Verhör der Gegner

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Verhör der Gegner Quelle: PC Games Auch im Mehrspielerteil versucht Strike Force dem Anspruch der Serie gerecht zu werden, nicht nur stupides Geballer zu bieten, sondern Köpfchen zu fordern. Natürlich sind bei einem Shooter die Spielmodi Deathmatch beziehungsweise Team-Deathmatch mit dabei, bei denen maximal 16 Spieler gegeneinander antreten. Interessanter ist allerdings die Variante Sabotage, bei der die Fähigkeiten der drei wählbaren Charaktere stärker gefordert werden.

Spielmodus: Spionage
Zwei Teams versuchen, das jeweils gegnerische Hauptquartier zu zerstören. Soweit erst mal nichts wirklich Besonderes. Dafür genügt es allerdings nicht, dass Sie einfach einen Sprengsatz legen. Vielmehr stehen in den Kommandoposten bereits Bomben, für deren Zünder geheime Codes nötig sind. Die kann nur der Spion herausfinden, in dem er feindlich gesinnte Spieler verhört. Getroffene gehen zu Boden und können noch einige Sekunden lang von Verbündeten geheilt werden - oder werden von der Gegenseite ausgequetscht. Die erlangten Informationen zählen als ein Code-Punkt, wobei in der Regel sechs solcher Punkte nötig sind, bevor die Bombe aktiviert werden kann. Anders beim Spion: für ihn gibt es gleich die Hälfte der Punkte auf einen Schlag. Daher muss er besonders gut beschützt werden. Aber selbst wenn der Gegner alle Punkte zusammen hat und die Bombe scharf macht, bleibt immerhin noch die Chance, diese rechtzeitig zu entschärfen.

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von MoeD Hobby-Spieler/in
        AW: Special - Commandos: Strike Force: Verhör der Gegner

        So, also ich hab Commandos Strike Force angespielt, kann mir noch kein ausführliches Urteil bilden, da wie gesagt, ich es bisher nur angespielt habe, aber der erste Eindruck ist für mich entäuschend.
        Das fängt bei der Perfomance an, das Spiel ruckelt in niedriger Auflösung sobald ein bißchen mehr los ist und das wobei die Gafik zwar nicht schlecht, aber auch nicht sonderlich berausschend ist. Die ganze Performance erinnert mich etwas an Vietcong 2.
        Zum zweiten, die Computer Gegner sind saublöd! Die Deutschen stehen wie Schießbuden Figuren in der Landschaft rum und sind zu dumm zum scheißen.
        Ich mein, in einem WKII ist es ja üblich das man reihenweise Deutsche abknallen muss, aber ganz so blöd sollte man die Wehrmacht in einem Shooter, von dem ich dachte, das er einen eher realistischen Anspruch hat, dann vielleicht doch nicht darstellen. Wären sie dumm gewesen, hätten sie bestimmt nicht nahezu komplett Europa besetzt, sondern wären bei dem Versuch Polen zu erobern von polnischen Bauern ausgeschaltet worden.
        Aber ok, mit dem Realismus nimmt es das Spiel dann wohl generell nicht so ganz ernst; die Story wirkt wie aus einem schlechten Actionfilm, da wird mal eben ein Absprungflugzeug von einem deutschen Spion unterwandert, der die halbe Mannschaft abknallt und dann in bester Hollywood Manier mit dem Heldenhaften Green Beret im brennenden Flugzeug ringt. Na ja, ich hoffe das entwickelt sich noch, bei Medal Of Honor war der Anfang, die Pearl Harbor Mission, ja auch fürn Arsch, aber danach wurde das Spiel dann doch noch ganz ordentlich. Abwarten, ich hoffe das Spiel schafft es noch mich zu begeistern.
      • Von MoeD Hobby-Spieler/in
        AW: Special - Commandos: Strike Force: Verhör der Gegner

        So, also ich hab Commandos Strike Force angespielt, kann mir noch kein ausführliches Urteil bilden, da wie gesagt, ich es bisher nur angespielt habe, aber der erste Eindruck ist für mich entäuschend.
        Das fängt bei der Perfomance an, das Spiel ruckelt in niedriger Auflösung sobald ein bißchen mehr los ist und das wobei die Gafik zwar nicht schlecht, aber auch nicht sonderlich berausschend ist. Die ganze Performance erinnert mich etwas an Vietcong 2.
        Zum zweiten, die Computer Gegner sind saublöd! Die Deutschen stehen wie Schießbuden Figuren in der Landschaft rum und sind zu dumm zum scheißen.
        Ich mein, in einem WKII ist es ja üblich das man reihenweise Deutsche abknallen muss, aber ganz so blöd sollte man die Wehrmacht in einem Shooter, von dem ich dachte, das er einen eher realistischen Anspruch hat, dann vielleicht doch nicht darstellen. Wären sie dumm gewesen, hätten sie bestimmt nicht nahezu komplett Europa besetzt, sondern wären bei dem Versuch Polen zu erobern von polnischen Bauern ausgeschaltet worden.
        Aber ok, mit dem Realismus nimmt es das Spiel dann wohl generell nicht so ganz ernst; die Story wirkt wie aus einem schlechten Actionfilm, da wird mal eben ein Absprungflugzeug von einem deutschen Spion unterwandert, der die halbe Mannschaft abknallt und dann in bester Hollywood Manier mit dem Heldenhaften Green Beret im brennenden Flugzeug ringt. Na ja, ich hoffe das entwickelt sich noch, bei Medal Of Honor war der Anfang, die Pearl Harbor Mission, ja auch fürn Arsch, aber danach wurde das Spiel dann doch noch ganz ordentlich. Abwarten, ich hoffe das Spiel schafft es noch mich zu begeistern.
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