Demo mit fünf Solo-Missionen

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Demo mit fünf Solo-Missionen Quelle: 3D Realms Die spielbare Demo zu Prey ist pünktlich der Ankündigung folgend erschienen - und trotz hohem Umfang erfreulich klein, vergleicht man die 450-MByte-Installationsdatei zum Beispiel mit der von Schlacht um Mittelerde 2 (1,4 GByte). Etwa eine Stunde soll die Spielzeit der Probierversion im Solo-Part betragen: In den fünf einleitenden Abschnitten der Kampagne der Vollversion erleben Sie die Entführung des Helden in ein gigantisches Alienraumschiff und lernen unter anderem Gravitationsschienen kennen, auf denen man an Wänden und an der Decke laufen kann. Zusätzlich gibt's zwei Karten für den Deathmatch-Multiplayer-Modus.

Bitte schildern Sie in den Kommentaren zu dieser Meldung Ihre Meinung und Eindrücke: Beeinflussen die Portale und Gravitationsspiele der Leveldesigner tatsächlich wesentlich Ihr Spielgefühl? Gewinnt der Multiplayer-Modus dadurch an Tiefe? Wie erwarten Sie, dass die Story weiter geht?

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    • Kommentare (204)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Eniman Spiele-Enthusiast/in
        AW: Download: Demo - Prey: Demo mit fünf Solo-Missionen

        Dank der genialen Demo werde ich mir das Spiel (sehr bald) kaufen! :-]
      • Von Eniman Spiele-Enthusiast/in
        AW: Download: Demo - Prey: Demo mit fünf Solo-Missionen

        Dank der genialen Demo werde ich mir das Spiel (sehr bald) kaufen! :-]
      • Von Kandinata Spiele-Kenner/in
        AW: Download: Demo - Prey: Demo mit fünf Solo-Missionen

        Zitat von Jerry161 am 13.07.2006 09:45
        Na, ich weiß ja nicht so recht...
        Wenn hier manche Leute schreiben, dass dieses Spiel "Hirn" hätte, frage ich mich was an diesem Spiel so intelligent sein soll?! Sicher, für das Genre "Ego-Shooter" muss man (im Vergleich zu Doom oder Quake) recht viel grübeln. Allerdings frage ich mich, warum ein "innovatives" Spiel, selbst wenn es ein Ego-Shooter ist, dermaßen blutig und brutal sein muss. Bringt es irgendwie die Geschichte weiter voran, wird die Atmosphäre im Spiel dadurch so viel dichter? Nein, nicht wirklich. Also, dass ist ein echtes Manko bei dem Spiel. Mich beschleicht da das Gefühl, dass hier nur eine Effekt-Hascherei betrieben wird. Überzeugend, wie man zugeben muss. Schade nur, dass man derart auf die Kacke hauen muss was Gewalt angeht.
        Auch die Story ist, wenn auch mal etwas anderes als die üblichen Geschichten, mehr als krude. So einen Esoterik-Quark hab' ich ja schon lange nicht mehr gehört...
        Wäre ich ein Indianer, ich würde mich dagegen wehren, dass man aus meiner Kultur so einen Müll zusammenschreibt! Schlimm... Und die gelobten "neuen" Spielelemente sind auch nicht wirklich neu. Beispielsweise gab es die "Seelenwanderung" schon bei "Geist" (GC) oder bei "Messiah" (PC) und bei ersterem sogar noch in anspruchvollerer Weise als hier geboten.
        kommt daher weil dieses spiel auf "duke nukem" basiert, dort ist der gewaltgrad schon immer übertrieben und der (extrem) schwarze humor war auch schon immer da

        das hat nichts mit indianer diskriminierung etcetera zu tun, der character sollte einfach mal etwas anderes sein als die üblichen soldaten oder überhelden die man spielt, haben sie sich wohl von turok inspirieren lassen

        und nein, das es "neu" ist, stimmt nicht, doch heutzutage wird doch jeder furtz als neuheit angepriesen wegen marketing, chrysis hat beispielsweise auch nicht den ersten character den man inviduell spezifizieren kann oder ist nicht das erste spiel wo waffen verschiedene munition haben können
      • Von Jerry161 NPC
        AW: Download: Demo - Prey: Demo mit fünf Solo-Missionen

        Na, ich weiß ja nicht so recht...
        Wenn hier manche Leute schreiben, dass dieses Spiel "Hirn" hätte, frage ich mich was an diesem Spiel so intelligent sein soll?! Sicher, für das Genre "Ego-Shooter" muss man (im Vergleich zu Doom oder Quake) recht viel grübeln. Allerdings frage ich mich, warum ein "innovatives" Spiel, selbst wenn es ein Ego-Shooter ist, dermaßen blutig und brutal sein muss. Bringt es irgendwie die Geschichte weiter voran, wird die Atmosphäre im Spiel dadurch so viel dichter? Nein, nicht wirklich. Also, dass ist ein echtes Manko bei dem Spiel. Mich beschleicht da das Gefühl, dass hier nur eine Effekt-Hascherei betrieben wird. Überzeugend, wie man zugeben muss. Schade nur, dass man derart auf die Kacke hauen muss was Gewalt angeht.
        Auch die Story ist, wenn auch mal etwas anderes als die üblichen Geschichten, mehr als krude. So einen Esoterik-Quark hab' ich ja schon lange nicht mehr gehört...
        Wäre ich ein Indianer, ich würde mich dagegen wehren, dass man aus meiner Kultur so einen Müll zusammenschreibt! Schlimm... Und die gelobten "neuen" Spielelemente sind auch nicht wirklich neu. Beispielsweise gab es die "Seelenwanderung" schon bei "Geist" (GC) oder bei "Messiah" (PC) und bei ersterem sogar noch in anspruchvollerer Weise als hier geboten.
      • Von mara-jade Mitglied
        AW: Download: Demo - Prey: Demo mit fünf Solo-Missionen

        Hab die Demo grad gespielt und muss sagen, sie hat mir ziemlich gut gefallen und ich freu mich auf das Spiel (auch wenn ichs mir sicher nicht zum Vollpreis holen werde) Endlich mal wieder ein guter Shooter.

        Das "an-den-Wänden-hochlaufen" fand ich eine unterhaltsame Neuerung, auch wenn einem davon am Anfang doch etwas Schwindlig wird. :-D
      • Von MICHI123 Spiele-Kenner/in
        AW: Download: Demo - Prey: Demo mit fünf Solo-Missionen

        Zitat von mimiMaster am 26.06.2006 18:02
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]hä? wo wurden denn bitte frauen aufgespießt oder kinder zerfetzt? und zombies gibt es doch garnicht... du meinst wohl, es werden virtuelle frauen aufgespießt, virtuelle kinder zerfetzt, da liegt in meinem verständniss irgendwo doch noch ein unterschied. wer meint, in spielen werden menschen getötet, der hat doch irgendwo realitätsverlust, man muss doch pixel von mencshen unterscheiden können :ugly:

        200 post hier drin btw :P

        Zitat
        Wenn du was brutales sehen willst, schau dir den Irakkrieg an.
        sehr richtig. unterschied: pixel <-> REALITÄT und zwar beinharte realität. da wird nachmittags mal eben in den nachrichten gezeigt, wie da leute auf verbrannte GI-leichen einschlagen, oder ein berg von leichen, und DAS IST real.

        Zitat
        . Vom psychologischen Aspekt geht Prey im Bezug auf die NPCs aber auch interessante “Wege”, die auffindbaren Überlebenden jammern, zittern oder sind seelisch durcheinander.
        das hat prey wierklich sehr spannend rüber gebracht. welch sarkasmus, steht da an einer wand mit blut geschrieben "I want home" das ist bitter :-S das verhalten der Überlebenen polygone fand ich schon ein wenig beklemmend. was aber die hemmschwelle, sie zu töten wie du richtig schreibst heruntersetzt, man erlöst sie damit ja eher...
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