Testbericht

07.03.2001 15:51 Uhr

Schöne neue Welten?

Nach Elite Force drängt mit New Worlds ein neuer Vertreter der Star Trek-Familie in die Läden - und versumpft in ärgerlicher Mittelmäßigkeit.

PC Games-
Spielspaß-Wertung
58%
Durchschnittliche
Lesertestwertung:
        
- %

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In einem fernen Teil des Universums tauchen plötzlich wie aus dem Nichts neue Planeten auf. Schon kurze Zeit später streiten sich mehrere Völker um die dort gefunden Ressourcen. Sie finden, die Hintergrundgeschichte klingt unoriginell? Dann warten Sie mal, bis Sie das eigentliche Spiel gesehen haben...
Nachdem Sie sich wahlweise für das Volk der Romulaner, Klingonen oder die Föderation entschieden haben, geht es direkt ab ins Geschehen auf der heiß umkämpften Planetenoberfläche. Die einzelnen Gruppierungen unterscheiden sich ein wenig hinsichtlich des Schwierigkeitsgrades und der Optik, spielen sich letztlich aber vollkommen identisch. In drei Kampagnen und insgesamt 42 Missionen bauen Sie Rohstoffe ab, errichten Gebäude, treiben Forschung und schicken dem Gegner Einheiten auf den Hals. Die Planetenoberflächen sind - ganz im Trend der Zeit - frei dreh- und zoombar. Anders als beispielsweise in Earth 2150, wo die flexible Kamera eine sinnvolle Ergänzung des Spielprinzips darstellte, verwirrt sie in New Worlds eher. Auch andere komfortable Features, die in anderen Spielen längst Standard sind, sucht man vergebens: Wegpunkte? Fehlanzeige. Frei konfigurierbare Steuerung? Nie gehört. Die Krönung ist allerdings, dass es die Entwickler offensichtlich für unnötig befanden, den Spieler innerhalb einer Mission speichern zu lassen. Lediglich nach erfolgreicher Beendigung eines Abschnitts sichert das Programm automatisch den Stand der Dinge.
(Andreas Sauerland)
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Andreas Sauerland

Umständlich, langatmig, öde: New Worlds enttäuscht auf ganzer Linie.

Es ist, als seien die letzten zwei Jahre an den Entwicklern sang- und klanglos vorbeigerauscht. All die Features, die Strategiespiele wie Earth 2150, Dark Reign 2 oder Homeworld so mitreißend gemacht haben: In New Worlds suchen Sie sie vergebens. Stattdessen gibt es spielerische Einheitskost, umständliche Menüs und teilweise kryptisch anmutende Missionsbriefings. Das kommt davon, wenn man sich zu sehr auf die Zugkraft einer attraktiven Lizenz verlässt: Star Trek: New Worlds wäre vor einem Jahr noch wohlwollend aufgenommen worden. Jetzt ist es nur noch Mittelmaß.
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Allgemeine Infos

Name Star Trek: New Worlds
Genre Strategie
Webseite http://www.interplay.com
Hersteller 14 Degrees East
Anbieter Avalon Interactive (DE)
VÖ-Termin 01.11.2000 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
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