So funktioniert Rush for Berlin

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So funktioniert Rush for Berlin "Wie spielt sich nun eigentlich Rush for Berlin und was hat es mit dem Zeitlimit auf sich?" werden Sie sich vielleicht fragen. Gemach - wir steigen einfach mal in eine Schlacht ein.

Wir basteln uns eine Armee
Zwei Dinge fallen sofort ins Auge: Zum einen stellen Sie ähnlich wie bei Panzers zu Beginn einer Mission die gewünschten Streitkräfte zusammen. Dafür stehen begrenzte Plätze zur Verfügung, dies sich auf Stammeinheiten und zusätzliche Einheiten aufteilen. Stammeinheiten lernen im Kampf dazu und Sie können Sie in die folgende Schlacht mitnehmen, solange ihnen nichts zustößt. Die wachsen einem regelrecht ans Herz und sind zum Glück extra gekennzeichnet Zum anderen ist Basenbau und Ressourcen scheffeln bei Rush for Berlin nicht nötig. Zwar besitzen Sie diverse Ressourcen und können damit auch Einheiten ausbilden. Die Rohstoffe füllen sich allerdings nach einiger Zeit wieder automatisch auf. Einen Vorteil verschaffen Sie sich, indem Sie feindliche Produktionsanlagen einnehmen, denn dort können Sie dann natürlich eigene Einheiten bauen.

Wen soll ich mitnehmen?
Deutscher Truppenaufmarsch vor einer Fabrik
Deutscher Truppenaufmarsch vor einer Fabrik Da es sich ja auch um einen Kampf gegen die Zeit handelt, muss der Spieler zwei Aspekte abwägen. Zum einen: wie groß muss die eigene Armee sein und welche Arten Einheiten sollten dabei sein, damit die Kämpfe nicht zu schwer werden? Und zum anderen: bleibt noch genügend Zeit für den Feldzug, wenn die Ausbildung länger dauert? Für zusätzliche Kämpfer gibt es nämlich Zeitabzug. Ziehen Sie dagegen nur mit wenigen Streitkräften los, bekommen Sie extra Zeit obendrauf.

Der Zeitbalken
Wie Sie bei einer Schlacht im Rennen liegen, sehen Sie an einem Balken oben am Bildschirmrand. Wandert der Zeiger dort in den roten Bereich, so sind Sie zu langsam. Das ist glücklicher Weise kein absolutes K.O.-Kriterium. Sollten Sie jedoch drei Schlachten in Folge zu sehr bummeln, so müssen Sie eine davon wiederholen, und dieses Mal schneller sein - oder eben besser, denn einen starren Countdown gibt es nicht. So bekommen Sie für erfüllte Ziele und Nebenziele zusätzliche Zeit gutgeschrieben, der Balken verschiebt sich in Richtung des grünen Bereichs. Wer sich aufmerksam über die Karten bewegt, stößt zudem auf diverse lohnenswerte Geheimaufgaben. Eine wirklich gute Anerkennung gibt es zudem für blitzschnell abgeschlossene Missionen, also mit Zeiger im grünen Bereich. Hier erhält der Spieler mehr Plätze für die schlagkräftigen Stammeinheiten, so dass seine Kernarmee stetig wächst.

Mehr über den eigentlichen Kampf, Fähigkeiten der Einheiten und gewitzte Offiziere erfahren Sie Morgen.

Bildergalerie: Rush for Berlin
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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Croton Stille/r Leser/in
        Zitat von SYSTEM am 16.05.2006 18:47
        Jetzt ist Ihre Meinung gefragt: Hier können Sie Ihren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
        Cool ein RTS mit RPG Elementen und dann auch noch wirklich mal was motivierendes um im Game gut zu sein. Normalerweise lässt man bei sowas doch seine Stammeinheiten aussen vor und lässt das "Kanonenfutter" die Arbeit machen, auch wenns länger dauert. Aber so hat man doch auch mal nen Anreiz die was schnell machen zu lassen wenn dann noch ne schwere Schlacht kommt für die man Zeit braucht, oder man was interessantes "untersuchen" will

        Glaub ich bin :-X
      • Von Croton Stille/r Leser/in
        Zitat von SYSTEM am 16.05.2006 18:47
        Jetzt ist Ihre Meinung gefragt: Hier können Sie Ihren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
        Cool ein RTS mit RPG Elementen und dann auch noch wirklich mal was motivierendes um im Game gut zu sein. Normalerweise lässt man bei sowas doch seine Stammeinheiten aussen vor und lässt das "Kanonenfutter" die Arbeit machen, auch wenns länger dauert. Aber so hat man doch auch mal nen Anreiz die was schnell machen zu lassen wenn dann noch ne schwere Schlacht kommt für die man Zeit braucht, oder man was interessantes "untersuchen" will

        Glaub ich bin :-X
      • Von Pixelonkel Anwärter/in
        Zitat von PCG-SW am 16.05.2006 22:38
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Danke das wollte ich wissen. Genauere Informationen zur Multiplayerdemo gibt es leider immernoch nicht oder?
      • Von StefanWeiss Autor
        Zitat von Pixelonkel am 16.05.2006 18:48
        Interessant das es keinen wirklichen Countdown gibt. Ich dachte bisher diese Zeitleiste oben würde bei den Ami/Russen-Missionen noch um einen Countdown erweitert. Schön das es nicht so ist und das man auch mal eine Mission etwas "ruhiger" angehen kann. Es ist doch richtig das man das Zeitlimit auch komplett ausschalten kann wenn man im "Leicht" Modus spielt oder?
        Abschalten kannst du den Zeitbalken zwar nicht, aber es spielt auf Leicht keine Rolle mehr, wie gut du eine Mission abschließt.

        Grüße
        Stefan W.
      • Von Pixelonkel Anwärter/in
        Interessant das es keinen wirklichen Countdown gibt. Ich dachte bisher diese Zeitleiste oben würde bei den Ami/Russen-Missionen noch um einen Countdown erweitert. Schön das es nicht so ist und das man auch mal eine Mission etwas "ruhiger" angehen kann. Es ist doch richtig das man das Zeitlimit auch komplett ausschalten kann wenn man im "Leicht" Modus spielt oder?
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