Neue Grafikeffekte in Arbeit
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Quelle: PC Games Hardware
Auch nach High Dynamic Range Lighting setzt Valve die Erweiterung der Source-Engine um zusätzliche Grafikspielereien fort. Ein Video mit Szenen aus Day of Defeat Source demonstriert Bewegungs- und Tiefenunschärfe, Farbkorrektur sowie einen Körnungsfilter, der dem Bild einen Hauch von altem Filmmaterial verleiht. Der Clip ist 204 MByte groß. Einen Termin für das Update der Engine nannten die Entwickler noch nicht.

Wenn ich nicht schon längst begeistert DoD:S spielen würde, wäre es spätestens jetzt soweit! Ich konnte mir den Trailer nur einmal ohne Ton anschauen - allerdings kommt es mir nicht so vor, als sollten hier neue Grafikeffekte demonstriert werden, sondern als wäre es vielmehr ein grafisch "gepimpter" Promo-Trailer aus Ingame-Szenen... Kann das evtl. sein?
Zumal die Körnung für einen echten Ingame-Effekt viel zu extrem/störend wäre und sich imo überhaupt nicht mit HDR vertragen würde. Außerdem habe ich im offiziellen DoD:S Forum keinen Hinweis bzgl. dieses "Updates" entdecken können.
Sorry, habe gerade den entsprechenden Thread im offiziellen Forum entdeckt...
http://www.dayofdefeat.ne...
Es geht also tatsächlich um ein Update und nicht nur um einen aufgepeppten Promo-Trailer!
Wenn ich nicht schon längst begeistert DoD:S spielen würde, wäre es spätestens jetzt soweit! Ich konnte mir den Trailer nur einmal ohne Ton anschauen - allerdings kommt es mir nicht so vor, als sollten hier neue Grafikeffekte demonstriert werden, sondern als wäre es vielmehr ein grafisch "gepimpter" Promo-Trailer aus Ingame-Szenen... Kann das evtl. sein?
Zumal die Körnung für einen echten Ingame-Effekt viel zu extrem/störend wäre und sich imo überhaupt nicht mit HDR vertragen würde. Außerdem habe ich im offiziellen DoD:S Forum keinen Hinweis bzgl. dieses "Updates" entdecken können.