Endlich gibt es für Flugsim-Anhänger einen Grund, den Joystick von den Spinnweben zu befreien, die sich in den letzten Monaten angesammelt haben. Denn mit Falcon 4.0: Allied Force landet nach langer Durststrecke wieder eine waschechte Simulation auf dem PC. Ganz taufrisch ist der Titel allerdings nicht. Wie der Name bereits erahnen lässt, handelt es sich lediglich um eine Neuauflage des Klassikers Falcon 4.0.
Nichtsdestotrotz hat sich seit 1998 einiges getan. Neue Grafiken, Mausunterstützung fürs Cockpit, ein zweites Szenario, überarbeitete Flugphysik sowie viele weitere Detailverbesserungen kennzeichnen Allied Force. Eines ist - zum Leidwesen aller Genreeinsteiger und Gelegenheitspiloten - gleich geblieben: der enorme Schwierigkeitsgrad.
Um die komplexen Systeme der simulierten F-16 einigermaßen zu verstehen, kommt man nicht drum herum, das 716-seitige, englischsprachige PDF-Handbuch auf der CD durchzuarbeiten. Denn die gedruckte Anleitung (51 Seiten in Deutsch) lässt zu viele Fragen offen. Und die Übungsmissionen sind schlichtweg eine Katastrophe: Von einem Trainer, der Ihnen die Instrumente erklärt, fehlt jede Spur. Wenigstens lässt sich der Simulationsgrad dem Können anpassen.
Dynamische Kampagnen
Wenn Sie sich erst mal mit Ihrem Jet vertraut gemacht haben - was locker ein paar Tage in Anspruch nimmt -, kommen Sie in den Genuss der beiden motivierenden Kampagnen. Neben dem aus Falcon 4.0 bekannten Korea-Feldzug erwartet Sie der Balkankrieg über dem ehemaligen Jugoslawien.
Dank des dynamischen Missionsdesigns beeinflusst jede Ihrer Aktionen den Fortgang des Konflikts. Wenn Sie beispielsweise einen Flughafen an der Küste zerstören, stellen sich Ihnen in Zukunft weniger Abfangjäger in diesem Bereich in den Weg. Besonders bemerkenswert ist, wie sich der Konflikt ständig um Sie herum weiterentwickelt. Auf Ihrem Weg zum Ziel liefern sich Verbündete Dogfights mit gegnerischen MiGs und am Boden zerstören Panzer Munitionsdepots.
Sogar während Sie im Hauptmenü Ihren nächsten Einsatz planen, geht die Schlacht im Hintergrund in Echtzeit weiter. Einziger Wermutstropfen: Auf Zwischensequenzen und Storyelemente müssen Sie verzichten. Was das Flugmodell und die Cockpitgestaltung Ihrer F-16 anbelangt, ist Allied Force über jeden Zweifel erhaben.
Man hat beinahe das Gefühl, persönlich hinterm Steuerknüppel des sündhaft teuren Jets zu sitzen - wäre da nicht die unspektakuläre Grafik. Die Landschaftstexturen verschwimmen im Tiefflug zu einem hässlichen, grün-braunen Brei und die übrigen Flieger sind im Vergleich zu Ihrer F-16 erschreckend detailarm.
"Realismus top, Einsteigerfreundlichkeit und Grafik Flop!"
Während Otto Normalspieler besser die Finger von Falcon 4.0: Allied Force lassen sollten, kann ich Hardcore-Piloten nur zum Kauf der Neuauflage raten. Kein anderer aktueller Titel simuliert neben Lock On die moderne Fliegerei derart realistisch. Besonders lobenswert: Fast alle Schalter lassen sich neuerdings im wunderschönen Cockpit mit der Maus betätigen. Und die dynamischen Kampagnen fordern nicht nur Ihr Können mit dem Steuerknüppel, bei der Einsatzplanung ist ferner auch Ihr strategisches Geschick gefragt.
Horatio Also ich find Grafik ist füür so ein Spiel nebensächlich, Das ist eine Simulation einer F-16 und nicht die Abbildung der Erde!
Schon richtig,aber ETWAS mehr hätte es schon sein dürfen.
Und zum 2. wo krieg ich dieses Spiel in einem Laden zu kaufen? Ich war in Bremen schon beim Saturn, Karstadt, hab bei Promarkt angerufen, nix Auch in Wilhelmshaven scheints das nicht zu geben, wo krieg ich das her, wenn ich es nicht bei amazon oder okaysoft bestelle will?
Hier in Berlin hab ich es auch noch nicht gesehen.
Und stimmt das, was ich hier gelesen hab, dass das große Handbuch auf der CD in englisch ist? das wär ja wohl die größte Verarsche, so ein komplexes Spiel mit einer englischen Anleitung auf den deutschen Markt zu bringen....
Das große PDF Handbuch ist definitiv nicht in Deutsch
OK, Komfort ist was anderes, aber ein 700-Seiten Buch zu drucken ist auch ein bisschen arg, oder?
naja, 700 seiten wären quasi 350 blatt papier und das sollte eigentlich machbar sein...A5 würde ja ausreichen und das papier brauch ja auch nich 120g/m² wiegen...
OK, Komfort ist was anderes, aber ein 700-Seiten Buch zu drucken ist auch ein bisschen arg, oder?
naja, 700 seiten wären quasi 350 blatt papier und das sollte eigentlich machbar sein...A5 würde ja ausreichen und das papier brauch ja auch nich 120g/m² wiegen...
Wenn´s nur nicht wieder so viele Bugs hat wie Falcon 4.0... dann ist es meiner Meinung nach garantiert ein 1a Titel, der sich auch für interessierte Einsteiger lohnt, auch wenn die überarbeitete Grafik noch immer veraltet ist - diesbezüglich ist LockOn einfach unerreicht. Hingegen die absolut einzigartig dicht simulierte Atmosphäre und der hohe Grad an Realismus ( ) machen solche anderen Mankos allerdings mehr als wett (Ich finde, daß eine FluSi ohne diese betreffenden Features von Falcon 4.0 den Namen kaum verdient, da es bis heute in diesem Gebiet unerreicht ist). Am besten wäre Falcon 4.0 mit LockOn-Grafik.
ich finde, dass das game ruhig 5-10 € teurer sein könnte und dafür ein ordentliches handbuch auf deutsch haben sollte, welches in papierform daher kommt....z.b. als ringordner.... ein 700 seiten pdf auf dem rechner anzuschauen ist für mich indiskutabel....vor allem kann man da eben nicht mal fix nachschlagen...
Da ist natürlich was Wahres dran. Allerdings verträgt das Spiel (zumindest unter XP) auch ganz gut den Alt+Tab-Wechsel, nur bei der Lade-Sequenz ist er mir mal abgekackt, ansonsten kann man das Spiel pausieren und mal kurz in den Reader springen. OK, Komfort ist was anderes, aber ein 700-Seiten Buch zu drucken ist auch ein bisschen arg, oder?
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