Demo mit fünf Solo-Missionen
Quelle: 3D Realms
Die spielbare Demo zu Prey ist pünktlich der Ankündigung folgend erschienen - und trotz hohem Umfang erfreulich klein, vergleicht man die 450-MByte-Installationsdatei zum Beispiel mit der von Schlacht um Mittelerde 2 (1,4 GByte). Etwa eine Stunde soll die Spielzeit der Probierversion im Solo-Part betragen: In den fünf einleitenden Abschnitten der Kampagne der Vollversion erleben Sie die Entführung des Helden in ein gigantisches Alienraumschiff und lernen unter anderem Gravitationsschienen kennen, auf denen man an Wänden und an der Decke laufen kann. Zusätzlich gibt's zwei Karten für den Deathmatch-Multiplayer-Modus.
Bitte schildern Sie in den Kommentaren zu dieser Meldung Ihre Meinung und Eindrücke: Beeinflussen die Portale und Gravitationsspiele der Leveldesigner tatsächlich wesentlich Ihr Spielgefühl? Gewinnt der Multiplayer-Modus dadurch an Tiefe? Wie erwarten Sie, dass die Story weiter geht?

Dank der genialen Demo werde ich mir das Spiel (sehr bald) kaufen! :-]
Wenn hier manche Leute schreiben, dass dieses Spiel "Hirn" hätte, frage ich mich was an diesem Spiel so intelligent sein soll?! Sicher, für das Genre "Ego-Shooter" muss man (im Vergleich zu Doom oder Quake) recht viel grübeln. Allerdings frage ich mich, warum ein "innovatives" Spiel, selbst wenn es ein Ego-Shooter ist, dermaßen blutig und brutal sein muss. Bringt es irgendwie die Geschichte weiter voran, wird die Atmosphäre im Spiel dadurch so viel dichter? Nein, nicht wirklich. Also, dass ist ein echtes Manko bei dem Spiel. Mich beschleicht da das Gefühl, dass hier nur eine Effekt-Hascherei betrieben wird. Überzeugend, wie man zugeben muss. Schade nur, dass man derart auf die Kacke hauen muss was Gewalt angeht.
Auch die Story ist, wenn auch mal etwas anderes als die üblichen Geschichten, mehr als krude. So einen Esoterik-Quark hab' ich ja schon lange nicht mehr gehört...
Wäre ich ein Indianer, ich würde mich dagegen wehren, dass man aus meiner Kultur so einen Müll zusammenschreibt! Schlimm... Und die gelobten "neuen" Spielelemente sind auch nicht wirklich neu. Beispielsweise gab es die "Seelenwanderung" schon bei "Geist" (GC) oder bei "Messiah" (PC) und bei ersterem sogar noch in anspruchvollerer Weise als hier geboten.
das hat nichts mit indianer diskriminierung etcetera zu tun, der character sollte einfach mal etwas anderes sein als die üblichen soldaten oder überhelden die man spielt, haben sie sich wohl von turok inspirieren lassen
und nein, das es "neu" ist, stimmt nicht, doch heutzutage wird doch jeder furtz als neuheit angepriesen wegen marketing, chrysis hat beispielsweise auch nicht den ersten character den man inviduell spezifizieren kann oder ist nicht das erste spiel wo waffen verschiedene munition haben können
Na, ich weiß ja nicht so recht...
Wenn hier manche Leute schreiben, dass dieses Spiel "Hirn" hätte, frage ich mich was an diesem Spiel so intelligent sein soll?! Sicher, für das Genre "Ego-Shooter" muss man (im Vergleich zu Doom oder Quake) recht viel grübeln. Allerdings frage ich mich, warum ein "innovatives" Spiel, selbst wenn es ein Ego-Shooter ist, dermaßen blutig und brutal sein muss. Bringt es irgendwie die Geschichte weiter voran, wird die Atmosphäre im Spiel dadurch so viel dichter? Nein, nicht wirklich. Also, dass ist ein echtes Manko bei dem Spiel. Mich beschleicht da das Gefühl, dass hier nur eine Effekt-Hascherei betrieben wird. Überzeugend, wie man zugeben muss. Schade nur, dass man derart auf die Kacke hauen muss was Gewalt angeht.
Auch die Story ist, wenn auch mal etwas anderes als die üblichen Geschichten, mehr als krude. So einen Esoterik-Quark hab' ich ja schon lange nicht mehr gehört...
Wäre ich ein Indianer, ich würde mich dagegen wehren, dass man aus meiner Kultur so einen Müll zusammenschreibt! Schlimm... Und die gelobten "neuen" Spielelemente sind auch nicht wirklich neu. Beispielsweise gab es die "Seelenwanderung" schon bei "Geist" (GC) oder bei "Messiah" (PC) und bei ersterem sogar noch in anspruchvollerer Weise als hier geboten.
Hab die Demo grad gespielt und muss sagen, sie hat mir ziemlich gut gefallen und ich freu mich auf das Spiel (auch wenn ichs mir sicher nicht zum Vollpreis holen werde) Endlich mal wieder ein guter Shooter.
Das "an-den-Wänden-hochlaufen" fand ich eine unterhaltsame Neuerung, auch wenn einem davon am Anfang doch etwas Schwindlig wird. :-D
200 post hier drin btw :P