Gerüchteküche: Neue Rassen und Klassen
Für das Addon zu World of Warcraft erhoffen sich viele Spieler neue spielbare Charakterklassen und Rassen. Kein Wunder, hat Blizzard doch bereits mit den Addons zu Diablo 2 und Warcraft bewiesen, wie sehr ein bereits großartiges Spiel dadurch aufgewertet wird. Das Warcraft-Universum ist derart reichhaltig, dass wir schon sehr überrascht wären, wenn es nicht mindestens zwei neue Rassen oder Klassen auf der Blizzcon zu bestaunen gäbe.
Insbesondere wenn man sich Warcraft 3 und das Addon "The Frozen Throne" anschaut, kommen zahlreiche Wünsche und Ideen auf. Wie wäre es, sich als Dämonenjäger der brennenden Legion zu stellen? Oder als Bannbrecher Angst und Schrecken unter Magiern zu verbreiten? Wir haben unsere Fantasie spielen lassen und uns einige mögliche Klassen und Rassen für das Addon zu World of Warcraft ausgedacht.
Neue Rasse: Die Blutelfen
Als neue Rasse wären die Blutelfen sowohl für Horde wie auch für Allianz denkbar. Immerhin sind die verstoßenen Elfen nicht direkt böse, aber machthungrig und sind dem Halb-Dämonen Illidan bis nach Draeonor und Northrend gefolgt, um im Dienste der brennenden Legion den Lich-König und seinen Diener Arthas zu vernichten. Sie sinnen auf Rache und schrecken auch nicht vor dem Einatz dunkler Magie zurück. Dennoch sind sie der Allianz gegenüber loyal eingestellt. Haben ihre dunklen Studien die Blutelfen bereits in den Wahnsinn getrieben?
Denkbare Klassen für dieses Volk: Die rachsüchtigen Blutelfen hantieren mit dunkler Magie und stehen sowohl mit den Naga, als auch mit den Dämonen in einer fragwürdigen Beziehung. Denkbare Klassen sind somit Krieger, Schurken, Jäger, Magier und Priester. Als völlig neue Klasse halten wir beispielsweise den Bannbrecher für möglich. Als neues Startgebiet für die Blutelfen stellen wir uns QuelThalas vor.
Wahrscheinlichkeitsprognose Blutelfen: 85%
Neue Rasse: Die Naga
Der Halb-Dämon Illidan hat die furchteinflößenden Wasserwesen aus den Tiefen der Ozeane beschworen. Sie waren einst Nachtelfen und stehen den Landbewohnern mehr als mißtrauisch gegenüber. Sie können unbegrenzt unter Wasser atmen und auch in tiefen Regionen tauchen. An Land bewegen sie sich äußerst flink, müssen jedoch auf ein Reitier verzichten. Sie tragen Rüstungen und Helme, können jedoch weder Beinkleidung noch Schuhwerk anlegen.
Denkbare Klassen für dieses Volk: Krieger, Priester und Magier sind für die vielseitigen Naga kein Problem. Als einzige Rasse sind sie zudem in der Lage, den Weg der Seehexe/r einzuschlagen.
Wahrscheinlichkeitsprognose Naga: 15%
Neue Rasse: Die Goblins
Für die Allianz ein Greuel, sind die spitzohrigen Goblins seit jeher ein unverzichtbarer Bündnispartner für die Horde. Als Zwergen- und Gnome-Pendant beliefern die frech-grünen Goblins sämtliche Horde-Fraktionen mit schrägen Apparaten und Sprengstoffen. Außerdem sind sie listige Krieger und verstehen sich auf den Einsatz von Magie.
Denkbare Klassen: Goblins sind klein und flink - die idealen Schurken. Auch als Magier, Hexenmeister oder Jäger könnten wir uns die Goblins sehr gut vorstellen.

is das nich latte ? Da sie kaum Grundlagen haben ihre Wahrscheinlichkeitsprognose zu begründen ist das eh hinfällig.
Es ging dich nur mal drum das was wäre wenn zu schildern. Und das habe sie doch fein gemacht. Also ich fands ganz nett das mal so zu lesen :)
Es ging dich nur mal drum das was wäre wenn zu schildern. Und das habe sie doch fein gemacht. Also ich fands ganz nett das mal so zu lesen :)
Aber ich finde dieses fantasieren schon ganz nett. Soll man doch ein wenig träumen und diskutieren. So was ist Salz in der Suppe.
Blutelfen- Dämonenjäger...also unter diesen Umständen würde ich wohl auch zur Horde wechseln :-D