Die Umgebung als Waffe
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Ein kommentierter Videoclip stellt Dark Messiah of Might & Magic so vor, wie es auf der E3 2006 zu sehen war - Sie haben die Wahl zwischen der fast 400 MByte großen Hi-Res-Variante oder der niedriger aufgelösten Fassung, die nur 14 MByte verschlingt. Vor allem sehenswert sind die vielfältigen Möglichkeiten, die Umgebung gegen Feinde einzusetzen. Steht ein Gegner beispielsweise vor einem Abgrund, nur gesichert durch eine klapprige Holzabsperrung, reicht ein wuchtiger Tritt, um Widersacher und Holzplanke in die Tiefe zu befördern. Aber: Die KI soll alle Optionen auch selbst einsetzen können.
das spiel ist richtig fett das muss ich mir holen!!
dank der source engine kann ich mich nit entscheiden welche klasse ich mir hole, weil man da so schöne sachen mit den gegner anstellen kann!!
es soll endlich raus kommen ich will es zoggn.
Mein Pc
3.2 Ghz
320 Gb
G-Force 6800 GT
2048 MB RAM
Das KS sieht bezaubernd aus, nur hoffe ich das es sich auch bezaubernd spielt. :-)
Das KS sieht bezaubernd aus, nur hoffe ich das es sich auch bezaubernd spielt. :-)
Man, das dauert! Nuckele hier mit 50-55kB/s, noch 2 Stunden...
Egal, Vorfreude ist die schönste Freude! :ugly: *gnaheyy*
Edit: Das Video und mein Eindruck des Spiels sind