Kolumne: PlayStation 3 & Xbox 360 - was die neuen Konsolen für den PC bedeuten!
Wenn PC-Spieler über parallel für mehrere Plattformen entwickelte Titel diskutieren, genießen PlayStation 2 und Co. kein allzu hohes Ansehen. "Das ist doch voll die Grafikbremse", ist beispielsweise in Verbindung mit dem Xbox-optimierten Thief 3 oft zu hören. Man ärgert sich über die "steinalte und ungenügende Technik", die den PC-Besitzern verwaschene Texturen sowie eingeschränkte Bewegungsfreiheit beschere. Merkliche grafische Optimierungen für aktuelle PCs bilden mit Rücksicht auf Entwicklungsetats die Ausnahme. Ab November 2005 dürften solche Gespräche anders verlaufen: Mit geballter Rechenpower bietet zunächst die Xbox 360 und später die PlaySta-tion 3 von Konsolen-Primus Sony Raum für einen optischen Quantensprung. PC-Umsetzungen und Parallelentwicklungen profitieren dann durch hoch aufgelöste Texturen und größere Levels von der immens gewachsenen Leistungsfähigkeit der so genannten "Next-Generation-Konsolen". Natürlich würde ich mich über mehr auf den PC zugeschnittene Spiele freuen. Stetig steigende Produktionskosten machen die gleichzeitige Nutzung mehrerer Märkte jedoch notwendig. Aktuelles Beispiel: Juiced, das Mitte Juni zeitglich für PC, Xbox und PlayStation 2 erscheint. Oder: Ein Spiel wie Der Pate, an dem hundert Entwickler mehrere Jahre lang arbeiten, würde sich für ein einziges System nicht rechnen. Dass jetzt das letzte Stündchen für den PC geschlagen hat, wie es seit Auftauchen der ersten Nintendo- und Sega-Konsolen regelmäßig propagiert wurde, ist aber unrealistisch: 500 Millionen Euro Jahresumsatz mit Computerspielen allein in Deutschland rücken Endzeitüberlegungen in sehr weite Ferne. [/b]

Konsolen sind Kinderkram, weil selbst ein Affe sie bedienen könnte, sie technisch meist unausgereift sind, man nur "Daddeln" kann und Sie nicht Aufrüsten kann. Ich wollte damit nur meinen Unmut zum Ausdruck bringen, das die Spieleentwickler aus Profitgründen immer mehr für Konsolen entwickeln und die reinen PC Spieler dann unter der beschissenen Grafik leiden müssen. Ich hoffe, dass einige Studios weiter nur für PC entwickeln.
Ich will her keine Grundsatzdiskussion anfangen, aber ich bin PC Nutzer, weil ich mich für die Technik, deren Entwicklung und deren Einsatzmöglichkeiten interessiere. Welcher Konsolenbesitzer interessiert sich schon für die Leistung seiner CPU, die er eh nicht austauschen kann, oder weiß was Pixel oder Vertex Shader sind. Wahrscheinlich glauben die, Antisoptische Filter sei ein neues Produkt von Melitta Filtertüten. Wer nur Spielen will ok, aber ich finde Konsolen einfach scheiße. Ist doch auch nur ne Meinung oder? Wenn sich irgendwer angepisst fühlt, sorry.
es haben beide platformen aber ihre berechtigung zur existenz.....auch wenn es mir auch manchmal am ar... geht das ein game mies aussieht weil es eben ein multiplatformgame ist aber mit dem muss man halt leben und kompromise eingehen.... :)
wie soll man das verstehen ?
innovationsarmut herrscht auf konsolen ja beileibe nicht - falls du das meinen solltest .
auf konsolen gibts im übrigen eine sehr aktive independant- szene, aber davon hast du sicher noch nie gehört :ugly:
Ich finds ja lustig, wie Ihr euch alle Aufregt.
Aber hier noch ein paar Argumente für den PC. Ja, ich trauere alten Dos Zeiten nach, in denen nicht jeder Depp behaupten konnte er hätte "Ahnung" von Pc´s. Ich liebe neue Treiber, weil sie meist einen Perfomance Zuwachs bringen (meine Hardware tausche ich eh ca. alle 6 Monate). Klar sind Bugs nervig, aber meistens werden Sie ja behoben und Konsolenspiele haben auch manchmal (klar selten) Bugs, mit denen muss man dann aber leben. Und was ist eigentlich mit mods? Ich liebe sie! Ein Spiel vorm halben Jahr gekauft und es es gib meist massenhaft mods umsonst. Konsolen haben für mich einfach keinen Karakter. Da heißt es doch von der Industrie einfach nur kauf und friss.
Konsolen sind was für Leute die weder (nach)denken wollen, noch sich mit der technik befassen wollen. Gut. Wer´s will. Ich benutze den PC nunmal für mehr als nur zum Spielen, finde es aber scheisse, wenn diese Dinger die Grafischen Grenzen von Spielen festlegen.
Da muss man gar keine DOS-Befehle etc. eingeben.
Aber im Ernst: Wenn man auf dem PC ein Spiel spielen will, kann das doch auch jeder Depp?! Mehr als die CD/DVD einlegen und immer ok drücken muss man ja nicht um das Spiel zum laufen zu bekommen (außer natürlich das eventuelle Beheben von Inkompatibilitäten mit den unterschiedlichen Hardware/Sofware-Komponenten/-Einstellungen, aber die sind ja keine Features ;-) ).
Konsolen sind Kinderkram, weil selbst ein Affe sie bedienen könnte,
Wenn du schon seit 15 Jahren PC-Spieler bist, betrachtest du's also auch als Vorteil, daß deine alten Lieblingsspiele auf deiner aktuellen Konfiguration nur mit Klimmzügen oder eher überhaupt nicht mehr laufen
:ugly: .