Eindringliche Gefechte statt Innovation
Beliebtheit erleichtert das Leben nicht immer, wie Raven Software am eigenen Leib erfuhr: Seit Id Software 2001 Raven als Entwickler von Quake 4 benannte, arbeitete das Team unter besonderer öffentlicher Beobachtung - schließlich handelt es sich um die Fortsetzung zu einer der beliebtesten und am häufigsten ausgezeichneten Shooter-Serien. Fans erwarten gleichzeitig ein intensives Solospieler-Erlebnis wie Quake 2 und einen flotten Multiplayer-Hit wie Quake 3.
Der Singleplayer-Modus setzt die Handlung des Vorvorgängers fort: Die Strogg, eine fiese Alienrasse mit ungezügeltem Expansionsdrang, bedrohen die Erde, und zwingen die Menschheit zum Gegenangriff. Sie sind Matthew Kane, Teil eines kleinen Sondereinsatzkommandos, das die Strogg auf ihrem eigenen Planeten zerschlagen soll.
Quake 4 beginnt intensiv: Schon die ersten Minuten katapultieren Sie in eine wütende Schlacht. Riesige Geschütze feuern auf die heranrückenden Menschen, die sich in Schützengräben flüchten und wild entschlossen zurückschießen, stets das Ziel vor Augen: die Strogg vernichten.
Die Story besonders mitreißend zu nennen, wäre übertrieben, doch Atmosphäre und Inszenierung stimmen über weite Strecken. Der Spieler gewinnt das Gefühl, tatsächlich Anteil an einer Invasion zu nehmen, weil die Entwickler Mitstreiter wie den Sanitäter und einen Ingenieur mit glaubwürdigen Wesenszügen zur Seite stellen.
Quake 4 bleibt, bis auf das erwähnte Teamspiel und einige Passagen, die Sie in Fahrzeugen verbringen, den Grundideen der Serie treu. Es erschrickt nicht wie FEAR oder Doom 3 und lässt die Physik-Spielereien eines Half-Life 2 vermissen; neue Ideen sind selten. Stattdessen versetzt Quake 4 Actionspieler durch seine besonders eindringlichen Feuergefechte gegen zumeist überlegene Gegner in angeregte Spannung - Fans der Vorgänger werden den Entwicklern dafür danken.
Welche Rolle Fahrzeugsequenzen und KI-Kameraden für den Spielablauf haben und wie weit der Mehrspieler-Part überzeugt, erörtern die Themenwochenartikel der kommenden Tage auf PCGames.de.

.....Habe nicht die Zeit mich sofort nach der Schule an den Rechner zu setzten
ich bin zocker seit ca. 2o jahren und hab mit einem atari2600 angefangen. erste shooter wie quake 1 oder Hexen hab ich verschlungen. Sie waren in der Szene unantastbar. die nachfolger quake 2, eigentlich alles von ID war das Mass aller Dinge.
Es wurde alles aus der Technik rausgeholt was ging, in Verbindung mit einem super Gameplay wurden daraus die besten Spiele. millionen fach verkaufte spitzenspiele und berechtigte millionengewinne waren die folge.
Und was haben wir heute.
Die Id programmierer sind zu faul geworden selbst zu programmieren, geben die Arbeit an subprogrammierer ab, lassen sich jahre zeit, innovationen fehlanzeige. Typische Alterserscheinungen.
Der spielspass weicht der guten Grafik. Eine gute Grafik ist noch kein gutes spiel. siehe Tetris.
Also Wolfenstein war das letzte gute spiel von ID. Doom3 hat bis auf die Grafik völlig enttäuscht. Durch dunkle Gänge latschen und ewig die selben langweiligen gegner abschiessen. Also seid ehrlich- Auch für Hardcore Fans der Genre- schnell Langweilige Altagskost.
Es gab noch nie bei einem Teil von Quake so viele schlechte Kritiken und negative Ausagen wie bei Teil 4.
ID ist für mich nicht mehr die nr1 - HL2 & call of duty trift eher den zeitgeist.
alles hat ein ende. scheinbar auch id.....
mfg
es kommt auch drauf an, ob man single- oder multiplayer zockt. ich spiel auch schon sehr lange und langsam geht mir dieses stupide geballere auf hirnlose botgegner gegen strich :-D in wahrheit gibt es doch garkeine ki. wie schon oben erwähnt, gibt es nur eine zufällige aneinanderreihung von skripten, die der computer immer und immer wieder abklappert. deswegen finde ich hl2 auch so klasse. hl2dm und cs rocken einfach, und man kann wenigstens sicher sein, dass man mit nem frag an irgendeinem computer inder stadt xyz ne reaktion hervor ruft. und sei es nur ein "verdammt" :-] aber versteht mich nicht falsch, ich bin kein hl2 fanboy, im mom zock ich fast nur noch guild-wars ;-) DAS game war seine 39€ locker wert...
.. das geschah mir bei q4 ned.. ;) aber eben, jeder spieler mag's anders
;-)