spielegeschichte, wenn der Pharao nämlich ein hinreißendes Gespräch mit einem gereizten Gebüsch (!) führt.

Das Spiel setzt auf eine tadellose Mischung bekannter und brandneuer Locations und ist wieder sehr schön anzusehen - besonders die Licht- und Schatteneffekte haben weiter an Qualität gewonnen. Auch die gut gelaunten professionellen Synchronsprecher sorgen für ein freudiges Wiederhören.

Die Rätsel sind grundsätzlich fair und bewegen sich in etwa auf dem Niveau des ersten Teils. Aber: Hin und wieder muss man dann doch etwas um die Ecke denken. Eine Fischgräte mittels Ameisenkolonne an einem Kran heraufklettern lassen - wer soll darauf kommen?

Bildergalerie: Ankh: Herz des Osiris
Bild 1-3
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Wertung zu Ankh: Herz des Osiris (PC)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Allgegenwärtiger HumorSchrille Charaktere mit HerzSynchronsprecher mit Spaß bei der SacheOrigineller, clever eingebauter Kopierschutz
Teils unelegante, etwas zu lange Laufwege

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von LuckyLutz NPC
        Also ich fand das Spiel wirklich genial, ich habe mich für Stunden richtig gut unterhalten gefühlt, im Gegensatz zu anderen Abenteuerspielen (auch Ankh 1), durch die ich mich eigentlich nur durchgeklickt habe, um das Ende zu sehen.
        Nun ja, die Redaktion fand das Spiel anscheinend auch zimlich genial. Warum deshalb nur 84%?
        Was müsste denn ein Abenteuerspiel noch leisten, um mal 90% zu kriegen?
      • Von LuckyLutz NPC
        Also ich fand das Spiel wirklich genial, ich habe mich für Stunden richtig gut unterhalten gefühlt, im Gegensatz zu anderen Abenteuerspielen (auch Ankh 1), durch die ich mich eigentlich nur durchgeklickt habe, um das Ende zu sehen.
        Nun ja, die Redaktion fand das Spiel anscheinend auch zimlich genial. Warum deshalb nur 84%?
        Was müsste denn ein Abenteuerspiel noch leisten, um mal 90% zu kriegen?
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