Spellforce 2 - Shadow Wars im Test: In allem besser als Teil 1
Ist es nun Strategie oder Rollenspiel? Egal wie man es sieht, Spellforce 2 ist vor allem: besser, intuitiver und harmonischer als sein Vorgänger! Passend zur Vollversion auf der aktuellen PC Games 11/09 veröffentlichen wir den Test zu Spellforce 2.
Quelle: Jowood
Während die Feind-KI nun Gebäude baut und Truppen aushebt, gelangen andere Rassen - wie diese Dämonen - durch Portale in die Welt.
Mit Spellforce 2 kann man Zuschauer wunderbar zum Narren halten: Eben führen Sie Ihre Heldenparty noch wie in einem Rollenspiel durch blühende Landschaften - nur einen Mausklick später befinden Sie sich in der Vogelperspektive, errichten Gebäude und tragen mit Armeen gewaltige Schlachten aus. "Wie jetzt? Ist das so etwas wie Schlacht um Mittelerde oder doch eher wie Baldur"s Gate?", ist da der häufigste Kommentar, auf den es nur eine Antwort gibt: Spellforce 2: Shadow Wars ist wie ein leckerer Cocktail aus besten Zutaten zusammengemixt. Übrigens: Spellfoce 2 finden Sie als Vollversion auf PC Games 11/09, die ab 30. September 2009 bei Ihrem Zeitschriftenhändler liegt.
Blutsbande
Quelle: Jowood
Die menschlichen Paladine des Bundes zeichnen sich durch hohes Tempo aus und können gefallene Einheiten als Geist-Soldaten wiederbeleben.
Sie müssen den Vorgänger nicht extra durchspielen, um in Spellforce 2 durchzublicken. Wer ihn allerdings kennt, freut sich über so manches Wiedersehen. Das erste gibt es gleich in der schön gerenderten Intro-Sequenz: Zwei Dunkelelfen wehren inmitten einer gewaltigen Schlacht zahlreiche Angreifer ab, ihre Bewegungen sind dabei so geschmeidig wie in einem Ballett.
Eine Stimme erklingt: "Ich bin Schattenlied und ich will euch berichten vom letzten Tag unseres größten Kriegers: Craig Un"Shallach, meinem Vater." Sie ahnen es bereits: Der unter Spellforce-Fans beliebte Craig macht es nicht allzu lange.
Atmosphärisch bestens eingestimmt, geht es kurz an die Charaktererstellung, dann sehen Sie auch schon Ihren Avatar. Er spricht mit seinem Bruder Bor über die Runenkrieger - jene Helden aus dem Vorgänger, die nun als ausgestorben gelten. Sie schlüpfen in die Rolle eines Shaikan; das ist die Erbreihe mächtiger Menschen, die ihr Blut mit dem eines Drachen vermischt haben. Das verleiht ihnen zwar magische Kräfte, jedoch geraten sie deshalb auch häufig in Verruf. Ob auch die Runenkrieger wieder eine Rolle in Spellforce 2 spielen, verraten wir nicht!
Erste Schritte
Quelle: Jowood
Spellforce 2 ist Vollversion auf PC Games 11/09 (3)
Ihr junger Held stiefelt mit seinem Bruder durch eine malerische Szenerie, während eine ruhige Tutorial-Stimme Ihnen die Grundlagen des Spiels erklärt. Mit einem Rechtsklick setzen Sie die beiden in Bewegung und lassen sie Wölfe und anderes Getier angreifen, während ein Druck auf die mittlere Maustaste die Ansicht in die Rollenspiel-Perspektive sausen lässt. So betrachten Sie den Avatar von hinten, während Sie ihn mit den "WASD"- oder Pfeiltasten steuern. Da werden schnell Erinnerungen an Gothic wach. Beide Perspektiven bringen Vor- und Nachteile für die Übersicht, daher empfiehlt sich häufiges Wechseln.
Das Tutorial ist ausführlich und gründlich, aber auch langatmig. Wer keine Lust auf die Einweisung hat, darf sie vor Spielstart deaktivieren. Ihr Bruder folgt Ihnen auf Wunsch selbstständig. Das ist nicht nur komfortabel, sondern macht das Rollenspiel-Gefühl noch glaubhafter: Sie sind der Held, ein geborener Anführer, und die anderen folgen Ihnen - gut so! In Kämpfen kommt wieder das bewährte Click&Fight-System zum Einsatz, welches auch in größeren Gefechten noch eine ordentliche Bedienung ermöglicht.
Schon bald treffen Sie einen weiteren Begleiter: Ihre Schwester Lya muss wiederbelebt und zum Avatar teleportiert werden. Letzteres ist eine sehr nützliche Fähigkeit, denn so haben Sie Ihre Truppe bei Bedarf immer schnell beisammen. Und dann treffen Sie auch schon auf Schattenlied, die sexy Elfin aus dem Intro. Sie erzählt von der Bedrohung durch die Schatten, einem dunklen Volk, das die Welt in einen neuen Krieg stürzen will. Für Sie bedeutet das vor allem eins: Ihr episches Abenteuer beginnt und hält Sie für wenigstens 30, vermutlich aber eher 50 Stunden auf Trab.

mir gefiel auch dies .; es hatte viele Pluspunkte...wobei noch zu bemerken wäre Sp1 war damals kaum noch zu toppen und ein Eldorado an Bedienbarkeit und optischem Genuß...
....obwohl die strategische Variante hier überwiegt und es oft als ungemein kniffelig zu spielen war..empfinde ich doch auch SP2 als das einfachere; wenn auch zeitweise etwas weich gewaschene Pendant...vllt. um eine größere Klientel zu erreichen und / oder dem aufkommenden Zeitgeist Genüge zu tragen (?)
Ich fand bei SP1 so toll, dass es mal versucht hat etwas anderes zu sein. OK, es hatte starke Siedler-Anleihen. Aber gerade das ist für RTS ja ungewöhnlich. Im Multiplayer habe ich aber gerade den langen Aufbaupart als bervig empfunden. Aber der Solopart, gerade die Hauptkampagnemit ihren Verworrenheiten, Wendungen...einfach eine Perle :-)
SP2 habe ich lange aber nich durchgespielt. Ich kam bis zu dem Punkt, wo das 3.Volk eingeführt wurde. Da verließ mich die Motivation. War ganz nett, aber m.E. zu sehr auf Mainstream glatt gebügelt.
Als Gamer der 1. Stunde - dickes Lob für das wunderschöne Spellforce 1...mit damals sehnlichem Warten auf das Add "Breath of Winter" sowie im Nachhinnein " Shadow of the Phönix" hat mich diese Reihe fasziniert :-) :-D
....obwohl die strategische Variante hier überwiegt und es oft als ungemein kniffelig zu spielen war..empfinde ich doch auch SP2 als das einfachere; wenn auch zeitweise etwas weich gewaschene Pendant...vllt. um eine größere Klientel zu erreichen und / oder dem aufkommenden Zeitgeist Genüge zu tragen (?)
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Diese Reihe hat einen Ehrenplatz in meiner Sammlung verdient ..incl. aller Erweiterungen......
Gasparax
Spellforce 2 war episch, wunderschön und echt in allen Belangen besser als Teil 1.... aber.... ich habs doch schon :-(
Ich stimme dem Vorhergesagten zu: Spellforce 1 war das bessere, weil komplexere Spiel.
Eine freie Skillentwicklung gab es ebenfalls kaum noch.
ich habe es als für den WOW orientierten casual camer zurechtgestutzte Fortsetzung empfunden. Die Athmosphäre war dahin, die Freude am Spiel auch.