Enttäuschende Dinos: dichte Story, mittelprächtige Grafik.
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Die im Vergleich zur PlayStation verbesserte, aber für PC-Verhältnisse immer noch durchschnittliche Grafik ist der wichtigste Grund, warum Capcoms Dino-Saga keine höhere Wertung einfahren kann. Was die Entwickler sich außerdem bei der lieblosen 1:1-Konvertierung der PlayStation-Spielmechanik gedacht haben, bleibt mir schleierhaft. Selbst die Einstellungsmenüs geben sich mit Hinweisen auf den "Fernsehschirm" peinliche Blößen, vom unfairen Speicherpunkt- System ganz zu schweigen. Im Fall von Dino Crisis wiegen diese Fauxpas doppelt schwer, da die spannende Story und dichte Atmosphäre für einen Platz in höheren Wertungsgefilden gut gewesen wären.
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