Testbericht

07.03.2001 15:51 Uhr

Krieg der Luftpiraten

Flugsimulation light: Crimson Skies tritt in die Fußstapfen des legendären Strike Commander.

PC Games-
Spielspaß-Wertung
75%
Durchschnittliche
Lesertestwertung:
        
92 %

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Schraubengenaue Simulationen mit Anleitungen im Telefonbuchformat sind Ihnen ein Graus? Dann ist Crimson Skies genau die Simulation, auf die Sie gewartet haben.
Amerika in den späten 30er-Jahren: Die einst große Nation hat sich von der Wirtschaftskrise mehr schlecht als recht erholt und ist in mehrere unabhängige Kleinstaaten zerfallen. Seither herrscht Chaos am Himmel über dem amerikanischen Kontinent: Geldgierige Luftpiraten und ruchlose Söldnergeschwader verkaufen ihre Dienste an den Meistbietenden und liefern sich erbitterte Privatkriege. Keine Angst: Sie haben nicht etwa den Geschichtsunterricht verschlafen. Crimson Skies spielt vielmehr in einer alternativen Realität, ersonnen von den Entwicklern des legendären Battletech-Universums. Sie schlüpfen in die Pilotenjacke des Heißsporns Nathan Zachary, seines Zeichens Anführer der Freibeuter-Staffel "Fortune Hunters". Dieser Haufen von Schatzsuchern benutzt das waffenstarrende Luftschiff Pandora als fliegende Einsatzbasis. Sie begleiten die Abenteuer der Outlaws in der Kampagne als Staffelführer aus dem Cockpit Ihres Jagdflugzeugs. Bevor Sie sich jedoch in den Luftkampf stürzen, konfigurieren Sie die Kanonen und Raketen Ihrer fliegenden Waffenplattform. Je weiter Sie in den Kampagnen vorankommen, desto größer wird die Auswahl der verfügbaren Flugzeugmodelle und Munitionstypen, Hobby-Konstrukteure können sich außerdem die Maschine Ihrer Träume zusammenbasteln und im Editor gegen bare Münze erstehen. Sind Sie mit allen Einstellungen zufrieden, befördert Sie ein Mausklick mitten ins Geschehen. Neben Standardmissionen gegen feindliche Jäger fordert Sie das Spiel mit einer Fülle ungewöhnlicher Aufträge. So müssen Sie beispielsweise in einigen Missionen befreundete Charaktere von fahrenden Zügen aufsammeln oder bei einer Hollywood-Stuntshow Ihr fliegerisches Können unter Beweis stellen. Zwischen den einzelnen Episoden wird die Geschichte um Liebe, Verrat und blaue Bohnen in stilechten Schwarz-Weiß-Sequenzen weitererzählt.
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2 Kommentarezum Artikel

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EAMeister - 29.08.2002 00:34
Was in diesen Tips geschrieben wurde ist absoluter Blödsinn. Wenn man das Spiel auch nur einmal online gespielt hat, merkt man sofort das man ohne volle Panzerung keine Chance hat. Ich würde empfehlen sich auch mal mit der Community auseinanderzusetzen, bevor ich hier etwas über Crimson Skies Online schreibe. Bei Fragen, bitte ich mich in der Zone (THC_Firebird) anzusprechen. Sie können auch gerne mal unsere Homepage besuchen. http://www.techhunter.de
jubv - 25.02.2002 14:20
Crimson Skies ist mein absolutes lieblings Spiel,
das Einzige was ich bemängelele, ist dass man nicht während der Mission speichern kann.
System - 25.02.2002 14:20
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( Artikel: http://www.pcgames.de/ind... )
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Allgemeine Infos

Name Crimson Skies
Genre Actionspiel
Webseite http://www.crimsonskies.c...
Hersteller Zipper Interactive
Anbieter Microsoft
VÖ-Termin 01.10.2000 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
xbox.gif
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small button Special - 05.32 Uhr - 24.01.2010

Die größten Überraschungshits für den PC - Unerwartete Highlights der Games-Geschichte

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[br] [br][ IMG=836797] Age of Empires [br]Ebenfalls ein Erstlingswerk, und zwar das der Ensemble Studios. 1995 gegründet, arbeitete das Entwicklerstudio aus Dallas, Texas zwei Jahre lang für Microsoft an dem antiken Echtzeit-Strategiespiel. Age of Empires war einer der ersten Genre-Vertreter, der die Weltgeschichte thematisierte und sich dementsprechend von der Konkurrenz absetzte. In Zeiten, in denen Strategiespiele den Markt überschwemmten, stach Age of Empires durch sein erfrischendes Setting hervor, was vermutlich auch ein Teilgrund für den enormen Erfolg des Spiels (und der Serie) war. 2001 übernahm Microsoft das Studio und 2008 gab man, bekannt, die Ensemble Studios aufzulösen. Was aus der populären Strategiespiel-Serie wird, ist noch immer unklar. [br] [br][index] [br][MPB title="Überraschungshits auf dem PC: Von Die Sims bis Tetris"][ IMG=185747] Die Sims [br]Von Maxis, dem Entwickler der Sims, war man Qualität gewohnt, zumindest in Zeiten von SimCity. 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In den meisten Fällen darf man eine solche These bedenkenlos unterstreichen, nicht aber im Fall von Chronicles of Riddick. Vin Diesel, alias Riddick, wusste nicht nur auf der Leinwand für jede Menge Action zu sorgen, sondern auch auf dem heimischen PC-Bildschirm. Abwechslungsreiche Level, schicke Lichteffekte und bombastische Zwischensequenzen verliehen dem Action-Adventurte eine fesselnde Atmosphäre, obgleich die Geschichte etwas belanglos nebenher dümpelte. Nichtsdestotrotz: Chronicles of Riddick fiel herab aus heiterem Himmel und entpuppte sich als starke Konkurrenz zu Doom 3. [br] [br][ IMG=836801] Tetris [br]Über dieses Spiel könnte man ein ganzes Buch füllen! Hier die Geschichte in Kurzform: Ein findiger Russe, Alexei Paschitnow, damals Angestellter des sowjetischen Computerzentrums in der Hauptstadt Moskau, hatte die Idee, aus dem Lieblingsspiel seiner Kindheit (Pentamino) ein PC-Spiel zu schustern. Aus dieser Idee entstand 1985 Tetris. Erst zog Tetris die ganze Belegschaft des Unternehmens in seinen Bann, dann ganz Moskau, Russland und den Ostblock. Über Ungarn erreichte Tetris schließlich den Westen, dann Microsoft. Es folgten unzählige Missverständnisse über die Rechte am Spiel, Anklagen, Gerichtsverfahren und Firmeninsolvenzen. Tetris sorgte nicht nur als Spiel für so manche Überraschung... [br] [br][index] [br][MPB title="Überraschungshits auf dem PC: Von Baldur's Gate bis Half-Life"][ IMG=1240995]Baldur's Gate [br]Bevor sich die heute für grandiose Rollenspiele bekannte Spieleschmiede Bioware mit Baldur's Gate einen Namen machte, veröffentlichte sie 1996 ihr Erstlingswerk Shattered Steel - eine Mech-Simulation mit verformbarem Terrain. Der wirklich große Erfolg blieb aus. Kaum jemand rechnete damit, dass Bioware nur zwei Jahre später eines der bis heute besten Rollenspiele aller Zeiten auf den Markt brachte. Die Infinity Engine, die im Rollenspiel-Epos zum Einsatz kam, wurde gerne lizenziert und kam daher in Spielen wie Planescape Torment und Icewind Dale zum Einsatz. Nach diesem Einstand war klar, dass der Nachfolger - Baldur's Gate 2 (2000) - ein Knüller werden musste. Wurde er auch, dann [url=http://www.pcgames.de/aid,703564/Die-25-besten-Rollenspiele-aller-Zeiten-Von-Knights-of-the-Old-Republic-bis-Baldurs-Gate/PC/Bildergalerie/?menu=browser&mode=article&browsersize=standard&article_id=703564&entity_id=203022&image_id=1240975&page=2&cboxrenderarticle=base&order=]Baldur's Gate 2 ist das Rollenspiel mit der besten internationalen Durchschnittsbewertung[/url]. [br] [br][ IMG=528661]Sins of a Solar Empire [br]Nachdem das SciFi-Strategiespiel im Februar 2008 auf den Markt kam, ließ Publisher Stardock im September desselben Jahres verlauten, dass man mehr als 500.000 Einheiten verkauft habe. 100.000 dieser Exemplare seien via digitalem Vertrieb an den Mann gegangen. Mit einem deartigen Erfolg hatte im Vorfeld niemand gerechnet, PR wurde dafür kaum gemacht und die Berichte in Fachmagazinen konnte man mit der Lupe suchen. Die Fachpresse und viele heutige Fans haben das Spiel schlicht und ergreifend unterschätzt. Laut gamerankings.com hat das Spiel eine Durchschnittswertung von 87,80 Prozent. [br] [br][ IMG=1241361]Half-Life [br]Der heute legendäre Shooter war das erste Projekt des heute weltbekannten Entwicklers Valve. Doch der Anfang war schwer, denn kein Publisher erklärte sich dazu bereit, das Spiel auf den Markt zu bringen. Sie hielten es für zu ambitioniert. Lediglich Sierra On-Line wagte diesen Schritt und sprang als Publisher in die Bresche. Nach der ersten öffentlichen Präsentation von Half-Life waren sowohl Presse als auch Shooter-Fans überrascht von der Qualität. Dass Half-Life allerdings einen so großen Einfluss auf das Genre der Ego-Shooter haben würde, war niemandem bewusst. Es gewann mehr als 50 Game of the Year-Awards und bis September 2008 verkaufte sich das Spiel fast 10 Millionen Mal. Nicht berücksichtigt sind hierbei die Steam-Zahlen. [br] [br][index]

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