Die Straßen von Rockport

4
Special Justin Stolzenberg Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Die Straßen von Rockport Ungefähr 200 Kilometer lang ist das Straßennetz von Rockport, in dem alle Rennen von Need for Speed Most Wanted stattfinden, das entspricht der Stadt aus Underground 2. Im Vergleich zu letzterem überzeugen jedoch die stärkeren Unterschiede zwischen den drei Stadtteilen.

Rosewood
[/b]Ein hübscher Vorort mit breiten Straßen - das richtige Parkett, um Geschwindigkeitsrekorde aufzustellen. Das wissen auch die Ordnungshüter, weshalb deren Präsenz in diesem Viertel besonders hoch ist.

Coastal
[/b]Eine ungewöhnlich hohe Dichte an Hindernissen auf den Straßen fordert schnelle Reaktionen und einen wendigen Wagen. Hier gibt es besonders viele Abkürzungen; auf den engen Straßen ist nur wenig Platz.

Downtown
[/b]Dieses Areal gehört den Reichen und Schönen. Das merkt man an den vielen Nobelkarossen und Prunkbauten. Die Straßen von Downtown sind zwar vergleichsweise breit, starke Fahrer machen die Rennen dennoch zur kniffligen Herausforderung.

Etwas abseits der Hauptstraßen finden Sie in Downtown und Rosewood je ein sicheres Versteck, in dem Sie sich vor der Polizei verstecken können; Coastal bietet gar zwei Unterschlupfmöglichkeiten. Die drei Autohändler der Stadt verteilen sich gleichmäßig auf die Areale, zusätzliches Zubehör bekommen Sie in den acht über das ganze Straßennetz verteilten Shops.

Zwei unterhaltsame neue Disziplinen erweitern das Rennportfolio aus Rundkurs-, Drag- oder Sprint-Wettbewerben. Während Sie beim actionreichen Tollbooth-Modus unter Zeitdruck von Checkpoint zu Checkpoint heizen, gewinnt beim Speedtrap-Racing, wer auf einer Strecke mit diversen Blitzern in der Summe die höchste Geschwindigkeitsüberschreitung sammelt.

Nicht optimal ist jedoch die Feinabstimmung der einzelnen Herausforderungen. Während Sie manche Duelle wegen des brutalen Schwierigkeitsgrades vielfach neu starten müssen, besiegen Sie zwei Spielstunden später noch höher platzierte und viel stärkere Fahrer mit links.

Artikel teilen

Per E-Mail versenden

4
    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von zodiac Stille/r Leser/in
        AW: Special - Need for Speed: Most Wanted: Die Straßen von Rockport

        Zitat von LiquidGravity am 30.11.2005 11:25
        Bin genau deiner Meinung. Das einstige Feeling der Dragrennen ist komplett verloren gegangen. Ich hab NFS - MW gurchgespielt und die letzten Dragrennen waren nur ein Rushhour-ausweich-Kurs. So macht das keinen Spaß mehr. Ich habs auch noch nicht erlebt, das irgendeiner der Gegner nen Unfall gebaut hat. Teilweise ist das gewinnen reine glückssache...
        Das stimmt so nicht, das letzte Dragrennen gewann ich indem ich genau nichts tat, da der Computer vor Zieleinfahrt eine Massenkarambolage verursacht hat, damit war eer aus dem Rennen. Ich musste dann nur noch gemütlich durch Ziel tuckern :)
      • Von zodiac Stille/r Leser/in
        AW: Special - Need for Speed: Most Wanted: Die Straßen von Rockport

        Zitat von LiquidGravity am 30.11.2005 11:25
        Bin genau deiner Meinung. Das einstige Feeling der Dragrennen ist komplett verloren gegangen. Ich hab NFS - MW gurchgespielt und die letzten Dragrennen waren nur ein Rushhour-ausweich-Kurs. So macht das keinen Spaß mehr. Ich habs auch noch nicht erlebt, das irgendeiner der Gegner nen Unfall gebaut hat. Teilweise ist das gewinnen reine glückssache...
        Das stimmt so nicht, das letzte Dragrennen gewann ich indem ich genau nichts tat, da der Computer vor Zieleinfahrt eine Massenkarambolage verursacht hat, damit war eer aus dem Rennen. Ich musste dann nur noch gemütlich durch Ziel tuckern :)
      • Von LiquidGravity Gelegenheitsspieler/in
        AW: Special - Need for Speed: Most Wanted: Die Straßen von Rockport

        Zitat von dst81 am 27.11.2005 14:17
        Ich finde auch, dass viele der Drag Rennen übertrieben schwierig sind. Ständig knallt man gegen ein Hindernis und muss neu starten, das frustet. Erst nach mehreren Anläufen hat man sich dann gemerkt, von wo andere Fahrzeuge die Fahrbahn kreuzen (was sich immer wieder gleich abspielt in den einzelnen Drag Rennen).

        Diese merkwürdige Lenkhilfe, bei der man das Gefühl hat, man würde auf schienen Fahren nervt auch. Jetzt, wo die Strecken nicht mehr gerade sind, wie damals in NFSU2, hätten sie sich das auch komplett sparen können. Das macht die Sache eher unrealistisch und schwieriger..

        Dabei geht der Schwierigkeitsgrad jetzt nicht mehr von den Gegnern aus, sondern nur noch von der Steuerung und den Hindernissen. Die meisten Rennen gewinnnt man durch perfektes Schalten auch ohne Nitro.
        Bin genau deiner Meinung. Das einstige Feeling der Dragrennen ist komplett verloren gegangen. Ich hab NFS - MW gurchgespielt und die letzten Dragrennen waren nur ein Rushhour-ausweich-Kurs. So macht das keinen Spaß mehr. Ich habs auch noch nicht erlebt, das irgendeiner der Gegner nen Unfall gebaut hat. Teilweise ist das gewinnen reine glückssache...
      • Von MoS Hobby-Spieler/in
        AW: Special - Need for Speed: Most Wanted: Die Straßen von Rockport

        Zitat von dst81 am 27.11.2005 14:17
        Diese merkwürdige Lenkhilfe, bei der man das Gefühl hat, man würde auf schienen Fahren nervt auch. Jetzt, wo die Strecken nicht mehr gerade sind, wie damals in NFSU2, hätten sie sich das auch komplett sparen können. Das macht die Sache eher unrealistisch und schwieriger..
        Diese automatische Steuerung hätte mich letztens fast zur Verzweiflung gebracht. 2-spurige Straße in eine Richtung, leichte Rechtskurve. in dieser Rechtskurve fährt natürlich ein Auto auf der rechten Fahrbahn. Ich wechsle also auf die linke. Was macht diese tolle Steuerung: zieht in der Rechtskurve in die rechte Fahrbahn rein, sodass ich natürlich mit 200+ in das dort fahrende Fahrzeug brettere. Argh!! Und du kannst nichts dagegen machen...
      • Von dst81 Spiele-Novize/Novizin
        AW: Special - Need for Speed: Most Wanted: Die Straßen von Rockport

        Ich finde auch, dass viele der Drag Rennen übertrieben schwierig sind. Ständig knallt man gegen ein Hindernis und muss neu starten, das frustet. Erst nach mehreren Anläufen hat man sich dann gemerkt, von wo andere Fahrzeuge die Fahrbahn kreuzen (was sich immer wieder gleich abspielt in den einzelnen Drag Rennen).

        Diese merkwürdige Lenkhilfe, bei der man das Gefühl hat, man würde auf schienen Fahren nervt auch. Jetzt, wo die Strecken nicht mehr gerade sind, wie damals in NFSU2, hätten sie sich das auch komplett sparen können. Das macht die Sache eher unrealistisch und schwieriger..

        Dabei geht der Schwierigkeitsgrad jetzt nicht mehr von den Gegnern aus, sondern nur noch von der Steuerung und den Hindernissen. Die meisten Rennen gewinnnt man durch perfektes Schalten auch ohne Nitro.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk