Disney-Spiele haben Tradition. Beinahe jeden Film flankiert ein interaktiver Ableger, der, einfach zu bedienen, Kindgebliebenen Laune macht und den Nachwuchs zuverlässig ruhig stellt. Auf einen Abriss der Geschichte sei verzichtet. Sie Tarzan, auf der CD Jane - genug gesagt. Als das Spiel beginnt, scheucht man einen fünfjährigen Zwerg mit Lendenschurz und herzerweichend kläglichem Urfiepser durchs Affenland, schmeißt Früchte durch die Gegend und erfreut sich leicht überwindbarer Hindernisse: Klüfte, Paviane davor und dahinter, Rutschpartien über massive Baumstämme, im Gegenzug schwingende Lianen und Trampolinblumen als Hilfsmittel. Ein paar Ebenen später streckt sich der Moglikörper dann in die Länge, die Muskelmasse nimmt zu, der Schwierigkeitsgrad steigt schneller an. Als Gegner werfen sich derweil Leoparden, Adler und blindwütige MÄnner in die Bahn. Schade nur, dass sich am eigentlichen Ablauf von jetzt an nichts mehr Ändert. Die Levels bestehen aus gerade vier verschiedenen Elementen, stets neu arrangiert. Damit Sie das nicht bemerken, dürfen Sie kurz Jane oder einen der haarigen Gesellen steuern und, sofern Sie Sonderobjekte eingesammelt haben, in Bonusstufen Ihr Punktekonto sanieren. Jüngere werden daran lange Freude haben, Erwachsene packt in der Mitte des Spiels die Lust auf was anderes.