Brillant oder alter Hut?

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Prey Brillant oder alter Hut? wartet für einen Shooter mit einigen erfrischenden Ideen auf. Das gewöhnlichste an dem Spiel ist gerade noch die Hintergrundgeschichte, die wohl so jeder schon gehört hat. Kurz zusammengefasst wird der Held mit Familie von bösen Aliens entführt. Wer das nun zum Gähnen findet, dem sei gesagt: Dank einiger origineller Kniffe strickten die Entwickler der Human Head Studios trotzdem daraus ein interessantes Erlebnis. Von "Das da sind die Bösen, hier ist die Waffe, räche uns..." ist das glücklicher weise weit entfernt.

Eindrucksvoll...
Schon der Einstieg ist sehenswert. Tommy, der spätere Held wider Willen, steht in einer schäbigen Bar in einem Indianerreservat. In einem Monolog erfährt der Spieler mehr über die Vergangenheit des Protagonisten, dessen Geliebte und seine derzeitigen Probleme. Das macht den Charakter lebendig. Als unten betrunkene Gäste randalieren, schreitet er ein und bringt die Rabauken mit seiner Rohrzange zur Räson. Plötzlich erhellt ein gleißendes Licht die Nacht, krachend hebt sich das Dach vom Haus und sämtliche Personen werden gen Himmel teleportiert.

...aber zu hart?
Brillant oder alter Hut? Kurz darauf erwacht Tommy samt Freundin Jen und dem Großvater gefesselt auf einem Alien-Raumschiff, hoch über der Erde. Tommy kann sich befreien, doch die beiden anderen werden abtransportiert, quasi als Beute (=Prey) der Außerirdischen. Ähnlich wie bei Quake 4 werden die Menschen hier anscheinend zu Futter verarbeitet, gequält und teils für Experimente missbraucht. Hier spielen sich einige ziemlich deutliche Gewaltszenen ab. Gut, das Spiel ist für Erwachsene. Trotzdem hätte auch eine Stufe milder genügt, um die gleiche Atmosphäre zu erzeugen. So wirkt es etwas zu übertrieben und aufgesetzt.

Was Prey sonst noch an glänzenden Ideen enthält, erfahren Sie in unseren weiteren Artikeln der Themenwoche. Morgen: Leitern ade - ohne Kraxelhilfen geht es auch.

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    • Kommentare (19)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von KaterFreggel Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von ToxicDude am 23.07.2006 23:44

        Na ja, liegt wohl auch den extremst hohen Entwicklungskosten - zum anderen denke ich, dass die Entwickler wohl irgendwann an einen Punkt kommen, wo dir einfach die Ideen ausgehen. Ich meine, ich sass manches mal vor einem Game und hab gedacht: "Hoffentlich bin ich jetzt fertig... och nö... net noch n' Level !". Ein weiterer Punkt ist, dass der Gamesmarkt ein knallhartes Geschäft ist. Die Konkurrenz schläft nicht und eine ewige Entwicklung ist heut kaum noch drin (na gut, es gibt aussnahmen *lach*....)
        Trotzdem... dann sag ich lieber scheiss auf Grafik... wenn dann sollns se nen richtigen Coop einbauen oder so...
      • Von KaterFreggel Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von ToxicDude am 23.07.2006 23:44

        Na ja, liegt wohl auch den extremst hohen Entwicklungskosten - zum anderen denke ich, dass die Entwickler wohl irgendwann an einen Punkt kommen, wo dir einfach die Ideen ausgehen. Ich meine, ich sass manches mal vor einem Game und hab gedacht: "Hoffentlich bin ich jetzt fertig... och nö... net noch n' Level !". Ein weiterer Punkt ist, dass der Gamesmarkt ein knallhartes Geschäft ist. Die Konkurrenz schläft nicht und eine ewige Entwicklung ist heut kaum noch drin (na gut, es gibt aussnahmen *lach*....)
        Trotzdem... dann sag ich lieber scheiss auf Grafik... wenn dann sollns se nen richtigen Coop einbauen oder so...
      • Von ToxicDude Spiele-Novize/Novizin
        Zitat von KaterFreggel am 23.07.2006 21:56
        Langsam wird das schon Routine das Game unter 10Std liegen
        Na ja, liegt wohl auch den extremst hohen Entwicklungskosten - zum anderen denke ich, dass die Entwickler wohl irgendwann an einen Punkt kommen, wo dir einfach die Ideen ausgehen. Ich meine, ich sass manches mal vor einem Game und hab gedacht: "Hoffentlich bin ich jetzt fertig... och nö... net noch n' Level !". Ein weiterer Punkt ist, dass der Gamesmarkt ein knallhartes Geschäft ist. Die Konkurrenz schläft nicht und eine ewige Entwicklung ist heut kaum noch drin (na gut, es gibt aussnahmen *lach*....)
      • Von McDrake Mitglied
        Zitat von KaterFreggel am 23.07.2006 21:56
        :-| Hmmm die Idee waren ja ganz gut... und vielleicht liegt mir dieses... Ausserirdische kommen und machen Menschen tot nicht. Die grafik ist top... aber mir ist das ganze doch zu dröge und ich fand dann doch eher bisserl langweilig.

        Grafiktop ...Dauer flop... wie immer halt mit Grafikdemos...

        Lieber nen Game mit weniger hübscher Grafik das wenigstens doppelt solang was bietet.
        Tja, da scheiden sich wiedermal die Geister :)
        Wegen dem Szenario kann man immer streiten.
        Ich persönlich kann keine WW2-Shooter mehr sehen. Und wie , ausser mit nem Sci-Fi-Szenario liessen sich diese coolen Wall-Walks erklären?

        Die Dauer fand ich echt ok. Aber auch hier kommts wieder drauf an, wie man die Levels beschreitet.
      • Von KaterFreggel Gelegenheitsspieler/in
        :-| Hmmm die Idee waren ja ganz gut... und vielleicht liegt mir dieses... Ausserirdische kommen und machen Menschen tot nicht. Die grafik ist top... aber mir ist das ganze doch zu dröge und ich fand dann doch eher bisserl langweilig.

        Grafiktop ...Dauer flop... wie immer halt mit Grafikdemos...

        Lieber nen Game mit weniger hübscher Grafik das wenigstens doppelt solang was bietet.

        Man mus die 1 Stunde von der Demo ja abziehen... also ist es noch eniger Spielfreude... ich find diese Spiele unter 8 Stunden ganz schön arm und verarsche. :-$ Langsam wird das schon Routine das Game unter 10Std liegen
      • Von cryer Spiele-Enthusiast/in
        Gerade eben das Spiel beendet und : Hut ab vor den Entwicklern.
        Ein tolles Game, tolle Ideen und perfekte (bugfreie) Umsetzung.
        Die Story ist fesselnd, die Spielzeit leider mit 7 Stunden etwas kurz.
        Aber besser ein Spiel ohne Längen, als Buggy und Bootsfahrten, welche nur verlängernd wirken ^^

        Ich bin begeistert...

        Und nicht vor dem Ende das Abspanns abschalten...denn 6 Monate später passiert auch noch was ;-)
      Direkt zum Diskussionsende
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