Leblose Standbilder im Jahre 2006? Das Grusel-Adventure zeigt, dass Atmosphäre mehr bedeutet als nur gute Grafik.
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In Scratches tobt ein innerer Kampf um den Spielspaß: Die gelungene Atmosphäre steht häufig in Konflikt mit Frusterlebnissen, die das undurchsichte Rätseldesign hervorruft. Sehr schade, denn so viele andere Kopfnüsse im Spiel sind durchaus logisch und nachvollziehbar aufgebaut! Hier verschenken die Entwickler eine Menge Potenzial, denn im Grunde genommen ist es enorm unterhaltsam und spannend, die Geheimnisse um das Haus zu lüften. Die lasche Grafik ist übrigens kein Grund zur Panik - das Spiel funktioniert auch so, obwohl das Ganze in einer 3D-Engine im Ego-Shooter-Format natürlich eine ganze Ecke toller gewesen wäre. Hoffentlich gibt es einen zweiten Teil, der neben besserer Optik auch ein etwas befriedigenderes Ende bietet - einige Fragen bleiben nämlich unbeantwortet. Kurzum: Ein feines Gruselstückchen, das bessere Rätsel verdient hätte.
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