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20.04.2006 14:22 Uhr

Offiziell angekündigt; exklusive Infos über Kane & Co

"Willkommen zurück, Commander", heißt es in der Meldung, mit der Electronic Arts soeben Command & Conquer: Tiberium Wars offiziell angekündigt hat. Im Jahr 2047 breitet das Tiberium zunehmend über die Erde aus. Die Global Defense Initiative (GDI) kämpft darum, die außerirdische Substanz einzudämmen, doch Nod-Führer Kane will durch Tiberium die Menschheit nach seiner Vision verändern. Produzent Mike Verdu verspricht "schnelles Gameplay, kombiniert mit neuen Wegen, die Geschichte in einem Echtzeit-Strategiespiel zu erzählen. Unsere nächste Generation von Command & Conquer bleibt dem Geist der klassischen Serie treu, und ist aufgewertet mit topaktueller Optik, zusätzlicher strategischer Tiefe und spielerischen Innovationen, die das Genre voranbringen werden."

Serienmitbegründer Louis Castle bezeichnet das neue Command & Conquer als "wertige Erweiterung" der Serie. Man soll bewegliche Basen errichten, zerstörerische Ionenstürme ausnutzen und Kampfeinheiten miteinander kombinieren können. Von Beginn an sind Voice-over-IP- und Clan-Unterstützung vorgesehen. C&C 3 erscheint 2007.

Die nebenstehende Galerie enthält die erste veröffentlichte Konzeptgrafik.

Für PC Games berichtet Nordamerikakorrespondent Heinrich Lenhardt exklusiv über das soeben offiziell angekündigte Spiel. Sein Eindruck: "Die ersten Infos wecken Hoffnung auf eine rosige Tiberium-Zukunft." Den kompletten Artikel mit vielen Impressionen, Screenshots und Hintergrundinformationen lesen Sie in der PC Games 06/06, ab Mittwoch im Handel (Samstagszustellung für Abonnenten).
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138 Kommentarezum Artikel

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Lordghost - 19.07.2006 16:48
Zitat: (Original von Boesor am 23.04.2006 19:01)
Zitat: (Original von Lordghost am 23.04.2006 18:57)
Ich kann mich da den Meinungen aller Fans hier nur anschließen  

C&C Generäle war gut (hatte die Englische ^^ also keinen fahrenden Tonnen oO ) Aber eben kein C&C mehr.

Renegade war auch cool, erst recht im MP, da gings dann zur sache ^^

Ich hoffe echt das es wieder wie die alten Teile wird.

Edit: C&C TS und NOD 4tw ^^ <-- aber ohne Addon, weil das fand ich irgendwie bescheuert ^^. und OHNE Patches, pff was soll des wenn ne Infanterie von nem fetten Artilleriegeschoss getroffen wird und noch lebt?  

Wenn dem nicht so ist, was solls... was soll man von EA schon anderes Erwarten? *g*

Ja und BF2 mit SF und EF hab ich auch is auch gut ^^

Und NFS Supporteinstellung?! LOL ich hatte keine Patches und hatte keine Probleme irgendeiner Art, fals es die jemals gab...





Geh schonmal in Deckung, die Wut der EA Hasser wird über dich hereinbrechen...................


Müsst ich mich selbst hauen   Ich "Mag" EA auch nicht   ich spiele halt einfach nur Spiele die ICH gut finde  
Ph0en1xx - 10.05.2006 22:53
Was ich nur Lustig finde ist das viele meinen das die BAULEISTE zu C&C gehört. Aber welches Spiel hat den die Bauleiste ins RTS Genre eingebracht. Nicht C&C sondern Dune, is zwar auch von Westwood, ist aber nicht in C&C zum ersten mal vorgekommen. Beim nachfolger Emperor fand ich die Bauleiste ätzend weil es nicht in eine 3D Welt passt, is einfach so akzeptiert es iht Bauleisten Fanatiker.
DerGreif - 26.04.2006 13:37
Ich will mal was zum Thema Bauleiste schreiben: Für mich gehört sie erstens einmal einfach dazu. Und dann find ich es ohne Bauleiste einfach hektisch und unübersichtlich. Wenn ich C&C spiele will ich nicht ein hektisches Spiel spielen wo ich andauernd verschiedene Gebäude anwählen muss und Einheiten produzieren muss, sondern ich will einfach alles über diese eine Leiste steuern können. Und die angesprochenen Sonderfähigkeiten find ich auch zu hektisch: ich will mitten in einer Schlacht nicht jede Einheit einzeln auswählen und Befehle geben.
Ja das ist meine Meinung dazu... ich bin eben kein Pro-Gamer dem es nur darum geht möglichst schnell zu sein, sondern ich will (halbwegs) gemütlich ein Spiel mit einer guten Story spielen...
Boesor - 24.04.2006 20:46
Zitat: (Original von DarkForce11 am 24.04.2006 17:45)




Weshalb seid ihr eigentlich (fast)alle so fanatische EA-Hasser?






Tja, die Frage aller Fragen
DarkForce11 - 24.04.2006 17:45
Was hier alles geschrieben wir lässt mich schon
manchmal denn Kopf schütteln.
Aber egal.
Hier ist meine Meinung zu den Thema.


Was findet ihr an dieser Bauleiste eigentlich so toll  
Sie war früher im Vergleich zu anderen Spielen besser. Ist
aber nun überholt.

1. Mit der Bauleiste kann man kein vernüftiges Einheitenmangement machen (Sonderfähigkeiten / Verhalten usw.)
2. Man muss umständlich die primären Produktionsorte auswählen und kann nicht an in 2 Gebäuden gleichzeitig produzieren. (2 Gebäude bringen immerhin schnellere Produktion)
3. Man muss zuviel herumscrollen.


Ich finde auf den Cover muss auf jedenfall wieder ein Kopf drauf
(Ist einfach Kult)  

Eine dritte Rasse kann wenn die Story gut ist sehr gut ins
Tiberium-Universum passen.

Der Bauhof sollte wieder eingeführt werden.

Man sollte Einheiten-Upgraden können (Inovation der Taktik zuliebe)

Bitte einen schnelleren Spielablauf als bei Tiberium Sun.
Habs neulich wieder gespielt. (Ist der besteTeil)  
Bin wegen des warten auf Rohstoffe fast eingepennt  
Heute ist man einfach anderes gewohnt  

Die Screenshots von den GDI Einheiten/Gebäuden finde ich auch etwas enttäuchend.
Die Gebäude sehen öde aus (wo ist der futoristische Touch) und Panzer mit
Doppelgeschütz hab ich auch in anderen Spielen
Wo sind die ganzen Mechs hin

Hab mich so darauf gefreut Titanen oder den Mammut MK 2/3
in 3D herumstapfen zu sehen  
Ich hoffe es gibts sie noch.


Die Konzeptzeichnungen gefallen mir sehr gut.
Das die Soldaten keinen Helm haben ist zwar unrealistisch wird aber
bestimmt nicht im Spiel so sein, da die ja auch nur ein Konzept ist,
was Leveldesigner anregenen soll und die Atmosphäre rüberbringen soll


Generals hat Spaß gemacht aber hatte definitiv nichts mit C&C zu tun
(Ich definiere das mal so dass man es nicht merken würde das es C&C
sein soll wenn es nicht draufstehen würde)  



Weshalb seid ihr eigentlich (fast)alle so fanatische EA-Hasser?

EA macht eigentlich ziemlich gute Spiele.

Gut der Support ist nicht der beste, aber ich hatte bisher bei jeden Spiel das ich von EA gekauft hab viel Spaß.

Die Story wird sowieso von Story-Autoren geschrieben.
Und ausbalancierte Einheiten bekommen die auch hin
Dann noch Künstler die Konzepte anfertigen.

Ich bin sicher das Spiel wird so, dass der Name C&C verdient ist.
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Allgemeine Infos

Name Command & Conquer 3 Tiberium Wars
Genre Echtzeit-Strategie
Webseite http://www.ea.com
Hersteller EALA
Anbieter Electronic Arts
VÖ-Termin 29.03.2007 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
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