400 Änderungen in v1.2
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Rund 400 Änderungen und Verbesserungen bringt der Patch v1.2 für Galactic Civilizations 2. Zu den wichtigsten Neuerungen gehört das entschlackte Modding-Interface. Außerdem ist eine Beispiel-Modifikation enthalten. Die Entwickler kommentieren: "Mit diesem Beispiel sind wir etwas über das Ziel hinaus geschossen, nachdem es signifikante Arbeit erforderte, aber es vermittelt Spielern hoffentlich ein Gefühl, wie viel man ändern kann - und wir haben nicht einmal die Schiffe modifiziert."
Bildergalerie: Galactic Civilizations 2: Dread Lords
Bild 1-3
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Da stand etwas von "entschlacktem Modding-Interface"... was ist das denn?
Modding is klar
Interface auch
zusammen mit GalCiv2 aber ??? im Test der PCG zu GalCiv2 stand von Modifizierbarkeit nix drin... ich fauler sack sollte mal bei na D-inet-page zu dem Spiel nachguggen...
Echt? Haste es selber jezockt? könntest ja nen Lesertest dazu verfassen...
Und ist es auch genauso Modifiziebar wie Civ2/3/4?
Da stand etwas von "entschlacktem Modding-Interface"... was ist das denn?
Modding is klar
Interface auch
zusammen mit GalCiv2 aber ??? im Test der PCG zu GalCiv2 stand von Modifizierbarkeit nix drin... ich fauler sack sollte mal bei na D-inet-page zu dem Spiel nachguggen...
BSP: Unfaire Gegner die Cheaten... dämliche Startpunkte?
Hat sich denn was an dem Spielverlauf geändert??
BSP: Unfaire Gegner die Cheaten... dämliche Startpunkte?
die sollten nen Karten-Editor herausbringen der so funktioniert wie bei Civ3
Habe Teil 1 zuhause und überlege mir noch ob es sich lohnt Teil 2 zu holen... bin nähmlich n Civ-verrückter...