Call of Duty 2: Demo & Hardware-Anforderungen
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Satte 650 MByte ist sie groß, die jetzt verfügbare Singleplayer-Demo zu Call of Duty 2. Aufgabe in der Probemission ist, vier Artilleriegeschütze im ägyptischen El Daba zu zerstören. Zum Spielen benötigen Sie mindestens folgendes System:
- 3D Hardware Beschleunigerkarte benötigt: 100% DirectX9.0c compatible 64 MB Hardware Beschleuniger Grafikkarte mit den neuesten Treibern
- Windows 2000/XP
- Pentium 4 1.4GHz or AMD Athlon XP 1700+
- 256 MB RAM (512 MB RAM empfohlen)
- DirectX 9.0c - 100% DirectX 9.0c compatible 16-bit sound card and latest drivers.
- 100% Windows 2000/XP kompatible Maus, Tastatur and neueste Treiber

also bei mir geht das spiel ruckelfrei mit 1024x768 und Radeon 9600 pro
da sag ich nur cooooooooooooooooooooooooooooooooool :-D :-D
Nun ja sobald ich bei mir die DX 7 Render ausschalte und auf DX9 schallte dann gibs gleich nach der "Einsatzbesprechung" am Ende der Grünen Schrift mit den Zielen ein kurzes klicken und mein Rechner macht mir die Freude zu sehen das er Resetet hat. Seltsammerweise bringt mir die Demo nach der Install so eine Urkomische Meldung das mein Dirext X Falsch sein soll. Hab aber die 9c drauf.
Vielleicht ist die Demo mit ner Radeon 9600 XT nicht so befreundet wie man sich das wünscht.
>:-|
Habe dann meistens so um die 30 fps, das reicht mir ;)
Die Qualität des Rauches kann ich mir einfach nicht entgehen lassen... :D
Läuft sogar bei mir ruckelfrei auf höchsten Details und 1024x768 :)
Guter Sound, tolle Grafik und packende Atmosphäre. Direkt mehrmals durchgespielt - leider echt ein wenig zu kurz :\
Läuft sogar bei mir ruckelfrei auf höchsten Details und 1024x768 :)
AMD AthlonXP 2800+
2x512MB Infineon RAM (333mhz)
Sapphire Radeon 9500@9700pro