Testbericht

26.12.2005 00:10 Uhr

Matrix: Path of Neo

PC Games-
Spielspaß-Wertung
(Ausgabe 02/2006)
60%
Durchschnittliche
Lesertestwertung:
        
38 %

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Komplexes Kampfsystem Wenig abwechslungsreiche Missionen
Nicht nur Schlüsselszenen aus dem Film Schwache Technik
  Story schlecht präsentiert

Müssen Sie beim neuen Spiel zum Film die blaue, die rote oder eine bittere Pille schlucken? Das kommt drauf an ...

Ds erste Spiel zum Kino-Dreiteiler war für Fans trotz seiner Mängel ganz nett. Doch eine Sache wurmte Wohnzimmer-Helden bei Enter the Matrix: Sie durften mit Niobe und Ghost nur Nebenfiguren verkörpern und fühlten sich auch so. Das ist mit The Matrix: Path of Neo passé. Wie Schlaumeier bereits anhand des Titels erahnen, schlüpfen Sie endlich in die Rolle des Auserwählten, um die Menschheit zu retten.

Neo kämpft gegen hunderte von Feinden, die ihm an den Ledermantel wollen, wobei zwei Schwierigkeitsgrade verfügbar sind. Der Mann mit dem bürgerlichen Namen Thomas Anderson (in den Filmen dargestellt von Keanu Reeves) erwehrt sich der Übermacht mit sieben Schusswaffen- und drei Granatentypen. Außergewöhnlich an Path of Neo sind die schön in Szene gesetzten fernöstlichen Kampftechniken.

Lediglich zwei Angriffs-Buttons lassen sich schon so kombinieren, dass etliche Schlag- und Trittvarianten möglich werden. Nutzen Sie aber zusätzlich die Ausweich-,Sprung- und die bereits aus Enter the Matrix bekannte Zeitlupentaste, steht einer akrobatischen Kung-Fu-Kür nichts im Weg: Profis schlagen Salti und Räder, laufen Wände hoch, um aus der Luft anzugreifen oder tauchen unter Kugeln weg. Waffen wie Stöcke oder Schwerter machen das Spektrum an Moves noch größer.

Neue Tricks wählen Sie im Lauf des Abenteuers zwischen den Missionen - in einem allerdings verwirrenden Menü. Irgendwann kann der Auserwählte sogar Projektile stoppen und fliegen! Prima ist auch, dass Sie nicht nur Schlüsselszenen aus den Filmen nachspielen (etwa den Kampf gegen die Agent-Smith-Armee), sondern diese noch erweitert wurden. Außerdem erleben Sie wegen der fürs Spiel entworfenen Zusatzszenarien mehr als der Kino-Neo.

Doch so motivierend das erweiterbare Kampfsystem mit immer neuen Manövern trotz einiger Kameraprobleme sein mag, Path of Neo hat auch gravierende Mängel. Fast alle Missionen verlaufen gleich. Eine positive Ausnahme ist der Hubschrauberflug, wo Sie sich hinter das Bordgeschütz klemmen und Morpheus retten. Von der Story kriegt der Spieler wenig mit, weil die Entwickler als Zwischensequenzen nur schnell geschnittene Filmszenen mit ein bisschen Blabla bieten.

Wer nicht im Kino war, kapiert nichts; selbst Kenner haben Schwierigkeiten, zu folgen. Und dann sieht Path of Neo, vorsichtig formuliert, nicht mal besonders toll aus: Detailarme Figuren, die nicht lippensynchron sprechen, und matschige Texturen sind nicht gerade der Hit. Was bleibt? Ein actionreiches, aber durchschnittliches Prügel- und Ballerspiel. Wer nicht sonderlich anspruchsvoll ist, kommt auf seine Kosten.
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Allgemeine Infos

Name Matrix: Path of Neo
Genre Action-Adventure
Webseite http://www.atari.com/them...
Hersteller Shiny Entertainment
Anbieter Atari Germany (DE)
VÖ-Termin 15.11.2005 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
ps2.gifxbox.gif
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