Welten prallen aufeinander

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Welten prallen aufeinander Dass in Quake Wars, dem zweiten Enemy-Territory-Titel, nun auch Fahrzeuge enthalten sind, merkt man der Levelgestaltung an: Die zum Beispiel im E3-Trailer gezeigten Schauplätze sind viel weniger verwinkelt und auf Fußsoldaten ausgelegt, als die des Vorgängers. Stattdessen sehen viele Abschnitte der Battlefield-Serie täuschend ähnlich. Vorteil für Quake Wars: Die beiden konkurrierenden Fraktionen GDF und Strogg unterscheiden sich deutlich stärker als die, die wir bislang im neuen Battlefield gesehen haben.

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rollora Mitglied
        Zitat von Shadow_Man am 12.05.2006 11:45
        Zitat
        Vorteil für Quake Wars: Die beiden konkurrierenden Fraktionen GDF und Strogg unterscheiden sich deutlich stärker als die, die wir bislang im neuen Battlefield gesehen haben.
        Das scheint wirklich ein großes Plus des Spieles zu sein
        Hab z.B. folgendes gelesen. Ein Beispiel: Der menschliche Medic verteilt ganz normal Healthpacks und verarztet seine Kollegen, während der Medic der Stroggs neue Energie gewinnt, indem er gefallene GDF-Kämpfer aussaugt und das Ergebnis dann seinen Kameraden injiziert. Auch soll er Menschen-Leichen zu Energie-Tankstationen umrüsten können. Klingt genial :-D
        Menschen Leichen können übrigens wiederbelebt werden...
        Ja die News hats nicht wirklich gebracht... war nix neues dabei, dass Aliens bzw Stroggs anders aussehen und sich verhalten, als Menschen, wusste ich auch schon.
        Ich wäre außerdem mal froh, wenn man nicht immer vom "Nachfolger" sprechen könnte, ET:QW verhält sich zu Quak3 oder zu ET: Wolfenstein, wie Magnesium zu Wasser. Da ist einfach nix außer dem Namen und dem Spielprinzip mehr gemeinsam, der Inhalt selber einfach absolut nimma.
      • Von Rollora Mitglied
        Zitat von Shadow_Man am 12.05.2006 11:45
        Zitat
        Vorteil für Quake Wars: Die beiden konkurrierenden Fraktionen GDF und Strogg unterscheiden sich deutlich stärker als die, die wir bislang im neuen Battlefield gesehen haben.
        Das scheint wirklich ein großes Plus des Spieles zu sein
        Hab z.B. folgendes gelesen. Ein Beispiel: Der menschliche Medic verteilt ganz normal Healthpacks und verarztet seine Kollegen, während der Medic der Stroggs neue Energie gewinnt, indem er gefallene GDF-Kämpfer aussaugt und das Ergebnis dann seinen Kameraden injiziert. Auch soll er Menschen-Leichen zu Energie-Tankstationen umrüsten können. Klingt genial :-D
        Menschen Leichen können übrigens wiederbelebt werden...
        Ja die News hats nicht wirklich gebracht... war nix neues dabei, dass Aliens bzw Stroggs anders aussehen und sich verhalten, als Menschen, wusste ich auch schon.
        Ich wäre außerdem mal froh, wenn man nicht immer vom "Nachfolger" sprechen könnte, ET:QW verhält sich zu Quak3 oder zu ET: Wolfenstein, wie Magnesium zu Wasser. Da ist einfach nix außer dem Namen und dem Spielprinzip mehr gemeinsam, der Inhalt selber einfach absolut nimma.
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Zitat
        Vorteil für Quake Wars: Die beiden konkurrierenden Fraktionen GDF und Strogg unterscheiden sich deutlich stärker als die, die wir bislang im neuen Battlefield gesehen haben.
        Das scheint wirklich ein großes Plus des Spieles zu sein
        Hab z.B. folgendes gelesen. Ein Beispiel: Der menschliche Medic verteilt ganz normal Healthpacks und verarztet seine Kollegen, während der Medic der Stroggs neue Energie gewinnt, indem er gefallene GDF-Kämpfer aussaugt und das Ergebnis dann seinen Kameraden injiziert. Auch soll er Menschen-Leichen zu Energie-Tankstationen umrüsten können. Klingt genial :-D
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