Realistischer, aber wenig spaßiger Taktik-Shooter.
Die computergesteuerten Teamkameraden sind wirklich alles andere als intelligent. Die beiden Kollegen ballern gerade voller Enthusiasmus auf die Flaschen an der Wand.
Der Einzelspielermodus von Global Operations ist so kurz wie enttäuschend: In dreizehn Levels treten Sondereinsatzkommandos und Terroristen gegeneinander an. Es gibt weder eine Story noch vernünftige Missionsbeschreibungen, und die strunzdoofen Bots lassen keinen Funken Spielspaß aufkommen. Das Kernstück des Taktik-Shooters ist allerdings auch die Mehrspieleroption. Und die wartet mit einigen neuen Ideen auf. Beispielsweise sind Sie kein Allroundkämpfer, sondern schlüpfen vor Beginn der Schlacht in eine von fünf Rollen, etwa Sprengstoffexperte, Scout oder Scharfschütze. Das beeinflusst Ihre Fähigkeiten (MG-Schützen laufen langsamer als Aufklärer) und die Bewaffnung. Satte 22 Schießeisen enthält das Arsenal, wobei Sie fast jede Wumme mit Extras wie Zielfernrohr, Trommelmagazin oder Schalldämpfer aufrüsten können. Dafür brauchen Sie allerdings Geld, das Sie sich nur verdienen, indem Sie möglichst viele Mitglieder des gegnerischen Teams ausschalten und die Missionen erfüllen. Die meisten davon sind aus Counter-Strike bekannt: Bomben legen beziehungsweise entschärfen, Geiseln befreien oder bewachen. Wenn Ihr Auftrag mehrere Primärziele verknüpft, wird der Kommandant zum wichtigsten Mann im Team. Er koordiniert auf einer Übersichtskarte das Vorgehen seiner Untergebenen, gibt Wegpunkte vor und erteilt per Funk Befehle.

zweitens ist das Spiel bösartig gut und wer hier über dumme Bots schimpft ... WO SIND DENN DIE BITTESCHÖN IN CS ... bei der Verkaufsversion? NAaaaaa? keine da? Or schade *g*. Na egal ich glaube nur, dass hier ein eingefleischter Counterstriker GO getestet hat und auf biegen und brechen Fehler sucht ... aber wie schon vor mir erwähnt gibts ein fehlerloses Game nicht. Von mir bekommt GlobalOps weit über 80% und ist schon selbts in der Beta um Klassen besser ( für mich ). So ich finde es trotzdem gut dass es verschiedene Geschmäcker gibt.
Gruss & Schuss gorestore
Gruß SFGH
*klugscheissermode on*
cs verwendet die quake 1(!!) engine. die ist mitlerweile schon zu 70% von valve umgeschrieben aber deswegen ist sie auch nicht besser als lihttech 2.5 *rofl*
aja, cs saugt :P
Ich denke sie tragen etwas hart auf, CS & GO sind vollkommen verschieden, CS ist absolut unreell und HAT ein die Uralte HL engine.
GO's Klassensystem ist nur für fanatische CS zocker so abwegig, wenn in GO ein Team überleben will IST es nötig das es eine gute mischung aus allen Classes gibt, sonst hat man wieder das selbe wie in CS nämlich einzelkämpfer. GO ist ein reelles echtes Taktikteamplay game, und kommt gar nicht in frage mit einem Vergleich mit CS, den CS suckt gewaltig. Und ich würde mal sagen es ist purer bockmist wenn sie erzähln das die Q2 Engine (HL) besser sei als die LithTech engine! LithTech hat etliche features und kommt von der Leistung mehr an die Q3 engine ran, von der Performance würde ich sie vor Serious Sam als führend einstufen!
GlobalOperations, Lesermeinung 89%
cya
gsIvan