Zehn Spieler im Coop-Modus
Gemeinsam mit Freunden gegen den Computer anzutreten, darüber freuen sich sicherlich nicht nur Gelegenheitsspieler. Bis zu zehn Mann, aufgeteilt in zwei Einsatzgruppen, dürfen sich an den Missionen im Erweiterungspack versuchen. Wie nicht anders zu erwarten, sind die Aufträge mit menschlichen Mitstreitern einfach noch ein Stück unterhaltsamer. Wobei auch im Coop-Modus gilt: wer niemanden gewaltsam niederzwingt und selbst nichts einsteckt, erhält mehr Punkte. Deshalb müssen sich die Spieler schon gut untereinander abstimmen, wenn sie einen Blumentopf gewinnen wollen.
Einsatzleiter wählen
Dazugekommen ist ein Abstimm-System, über das die Spieler über Karte, Kick oder gar Ban von Störenfrieden entscheiden. Ebenso stimmt das Team vor Beginn einer Mission ab, wer den Anführer mimt. Er allein darf Kommandos an die Kameraden geben. Durch diese klare Regelung kommt nicht mehr ungewollt Chaos auf, wie es bisher geschehen konnte. Bunte Symbole verdeutlichen den Untergebenen dann, was der Befehlshaber anordnet. Als Spielplatz halten entweder die mitgelieferten Aufträge von SWAT 4 und dem Add-On beziehungsweise eigene Karten her. Sie können allerdings auch mit dem Quick-Mission-Maker vorhandene Szenarien nutzen und diese nach Ihrem Gutdünken ändern. Unter anderem legen Sie hier die Geisel- und Verbrecheranzahl fest, genau so wie deren Ausrüstung und Können sowie die Siegbedingungen. Damit passen Sie im Handumdrehen die Karten den Wünschen und dem Können der Spieler an.

Ob hingegen Swat da richtig Spass macht, weiss ich nicht. Ich werde eigentlich nicht gerne rumkommandiert... :-(