08.04.2005 10:19 Uhr
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Während einer Tagung des UN-Sicherheitsrates wird der südkoreanische Botschafter Hyun-Jun Park in einem Restaurant niedergeschossen; seine Angreifer entkommen. Glücklicherweise sind die Rettungskräfte schnell vor Ort und liefern den Verletzten im nahe gelegenen St. Michaels Krankenhaus ein. Kaum haben die Ärzte die Kugel entfernt, stürmen Berufskiller das Hospital und machen sich mit enormer Brutalität auf die Suche nach dem Opfer.
00:23 - Lagebesprechung Der Notruf aus dem St. Michaels Krankenhaus erreicht Ihr SWAT-Team. Da Sie es mit gewissenlosen Gestalten zu tun bekommen, schnappen Sie sich eine G-36 mit Vollmantelgeschossen. Ihre Kollegen rüsten Sie mit Schrotflinten aus. Das sollte reichen, um die Bösewichte in die Flucht zu schlagen. Als Einstiegspunkt entscheiden Sie sich für den Vordereingang des Hospitals statt des Seitenflügels. Dummerweise macht die Gebäudearchitektur den Einsatz von Scharfschützen unmöglich. Sie sind also ganz auf sich allein gestellt.
00:34 - Zugriff Fünf vermummte Polizisten betreten die Klinik. Die Empfangshalle ist wie leer gefegt. Eine Blutspur auf dem Boden führt Sie hinter den Informationstresen. Dort wimmert eine schwer verletzte Angestellte. Über Funk melden Sie den grausigen Fund und fordern Rettungskräfte an. Plötzlich fällt Ihr Blick auf die Bildschirme an den Wänden: Sie sind im Fernsehen! Reporter berichten über Ihren Zugriff! Verdammt, auch wenn die Einsatzleitung im nächsten Augenblick die Leitungen kappen lässt das Überraschungsmoment ist hinüber. Ein Typ in Tarnklamotten stürmt aus dem Wartezimmer herein und hebt die Waffe. Ihre Kollegen erkennen sofort, dass dieser Mann niemals aufgeben wird und schießen ihn nieder.
00:39 - Geisel in Gefahr Durch ein Fenster erkennen Sie einen Terroristen auf der Kinderstation, der einem Pfleger eine Pistole an den Kopf hält. Diesen Entführer müssen Sie schleunigst übertölpeln, sonst erschießt er seine Geisel. Dummerweise lassen sich in SWAT 4 die Türen nicht wie bei Raven Shield oder Splinter Cell 3 spaltweise öffnen. Sonst hätten Sie dem Aggressoren unbemerkt eine CS-Granate vor die Füße werfen können. Deshalb entscheiden Sie sich für das klassischste aller SWAT-Manöver überhaupt: "Breach, Bang and Clear", also "Aufbrechen, blenden und sichern". Während Team Blau den Korridor im Auge behält, bringt Officer Reynolds eine Ladung C2 an und zählt runter: 3, 2, 1 mit einem lauten Knall fliegt die Metalltür auf, Kollege Jackson wirft eine Blendgranate. Gemeinsam stürmen Sie den Raum und brüllen den völlig desorientierten Kidnapper mit "Waffe weg!" an. Angesichts der Übermacht lässt er seine Knarre fallen und sinkt auf die Knie, sodass Sie ihm Handschellen anlegen können.
00:46 - Keller säubern Das Erdgeschoss ist gesichert. Hyun-Jun Park kann also nur im Keller stecken. Unten erleben Sie eine saftige Überraschung. Ein Gegner springt hinter einem Wäschekorb vor und trifft Sie am Bein. Ihnen bleibt nichts anderes übrig, als den Feind mit dem G-36 außer Gefecht zu setzen. Aufgrund Ihrer Verletzung können Sie nur noch langsam weiterhumpeln. Nachdem Sie in den Duschen einen weiteren Attentäter erledigt haben, beziehen Sie vor der Pathologie Stellung. Per Optiwand machen Sie den Botschafter und seine Kidnapper aus. Über das Befehlsmenü erteilen Sie das Kommando "Öffnen, Gasgranate werfen und sichern". Ohne dass eine einziger Schuss fällt, nehmen Sie die Verbrecher in Gewahrsam, die Geisel ist befreit. Geschafft!
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