Managen leicht gemacht
Entgegen der geradezu als Featuremonster zu bezeichnenden Genrereferenz von der Konkurrenz beschränkt sich Heimspiel 2006 auf einen immer noch umfangreichen, aber wesentlich überschaubareren Kern an Aufgaben. Dadurch fühlen sich auch Einsteiger und Gelegenheitsspieler nicht gleich komplett überfordert und haben einen wesentlich leichteren Einstieg in die Materie. Zudem lädt der Titel dadurch auch für die ein- oder andere kurze Partie zwischendurch ein.
Das Spiel glänzt mit einer umfangreichen Datenbank mit rund 1.000 Teams und 20.000 Spielern, sowie allen relevanten nationalen und internationalen Wettbewerben. Echte Fans dürften allerdings ob der fehlenden Originallizenzen skeptisch sein. Dafür lassen sich dank des integrierten Editors alle Spieldaten wie Mannschaften und Spielernamen ändern, weshalb sicher findige Spieler schnell darauf kommen, sich entsprechend realistische Listen selbst zu basteln.
Als Mannschaftsboss haben Sie alle Hände voll zu tun: Sie stellen die Mannschaft auf, handeln auf dem Transfermarkt mit Spielern, kümmern sich um Ihr Stadion, einträgliche Werbeverträge und Finanzen, bringen die Spieler per Trainingslager auf Vordermann und überlegen sich passende Trainingstaktiken. Die Spiele gegen andere Mannschaften berechnet Heimspiel 2006 Live, sprich Sie könne in das Spiel jederzeit eingreifen. Falls es mal nicht so läuft, biegen Sie durch Änderungen an der Taktik oder der Aufstellung den Spielverlauf zu Gunsten Ihrer Mannschaft hin. Die Kicker sehen Sie dabei in 3D-Comic-Grafik über den Rasen wuseln, im Hintergrund läuft dazu passend eine authentische Lärmkulisse für das richtige Stadionflair.

Gerüchten zufolge ist Heimspiel 2006 übrigens mit den Datenbanken von Fußballmanager Fun kompatibel, falls da jemand ein paar Daten importieren möchte...
Wäre nett falls es der PCG so den Eindruck macht, es auch in den Test reinzuschreiben. Bzw. die Schwächen im Vergleich zu BMP zu nennen.