Video mit PC-Szenen
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Zum ersten Mal sind in einem Video Ausschnitte der PC-Version von Rainbow Six: Lockdown zu sehen, die erst Anfang 2006 erscheint - deutlich später als die Konsolenversionen, allerdings handelt es sich laut Hersteller nicht um eine einfache Portierung, sondern um eine eigenständig von Serienerfinder Red Storm entwickelte Version.
Bildergalerie: Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
Bild 1-3
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Besonders bei COOP-Missionen und der eher unbeliebten Geiselrettung. ;-)
Nach einer gewissen zeit kannte man eigendlich recht viele andere Leute, mit denen man gut klar kam/kommt und ich habe bisher kaum ein anderes game gesehen, bei dem im MP auch mal richtig im Team gezockt wurde :-)
war eben doch schon eines der geilsten MP games ever. Ohne kiddies und geflame wie bei CS. Hoffentlich wird der MP wieder so geil wie bei Raven Shield Ja, die nette Community war wirklich auch mitunter ein Grund für RvS. Auf den meisten Servern herrschte stets ein freundlicher Umgangston, und man konnte den Werbeslogan "Zu Gast bei Freunden" tatsächlich anwenden.
Besonders bei COOP-Missionen und der eher unbeliebten Geiselrettung. ;-)
Solange der MP von RS:LD "komplex" genug bleibt wird er wohl die meisten Kindsköpfe abhalten können, aber falls er "arcadelastiger" werden sollte, wie eben Counter Strike, dann wird auch Rainbow Six von dieser "Kiddie-Seuche"
heimgesucht die jedes entspannte Spielen unmöglich macht.
Aber die meisten werden wohl schon durch die Tatsache abgeschreckt dass man bei RS nicht lustig durch die Gegend springen kann wie bei CS oder BF2. Erst wenn Red-Storm eines Tages die Sprungfunktion implementieren sollte, kann man voller Trauer sagen: Rainbow Six IST TOT!
Ich hoffe dieser Tag wird niemals kommen. *g*
Regards, eX!
war eben doch schon eines der geilsten MP games ever. Ohne kiddies und geflame wie bei CS. Hoffentlich wird der MP wieder so geil wie bei Raven Shield
Jetzt bleibt nur zu hoffen, OB und WIE das Spiel ohne Planungsphase funktionieren soll. ATM würde ich spekulieren das aus RS:LD ein "SWAT4" mit größeren Karten und mehr Waffen wird.
Bei SWAT4 war die Planungsphase eher unnötig, aber aufgrund der schlechten "Planbarkeit" wurden viele Einsätze auf hohen Schwierigkeitsgraden ziemlich "happig".
Egal, langsam wird mein Rainbow-Feuer wieder entfacht, die MP-TDM-Szenen aus dem Video und die "gezielte" Action gegen Terrors kommen mir doch sehr bekannt, vertraut und innig geliebt vor.
"Tango down"
Regards, eX!