Hinterhalt per Skript
6
Download
Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Durch Skripts vorgegebene Ereignisse sind ein Stilmittel, das die Designer von Dungeon Siege 2: Broken World nach eigenem Bekunden gern einsetzen, beispielsweise für den zu Beginn des unten verlinkten Trailers gezeigten Hinterhalt. Solche von Hand vorbereiteten Szenen würden die Kämpfe variantenreicher und lebendiger machen.
Genauso war es mit TitanQuest. Abartig mit der Zeit und total verbuggt.
Tolle Arbeit Jungs!.. Ich kann nicht verstehen, dass das wirklich so toll sein soll. Anscheinend habens auch manche Zocker immernoch nicht so richtig verstanden: Ein Qualitätsgame mit innovativen Ideen und Abwechslung scheint wohl anders auszusehen aber ich erlebe nur noch eine sinnlose Wet mit tausdenen sich zu wiederholenden Programmierschleifen die beeindrucken - denkste, von hinten wohl eher.
MFG
TUNEWEB
Die Spiele sind gut, Dungeon Siege ist einfach geil, ist halt ein
ACTION-Rollenspiel, da ist kämpfen im Vordergrund, nicht die Story und so weiter. Die Story ist zwar ein wichtiger Punkt, aber zweitrangig.
Das mit dem Inventar war pefekt gelöst. Wenn man sich Pets oder Begleiter gekauft hat, ich hoffe das du sowas im Spiel gesehen hast, hatte man keine Schwierigkeiten mit dem Platz, da konnte man mühelos alles verstauen. Bei den Pets musste man eh Sachen an die Verfüttern, damit die wachsen und wenn man geung Geld hatte, hat man einfach alles verfüttert.
Wenn du ein Freund von diesen extremen Rollenspielen bist, dann freu dich, aber zu behaupten, Titan Quest, Sacred oder Dungeon Siege 2 seien [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] und nicht ihr Geld wert, ist sehr weit dahergegriffen. Wenn du es nicht magst, dann kauf es nicht. Und verbuggt ist doch wohl jedes Spiel im ersten Monat nach dem Release, oder nicht?
MFG
Ph0en1xx
Und ich muss dann doch dieses Script einen Namen geben , so das ich diesen zum Beispiel als Zauber verwenden kann.Es wäre sehr nett, wenn jemand mir das ein wenig erklären würde
:-) danke schonmal
ich beschäftige mich mit dem eher einfacheren Scripten beim Mapping (anhand des Siedler legenden editors) aber ich würde gern mehr darüber erfahren!!!! :-) :-)
Genauso war es mit TitanQuest. Abartig mit der Zeit und total verbuggt.
Tolle Arbeit Jungs!.. Ich kann nicht verstehen, dass das wirklich so toll sein soll. Anscheinend habens auch manche Zocker immernoch nicht so richtig verstanden: Ein Qualitätsgame mit innovativen Ideen und Abwechslung scheint wohl anders auszusehen aber ich erlebe nur noch eine sinnlose Wet mit tausdenen sich zu wiederholenden Programmierschleifen die beeindrucken - denkste, von hinten wohl eher.
MFG
TUNEWEB
Ist übrigens verwirrend, 1 Trailer in 2 News zu präsentieren...