Sturm auf die Burgfeste

12
Special Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Am Fuße des Berges warten die Soldaten auf ihre Befehle. Am Fuße des Berges warten die Soldaten auf ihre Befehle. Heute haben wir eine interessante Mission mit den US-Streitkräften hinter uns gebracht, einen Sturm auf eine deutsche Bergfestung. Hochrangige Nazi-Offiziere haben sich dort verschanzt, ein kleiner Trupp US Rangers soll die Offiziere überwältigen. Den genauen Verlauf unsere Schlacht dokumentieren die Bilder in der angehängten Galerie. Die Alliierten sind ohnehin meist mit viel Infanterie unterwegs und nur spärlich stehen ein paar Panzer zur Verfügung. So ein Kampf ist da aber schon knochenhart.

Spezialangriffe in Aktion
Hier können wir unsere Offiziere gut gebrauchen, die mit ihren Spezialfähigkeiten Gold wert sind. Unter anderem kann der Rangeranführer mit seinem Blitzangriff feindliche Fahrzeuge kapern und der Kommunikationsoffizier fordert extra Aufklärungsflieger an, die während ihres Überflugs die ganze Karte kurzzeitig aufdecken. Beim Anstieg stoßen wir auf ein schlecht verteidigtes Camp, das alsbald in unserer Hand ist. Die Überraschung folgt stehenden Fußes: Deutsche Fallschirmjäger versuchen das Camp zurück zu erobern, unsere Linien leisten aber heftigen Widerstand und wir wehren den Angriff ab. Also geht es weiter in Richtung Festung. Die Scharfschützen entdecken eine versteckte Abkürzung über einen Gebirgspass. Gegen den Panzer, der dort aufpasst, haben die natürlich keine Chance und der Ranger-Offizier muss ran. Er schleicht sich an und kapert kurzerhand mithilfe seiner Spezialfähigkeit den Panzer - sehr gut!

Für Überraschungen ist gesorgt
Auf dem Weg entdecken die GIs ein kleines Nazi Camp, dass ohne große Gegenwehr erobert wird. Auf dem Weg entdecken die GIs ein kleines Nazi Camp, dass ohne große Gegenwehr erobert wird. Mit dem Panzerfahrzeug und Unterstützung von einigen zusätzlichen Fußtruppen nehmen wir schließlich die Brücke. Allerdings rennen wir dabei fast blindlings in einen Hinterhalt: Die Verteidiger geben den Sektor auf und jagen die Brücke in die Luft! Nun müssen wir eben außen herum. Auf dem Weg zur Burg stoßen die US Soldaten auf erbitterten Widerstand. Die Burg ist gar nicht so gut verteidigt wie gedacht, hier konzentrieren sich die letzten paar Einheiten. Trotzdem dauert es eine ganze Weile, bevor die Verteidigung nach gibt und wir schließlich das alte Bauwerk erobern. Den Offizieren geht es an den Kragen!

Bildergalerie

Artikel teilen

Per E-Mail versenden

12
    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von starbug Stille/r Leser/in
        ei verstragt euch und guckt euch lieber den neuen trailer an!

        http://www.3dgamers.com/dlselect/games/rushforberlin/trailer_allied_forces.avi.html
      • Von starbug Stille/r Leser/in
        ei verstragt euch und guckt euch lieber den neuen trailer an!

        http://www.3dgamers.com/dlselect/games/rushforberlin/trailer_allied_forces.avi.html
      • Von Pixelonkel Anwärter/in
        Ich verstehe diese Streitereien zwischen den angeblichen Spielern der verschiedenen Genres nicht. Es soll doch jeder das spielen was ihm Spaß macht. Ich werde mich sicher nicht dafür schämen das ich mich auf Rush for Berlin freue!
      • Von wodkatonic Anwärter/in
        Zitat von lord999 am 21.05.2006 02:47
        ich wollte die spiele auch nicht vergleichen sondern nur sagen da die spiele in den letzten jahren immer anspruchsloser werden die taktischen möglichkeiten sind doch bei neuen spielen stark eingeschränkt nur um eine grössere zielgruppe zu ereichen komplexere spiele wie moo2 oder ig2 kommen nur noch sehr selten raus und wenn dann nur von kleinen firmen die kein grosses budget haben und die spiele in der hinsicht technisch stark veraltet und verbuggt sind das ist doch sehr schade
        das bestreite ich auch garnicht. du hast schon recht das es früher komplexere spiele gab. ich habe moo2 und ig2 SEHR gerne gespielt! und ich spiele auch heute civ4 sehr gerne. mir macht beides spass! Rush of Berlin verspricht mir ein wirklich interessantes mission design mit guter grafik und geiler action. dass ist genau das was ich abends brauche wenn ich den tag über viel zu tun hatte. da reißt mich die action mit und es macht einfach fun! das is doch wie wenn du in Terminator 3 gehst oder dir lieber coffee and cigarettes anschaust. das eine ist action und das andere anspruch. kommt einfach auf die stimmung an. und für action taktik spiele is rfb doch halt wirklich was gutes oder nicht?
      • Von Peo01 Anfänger/in
        Zitat von lord999 am 21.05.2006 02:47
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]da muss ich dir leider recht geben pcg scheint wirklich nicht sonderlich auf komplexe spiele zu stehen ich habe immer den eindruck umso unkomplexer desto besser die bewertungen deshalb ist es auch nicht verwunderlich das die spiele immer einfacher und langweiliger werde
        n was waren das für zeiten als spiele wie master of orion2 oder imperium galactica 2 erschienen sind da hatte man viele spielerische möglichkeiten die richtig spieltiefe boten heute kommen nur noch so 08/15 spiele raus masters of orion 2 war n sau geiles spiel! aber sind doch 2 komplett andere zielgruppen bei blitzkrieg und rfb!! kannste doch nicht vergleichen. das eine is halt mehr auf realismus getrimmt, das andere mehr auf action. hat doch beides seine berechtigung. was regst du dich so auf? ich wollte die spiele auch nicht vergleichen sondern nur sagen da die spiele in den letzten jahren immer anspruchsloser werden die taktischen möglichkeiten sind doch bei neuen spielen stark eingeschränkt nur um eine grössere zielgruppe zu ereichen komplexere spiele wie moo2 oder ig2 kommen nur noch sehr selten raus und wenn dann nur von kleinen firmen die kein grosses budget haben und die spiele in der hinsicht technisch stark veraltet und verbuggt sind das ist doch sehr schade Es liegt auch größtenteils daran das die Mehrheit an PC-Spielern gar nicht mehr so viel wert aufs Denken legt.
        Die wollen Spaß, Grafikpracht und alles andre ist ihnen mehr oder weniger egal.
        Komplexere Spiele werden sofort als schlecht abgestempelt.
        Der Trend geht momentan immer weiter in diese Richtung, aber demnächst kommt ja auch noch Rise of Legends raus dann gibts auch immernoch Civilizations und und und.
        Imperium Galactica2 und Master of Orion 2 sind für mich sehr gut, weil sich die Schwierigkeitsstufen sehr stark unterschieden haben.
        Selbst auf der ersten Stufe wurde man gefordert.
        Ohne eine gute Taktik war man aufgeschmißen.
        Imperium Galactica2 war genauso.

        Beide Games zocke ich heute noch.
        Aber wenn man sich mal die beiden Nachfolger anguckt....
        MoO3 halte selbst ich nicht aus und IG3 ist mehr Homeworld als IG2.
        Dafür habe ich ja jetzt GC2(Galactic Civilizations) ist zwar nicht das selbe wie MoO2/IG2 aber es macht ebenfalls sehr viel spaß.

        Ich persöhnlich finde RfB bis jetzt sehr gut.
        Klar Realismus ist vielleicht ein Fremdwort, aber ich spiele in letzter Zeit PC um Spaß zu haben anstatt Denkarbeit zu leisten.

        Achja meine Hoffnung liegt in Rise of Legends.
        Das Spiel verspricht taktische Gefechte.

        GL&HF
        Peo
      • Von lord999 Anwärter/in
        Zitat von wodkatonic am 21.05.2006 00:36
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]da muss ich dir leider recht geben pcg scheint wirklich nicht sonderlich auf komplexe spiele zu stehen ich habe immer den eindruck umso unkomplexer desto besser die bewertungen deshalb ist es auch nicht verwunderlich das die spiele immer einfacher und langweiliger werden was waren das für zeiten als spiele wie master of orion2 oder imperium galactica 2 erschienen sind da hatte man viele spielerische möglichkeiten die richtig spieltiefe boten heute kommen nur noch so 08/15 spiele raus masters of orion 2 war n sau geiles spiel! aber sind doch 2 komplett andere zielgruppen bei blitzkrieg und rfb!! kannste doch nicht vergleichen. das eine is halt mehr auf realismus getrimmt, das andere mehr auf action. hat doch beides seine berechtigung. was regst du dich so auf? ich wollte die spiele auch nicht vergleichen sondern nur sagen da die spiele in den letzten jahren immer anspruchsloser werden die taktischen möglichkeiten sind doch bei neuen spielen stark eingeschränkt nur um eine grössere zielgruppe zu ereichen komplexere spiele wie moo2 oder ig2 kommen nur noch sehr selten raus und wenn dann nur von kleinen firmen die kein grosses budget haben und die spiele in der hinsicht technisch stark veraltet und verbuggt sind das ist doch sehr schade
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk