Wenn möglich einen Nachfolger, wenigstens aber ein Add-on, wünschen sich die Betreiber der Seiten LancersReactor.com und Freeport3.com für das Weltraum-Actionspiel Freelancer - und haben aus diesem Grund eine Petition ins Leben gerufen. "Wir wären dankbar für eine fortschrittlichere Serveranwendung mit verbesserten Anti-Cheat-Möglichkeiten. [...] Auch eine deutlich erweiterte Zahl von steuerbaren Schiffen, darunter Transporter und andere Großschiffe, wäre uns lieb", heißt es darin unter anderem. Die Fans wünschen sich zudem mehr Interaktionsmöglichkeiten mit Nichtspielercharakteren und ein "sehr viel komplexeres Handelssystem" mit sich dynamisch entwickelten Märkten, die beispielsweise auf Konvoibewegungen zwischen Basen reagieren. Dass es tatsächlich zu einer Erweiterung und Fortsetzung kommt, ist jedoch unwahrscheinlich: Entwickler Digital Anvil wurde zwischenzeitlich geschlossen.
Ich zweifle am Erfolg der Petition - zu lange war es von Herstellerseite still um Freelancer, zu unwahrscheinlich ist, dass Microsoft das ursprüngliche Entwicklerteam, Programmierer und Designer, die sich mit Freelancer auskennen, wieder zusammenrauft. Sollte die Aktion doch ein positives Ende nehmen, ist das erste, was ich tue, eine Petition für Wing Commander 6 ins Leben zu rufen.
Zitat: (Original von Exo-Anubis am 20.02.2006 14:26)
Zitat: (Original von JumpingHubert am 20.02.2006 13:48)
es gibt nebenbei kein Weltraumgame, in dem Raumstationen, Raumschiffe etc frei begehbar sind. Ist zwar etwas mehr Aufwand, weil zu jedem Raumschiffmodel ein "Innenlevel" kommt, aber glaubs ma, so ein Game wäre jedenfalls ein Langzeiterfolg. Es gibt von der Sorte, nochmal: KEIN EINZIGES. Ob das dann in das Genre x oder y fällt, ist mir dabei sch...ß egal.
Ja Weltraum Simulation werden dann allgemein ein völlig neues Genre, quasi eine Mischung aus "normalen" Weltraum Sims und z.B. Shootern. Aber das braucht dann sicher ne Blue-Ray Disk oder wenigstens eine HD-DVD.
Aber stellt euch mal vor... das wäre der Hammer. Wenn man dann einen eigenen Server aufmachen kann für einen Multiplayer mit Spielerbegrenzung ausgerichtet nach der Größe, damit nicht zuviele "Helden" auf einmal da sind. Und dann: Man Unterhält sich gerade mit einem Freund im Dock, während die Station von 200 Leuten einer anderen Fraktion angegriffen werden. Im Falle eines Freelancers zum Beispiel Korsaren gegen Rheinland oder Kusari gegen diesen Orden da. Das ganze wird dann durch Add-ons immer erweitert. Vielleicht dann noch eine Fusion mit dem X-Uiversum. Das würde zeitlich ja passen. Oh Mann!
Ich träume schon wieder
ich hoffe für dich und für mich, dass dieser traum irgendwann in erfühlung geht
Zitat: (Original von JumpingHubert am 20.02.2006 13:48)
es gibt nebenbei kein Weltraumgame, in dem Raumstationen, Raumschiffe etc frei begehbar sind. Ist zwar etwas mehr Aufwand, weil zu jedem Raumschiffmodel ein "Innenlevel" kommt, aber glaubs ma, so ein Game wäre jedenfalls ein Langzeiterfolg. Es gibt von der Sorte, nochmal: KEIN EINZIGES. Ob das dann in das Genre x oder y fällt, ist mir dabei sch...ß egal.
Ja Weltraum Simulation werden dann allgemein ein völlig neues Genre, quasi eine Mischung aus "normalen" Weltraum Sims und z.B. Shootern. Aber das braucht dann sicher ne Blue-Ray Disk oder wenigstens eine HD-DVD.
Aber stellt euch mal vor... das wäre der Hammer. Wenn man dann einen eigenen Server aufmachen kann für einen Multiplayer mit Spielerbegrenzung ausgerichtet nach der Größe, damit nicht zuviele "Helden" auf einmal da sind. Und dann: Man Unterhält sich gerade mit einem Freund im Dock, während die Station von 200 Leuten einer anderen Fraktion angegriffen werden. Im Falle eines Freelancers zum Beispiel Korsaren gegen Rheinland oder Kusari gegen diesen Orden da. Das ganze wird dann durch Add-ons immer erweitert. Vielleicht dann noch eine Fusion mit dem X-Uiversum. Das würde zeitlich ja passen. Oh Mann!
es gibt nebenbei kein Weltraumgame, in dem Raumstationen, Raumschiffe etc frei begehbar sind. Ist zwar etwas mehr Aufwand, weil zu jedem Raumschiffmodel ein "Innenlevel" kommt, aber glaubs ma, so ein Game wäre jedenfalls ein Langzeiterfolg. Es gibt von der Sorte, nochmal: KEIN EINZIGES. Ob das dann in das Genre x oder y fällt, ist mir dabei sch...ß egal.
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