Testbericht

01.05.2006 15:00 Uhr

Blazing Angels: Squadrons of WW2

PC Games-
Spielspaß-Wertung
(Ausgabe 06/2006)
75%
Durchschnittliche
Lesertestwertung:
        
50 %

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Glaubwürdige Spielwelt Monotoner Spielablauf
Filmreife Luftschlachten Keine richtige Story erkennbar
  Gewöhnungsbedürftige Steuerung

Statt knallhartem Realismus erleben Sie aufregende Dogfights an traumhaften Schauplätzen.

Wer Blazing Angels als Flugsimulation bezeichnet, hält den Airbus A-380 wahrscheinlich auch für einen neuen Kampfjet der Bundeswehr. Was den Realismus anbelangt, ist Blazing Angels nämlich vom Genreprimus IL-2 Sturmovik in etwa so weit entfernt wie der 1. FC Köln vom Bundesliga-Klassenerhalt. Besser trifft es da schon die Bezeichnung Action-Flugspiel.

Denn ein auch nur annähernd glaubwürdiges Physikmodell fehlt ebenso wie eine Cockpit-Ansicht. So brauchen Sie beispielsweise keine Angst haben, dass die Maschine ins Trudeln gerät. Profis finden das doof, Gelegenheitspiloten sind den Entwicklern dankbar. Aus der Verfolgerperspektive heben Sie mit museumsreifen Kisten ab und stürzen sich in packende Dogfights während des Zweiten Weltkriegs.

Sie fangen über London deutsche Bomber ab, unterstützen Panzerverbände in Afrika, versenken japanische Flugzeugträger im Pazifik, jagen im Tiefflug am Pariser Eiffelturm vorbei und erleben das Kriegsende in Berlin an Bord Ihrer Propellermaschine. Am meisten beeindruckt, mit welcher Detailtreue Ubisoft die Schauplätze nachbildete.

Während man bei anderen Genrevertretern über matschige Bodentexturen hinwegdonnert, erstrecken sich unter Ihren Tragflächen originalgetreu nachgebildete Städte wie eben Paris, Berlin, London oder Dünkirchen. Die Folge: Man kann es kaum erwarten, ein neues Szenario freizuspielen. Auf der anderen Seite vermissen Sie eine Story sowie die motivierende Pilotenkarriere.

Stattdessen reiht sich ein Einsatz an den anderen, was auf Dauer ermüdet, da sich die Missionsziele häufig wiederholen: Panzer bombardieren, Jäger abschießen, Bomber beschützen. Da bieten Secret Weapons over Normandy oder Crimson Skies mehr. In puncto Steuerung merkt man Blazing Angels die Konsolenherkunft an.

Während der Spieler mit einem Gamepad super zurechtkommt, erweist sich der Flug mit Tastatur und Maus beziehungsweise dem zu sensibel reagierenden Joystick als gewöhnungsbedürftig. Ärgerlich: Trotz Patch funktionieren nicht alle gängigen Knüppel einwandfrei.
(Benjamin Bezold)
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Benjamin Bezold

Nicht ganz der erhoffte Überflieger, aber für zwischendurch perfekt.

Als alter Simulations-Fetischist rümpfe ich normalerweise über Arcade-Flieger die Nase. Nicht aber bei Blazing Angels. Freilich vermittelt die dürftige Flugphysik den Eindruck, als düse man im Raumschiff durchs Weltall. Wenn mir aber dafür die spektakulärsten Dogfights seit Secret Weapons over Normandy geboten werden, vergesse ich den mangelnden Realismus rasch. Besonders angesichts der gestochen scharfen Bodenszenerien: endlich bekommt man bei Bombardements nicht mehr Augenschmerzen. Trotz alledem schrammt Blazing Angels an der Bezeichnung "Überflieger" eine Tragflächenlänge vorbei. Tolle Grafik und filmreife Kämpfe allein reichen nicht aus, um dauerhaft zu motivieren. Eine Story und spannendere Missionen hätten Wunder bewirkt. Ganz zu schweigen von einer vernünftigen Joystick-Steuerung.
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Allgemeine Infos

Name Blazing Angels: Squadrons of WW2
Genre Action-Flugsimulation
Webseite http://www.blazing-angels...
Hersteller Ubisoft Entertainment SA (FR)
Anbieter Ubisoft GmbH (DE)
VÖ-Termin 28.03.2006 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
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