Wettrennen im Multiplayer
Pünktlich zum Release nehmen wir mal den Mehrspielerteil unter die Lupe. Insgesamt fünf verschiedene Spielmodi stehen für ausgedehnte Gefechte im Netzwerk oder vermittelst des Internets zur Wahl. Davon gab es bereits bei Panzers drei der Varianten in dieser Form:
Deathmatch, bei dem es darum geht, die Gegner restlos zu vernichten, dürfte wohl jedem Computerspieler ein Begriff sein. Domination heißt nichts anderes, als dass sich die Parteien um strategische Flaggenpunkte streiten und im kooperativen Modus treten menschliche Spieler gegen den Computer an und erledigen vorgegebene Aufgaben. Bei allen Modi können maximal sechs Spieler teilnehmen, die nach Belieben Teams bilden - wobei die Rollen wahlweise auch der Rechner mehr oder weniger gut übernimmt. Je nach Teilnehmerzahl stehen verschiedene Karten zur Wahl und natürlich lassen sich die anfänglichen Ressourcen und Anzahl der Starteinheiten bestimmen. Über die alt gedienten Modi dürfen Sie sich nun über zwei frische Mehrspielervarianten freuen:
R.I.S.K.
Die Abkürzung steht für Race-Intensive Strategic Combat oder zu deutsch Rasant-Intensiver Strategischer Kampf. Wer sich darunter schwerlich etwas vorstellen kann: Zu beginn der Schlacht bekommt jeder Spieler geheime Ziel zugewiesen, mit je nach Einstellung verschiedenem Schwierigkeitsgrad, sprich Umfang. Dazu zählen Dinge wie Gebäude besetzen, Objekte einsammeln, Spezialeinheiten übernehmen oder einen Konvoi stoppen. Für die letzten beiden Varianten fahren extra neutrale Einheiten auf der Karte umher, an denen Sie sich vergreifen. Wer es als erster erfolgreich alle Ziele abschließt, gewinnt. Das ist natürlich leichter gesagt, als getan. Damit Ihnen die Gegner nicht sofort auf die Schliche kommen, ist es durchaus ratsam, die ein- oder andere Finte parat zu haben, ohne den eigentlichen Auftrag aus den Augen zu verlieren. Denn die Widersacher haben mehrere Mittel, Sie aufzuhalten, als Ihnen nur den Weg zu versperren. Wahlweise können diese auch die gegnerische Armee vernichten oder teilweise gar das Ziel sabotieren, beispielsweise eine Spezialeinheit vor der Übernahme doch noch vernichten. Und natürlich ist es um einiges leichter, nebenher Basen und Flaggenpunkte zu erobern, um wiederum die Kampfverbände zu stärken.
R.U.S.H.
Noch eine etwas geschwollene Abkürzung, diesmal für Rücksichtslos Unbarmherzige Superpunkte-Hatz. Superpunkte? Eher "super Punktejagd" - eine Hatz ist es dabei auf alle Fälle. Denn die Parteien treten ähnlich dem Koopmodus gegen den Computergegner an, mit dem Unterschied, dass die jeweilige Partei Punkte sammelt und natürlich bekommen sich die Spieler dabei gegenseitig in die Wolle. Punkte winken nur dem ersten, der ein Ziel erledigt oder auf Wunsch auch für vernichtete Einheiten. Vorab wird ein Punkte- oder Zeitlimit festgelegt. Letztlich ist hier also Schnelligkeit Trumpf.

die Modis sind in der Demo verfügbar.
Ich selbst habe allerdings schon die Collc Edit. also die Full Version.
Das Spiel ist super, keine Frage
allerdings muß der Multiplayer zwingend überarbeitet werden,
nur Lags, Aussetzer und das bei einem Ping zwischen 40 - 109.
Auch ist der Nachteil, das man sich nach jedem Match neu einloggen muß,
also man bleibt nicht in der Lobby und kann so nicht mehr mit seinem Gegenüber komunizieren,
bitte an Stormregion, schnell fixen
die Modis sind in der Demo verfügbar.
Ich selbst habe allerdings schon die Collc Edit. also die Full Version.
Das Spiel ist super, keine Frage
allerdings muß der Multiplayer zwingend überarbeitet werden,
nur Lags, Aussetzer und das bei einem Ping zwischen 40 - 109.
Auch ist der Nachteil, das man sich nach jedem Match neu einloggen muß,
also man bleibt nicht in der Lobby und kann so nicht mehr mit seinem Gegenüber komunizieren,
bitte an Stormregion, schnell fixen