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30.05.2006 09:18 Uhr

Grafik & Geschwindigkeit verbessert

Der jetzt verfügbare Patch v1.2 für Tomb Raider: Legend verbessert laut beiliegender Änderungsliste hardwareunabhängig die Performance und entfernt das gelegentliche Sound-Stottern. Weitere Änderungen betreffen die Beleuchtung sowie die zerstörbaren Gegenstände mit aktivierten Next-Gen-Funktionen. In den Optionen können Sie einen separaten "Gehen"-Knopf belegen. Probleme mit ATI Crossfire und wenn Sie einen zweiten Monitor angeschlossen haben, sollen nicht mehr auftreten.
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20 Kommentarezum Artikel

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Keuleman - 28.02.2007 08:17

Edith Piaf @ Keuleman: Ich verstehe auch nicht, warum das Remake von Teil 1 nicht auf der Box erscheinen wird. Die bisherigen Videos sahen, sorry, trist aus. Eben typisch nach PS2 / PSP Optik. Da fehlten jegliche NG-Details. Ich hoffe, nein bete, dass die PC-Version einen NG-Modus haben wird. Auf verwaschene Oldskool-Optik habe ich keine Lust, da kann ich mir auch direkt die PSP-Fassung kaufen, und muss kein Geld in die PC-Version stecken...

Zumal das die gleiche Engine wie TRL ist. Ich würde mir das gerne für eine Konsole (bevorzugt Xbox360) kaufen, weil ich den Next Generation Modus auf meinem P4-3.2Ghz mit ner 7600er GT eh vergessen kann ^-^
Die schicken Lichteffekte und das geniale Texturemapping möchte ich nach Legend einfach net mehr missen  
eX2tremiousU - 27.02.2007 16:58
Mh, bei mir läuft "Legend" selbst mit der alten 7800GT und einem X2 4200+ in 1024x768, NG-Modus und mit FSAA problemlos, dank aktueller Treiber und eben dem nVidia-Patch. Im Schnitt habe ich 30 - 45 FPS. Bei wirklich fiesen Stellen auch mal nur 20 FPS, was aber noch immer zum Spielen völlig ausreicht. Auf 1280x1024 mit FSAA ist das Ding auch noch spielbar, nur macht dann Croft-Manor einige Probleme. Sonst ist aber alles cremig, eigentlich ist Legend mittlerweile das einzige Spiel mit einer geilen NG-Optik, das auch wirklich flüssig bei mir spielbar ist. SCDA z.B. läuft mit tollen 17 FPS...bei gedrosselten Details und schlechter Grafik.  

Regards, eX!

Edith Piaf @ Keuleman: Ich verstehe auch nicht, warum das Remake von Teil 1 nicht auf der Box erscheinen wird. Die bisherigen Videos sahen, sorry, trist aus. Eben typisch nach PS2 / PSP Optik. Da fehlten jegliche NG-Details. Ich hoffe, nein bete, dass die PC-Version einen NG-Modus haben wird. Auf verwaschene Oldskool-Optik habe ich keine Lust, da kann ich mir auch direkt die PSP-Fassung kaufen, und muss kein Geld in die PC-Version stecken...
fuse - 27.02.2007 16:44
Zitat: (Original von Rabowke am 27.02.2007 07:42)
Ich hab mir TRL von einem Kumpel ausgeliehen und bin aber ehrlich gesagt noch nicht weit gekommen mit dem zocken, aber:

Croft Manor sowie der Anfang vom ersten Level läuft absolut flüssig, System siehe unten. Croft Manor erwähn ich desshalb, weil genau das Haus auf einer XBox360 manchmal zähflüssig läuft. Wir haben aus Spass mal eine XBox360 an einen 22" TFT angeschlossen, dort kannte man die 'SlowDowns' schon recht gut erkennen.  

Also ohne Patch bzw. Patch 1.1 -> sehr gute Performance und sogar Forcefeedback am Xbox360 Pad für PC, da war ich schon baff. Ist bis jetzt das einzige Spiel, welches ohne Probleme FF benutzt.  

Man sollte auch sein System posten   ... Rabowke, du wirst alt!


wie schonmal erwähnt, ich hab das gleiche system wie du, nur das mainboard ist anders. aber es ruckelt auch nicht mehr. ich hab es gestern getestet, während ich c & c tibrium wars mit dem 4players downloader runtergeladen hab und durch diesen downloader hatte ich eine cpu aulastung von 60 %. jetzt läuft das spiel flüssig.
Keuleman - 27.02.2007 09:25
Hier keine slowdowns whatsoever on Xbox360. Dafür frage ich mich, warum Tomb Raider Anniversary nicht auch für die 360 kommt. Die Videos angeguckt, auf PS2 wurden die wohl gemacht, das sah leider ruckelig aus.
Rabowke - 27.02.2007 07:42
Ich hab mir TRL von einem Kumpel ausgeliehen und bin aber ehrlich gesagt noch nicht weit gekommen mit dem zocken, aber:

Croft Manor sowie der Anfang vom ersten Level läuft absolut flüssig, System siehe unten. Croft Manor erwähn ich desshalb, weil genau das Haus auf einer XBox360 manchmal zähflüssig läuft. Wir haben aus Spass mal eine XBox360 an einen 22" TFT angeschlossen, dort kannte man die 'SlowDowns' schon recht gut erkennen.  

Also ohne Patch bzw. Patch 1.1 -> sehr gute Performance und sogar Forcefeedback am Xbox360 Pad für PC, da war ich schon baff. Ist bis jetzt das einzige Spiel, welches ohne Probleme FF benutzt.  

Man sollte auch sein System posten   ... Rabowke, du wirst alt!
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Allgemeine Infos

Name Tomb Raider Legend
Genre Action-Adventure
Webseite http://www.eidos.de
Hersteller Crystal Dynamics
Anbieter Eidos
VÖ-Termin 07.04.2006 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
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