Harry Potter und der Feuerkelch

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Test Justin Stolzenberg Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Zugeschnitten auf eine älter werdende Zielgruppe präsentiert sich das neue Potter-Spiel: actionreicher, schneller, spannender.

Diese "Trimagischen Schilde" sammeln Harry, Ron und Hermine ein, um weitere Levels freizuschalten - auf Dauer nervig. Diese "Trimagischen Schilde" sammeln Harry, Ron und Hermine ein, um weitere Levels freizuschalten - auf Dauer nervig. Ungewöhnlich actionbetont war Harry Potter und der Feuerkelch, der vierte Band der weltbekannten Bücherserie. In dieselbe Kerbe schlägt das Spiel zum Film zum Buch: Im Unterschied zu den bisher kleinkindtauglichen Hüpfspielen stecken im Feuerkelch mehr Interaktivität und anspruchsvollere Kämpfe.
Das veränderte Zaubersystem ist die wichtigste Grundlage der neuen Ausrichtung.

Mit drei Tasten - die vierte löst lediglich einen Kräfteverstärker aus - entscheiden Sie selbst, ob Harry, Ron und Hermine Flüche als Angriff abfeuern, Gegenstände per "Accio" zu sich heranziehen oder zaubern, also etwa Steine in die Luft heben. Die drei ersten Potter-Spiele wählten die auszuführende Aktion hingegen automatisch; es gab nur einen "Zauber"-Knopf.

In der Folge gewinnen die Kämpfe an Tiefe: Sie können Gegner direkt verfluchen, sie Abgründe hinabwerfen oder anheben und von den stets mitlaufenden Freunden ausschalten lassen. Es macht Spaß, die verschiedenen Kombinationen von Zaubersprüchen und Flüchen auszuprobieren, auch weil man seine Charaktere im Spielverlauf durch Zusatzfähigkeiten stärkt (Harry kann dann zum Beispiel drei Flüche gleichzeitig wirken).

Geschichte als Nebensache

Um große Feuer zu löschen oder schwere Steine zu heben, müssen die Protagonisten zusammenwirken. Um große Feuer zu löschen oder schwere Steine zu heben, müssen die Protagonisten zusammenwirken. Doch der neue Potter wirkt, als hätten die Entwickler vor lauter Konzentration auf die erweiterten Magiefunktionen und spannendere Gefechte die Geschichte vergessen. Die Quidditch-Weltmeisterschaft, die Dramatik um Harrys überraschende Nominierung zum Trimagischen Turnier und die zwiespältige Entwicklung der Hauptcharaktere - immerhin Stoff für zweieinhalb Stunden Film und gut 1.000 Seiten Buch - finden im Spiel nur beiläufig statt. Handlungsfetzen sind als spärlich animierte, zusammenhanglose Sequenzen eingefügt, einzig die Vertonung mit Filmsprechern und orchestraler Musik überzeugt.

Ein kapitaler Designschnitzer schwächt die Atmosphäre weiter: Bis auf das Finale gegen Voldemort muss man jeden Level einzeln durch das Einsammeln so genannter Trimagischer Schilde freischalten. Statt im Geschehen voranzuschreiten, kehrt man immer wieder in bekannte Abschnitte zurück, nur um die meist hinter fummeligen Schalterrätseln versteckten Schilde zu finden. Eine katastrophal unübersichtliche, festgelegte Außenansicht zieht die Suche zusätzlich in die Länge.

Ein Trost sind der gelungene Endkampf und die drei Trimagischen Aufgaben. Wenn Potter in einer irrwitzig schnellen Verfolgungsjagd rund um Hogwarts vor dem Ungarischen Hornschwanzdrachen flieht, den Schwarzen See hinabtaucht und sich durch das Labyrinth kämpft, wähnt man sich in die Welt von Film und Buch versetzt - selten genug.

Bildergalerie: Harry Potter und der Feuerkelch
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Wertung zu Harry Potter und der Feuerkelch (PC)

Wertung:

6.0 /10
Pro & Contra
Aufgebohrtes Magiesystem für mehr AbwechslungTeilweise Sprecher der Filme
Dürftige Atmosphäre; Charakteren fehlt TiefeKI-Begleiter stecken oft festAuflösung und Tastenbelegung nicht wählbar

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Frazi Anfänger/in
        Zitat von Aber-hallo am 19.04.2006 12:23
        ich finde das spiel nicht so gut da es zu wenige level gibt. andererseits spricht mich dir grafik an.
        Wie viele level gibt es denn?
      • Von Frazi Anfänger/in
        Zitat von Aber-hallo am 19.04.2006 12:23
        ich finde das spiel nicht so gut da es zu wenige level gibt. andererseits spricht mich dir grafik an.
        Wie viele level gibt es denn?
      • Von Aber-hallo NPC
        ich finde das spiel nicht so gut da es zu wenige level gibt. andererseits spricht mich dir grafik an.
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