Kolumne: Sturm der Entrüstung
Arbeitszeit: willkürliche unbezahlte Überstunden sind die Regel. Job-Sicherheit: wird immer mehr zum Fremdwort. Spieleentwickler ist aus der Ferne gesehen ein Traumberuf, aber wie manche Firmen mit ihrem ach so geschätzten Personal umspringen, verursacht bei mir immer wieder kalte Schweißausbrüche. Kurzfristige Bilanzaufhübschung scheint oft wichtiger zu sein als langfristige Teampflege. Mit schönen Ausrede-Floskeln wie "Konsolidierung" oder "Effizienz-Erhöhung" werden dann ganze Studios geschlossen und Leute auf die Straße gesetzt. Auch renommierte Adressen sind nicht sicher: Anfang Februar wurde Ion Storm von Eigner Eidos dicht gemacht.
1996 als Brutstätte des legendären Shooter-Flops Daikatana in Dallas gegründet, machte sich Ion Storm dank der Filiale in Austin einen guten Namen. Unter den Fittichen von Ex-Origin-Produzent Warren Spector gelang 2000 mit Deus Ex ein innovatives Action-Rollenspiel. In der Folge wurde Ion Storm Austin immer mehr zum Auffangbecken für Personal eines anderen untergegangenen Studios: Thief-Schmiede Looking Glass. Mit der Produktion von Fortsetzungen zu Deus Ex und Thief wähnte man sich auf der sicheren Seite, aber die vom Management angeordnete Besinnung auf den Konsolenmarkt sorgte für Vereinfachungen bei Bedienung und Design. Warren Spector gestand vor rund einem Jahr in einem Gespräch ein: "Wir können Spiele nicht nur für die Hardcore-Fraktion machen. Das ganze ist nun mal ein Business und die Publisher drängen uns ziemlich stark in den Konsolenmarkt". Dummerweise wusste die Xbox-Zielgruppe mit dieser Art von Spiel nicht viel anzufangen, vor allem in Nordamerika blieben die Verkaufszahlen hinter den Erwartungen zurück.
Statt Ion Storm nun als kleines, feines, reines PC-Spielestudio zu erhalten, wurde der Laden komplett dicht gemacht. Extrem schade, aber vielleicht hat man aus der Publisher-Seite etwas daraus gelernt: All diese schönen "Wir ziehen das irgendwie von PC auf Konsole (oder umgekehrt) rüber"-Hochrechnungen sind mit Vorsicht zu genießen. Ein konsequentes, reinrassiges PC-Deus Ex 2 hätte Ion Storm vielleicht überleben lassen. Denn der PC-Spielekäufer als solcher ist vielleicht kritisch und anspruchsvoll, aber reichlich vorhanden. Nur auf wegen Anbiederungsbemühungen bei der Konsolen-Zielgruppe verwässerte Produkte reagiert er mitunter recht zickig.

Das sich nun Spielemagazine hier hinstellen und mit dem ausgestrecktem Finger auf die bösen Publisher zeigen, ist schon dreist!
Denn gerade die Spielemagazine tragen einen erheblichen Teil zu dieser Entwicklung bei!
Geld regiert die Welt. Auch wenns Scheiße ist.
Die PC Games-Redakteure sind mittlerweile bestimmt genauso angekettet und in ihrer Freiheit & Unabhängigkeit beraubt wie die Spieleentwickler.
Die PC Games-Malocher haben auch ihren Publisher, wo sie artig drauf hören müssen. Wobei die Redakteure noch eher einschätzen könnten, was ihre Leser lesen möchten, weil die eben näher an der Basis sind.
Bloß das blöde ist, daß Publisher auch winzige Fehler als Grund ansehen, alle Macht den Entwicklern/Redakteuren zu rauben, um wichtigtuerisch für ihr Ego mitwirken zu können, anstatt das den Profis zu überlassen. Nämlich die weltfremden Herren in der Bel Etage machen im Durchschnitt mehr Fehler als die Profis. Aber die Manager habens leichter. Egal was die für eine Scheiße bauen, ihre hohen Abfindungssummen sind ihnen im Pleitefall sicher. Und im Erfolgsfall, tun die so, als ob die Schw**** so groß wie das Empire State Building haben.
Bitte, liebe PC Games, werdet nicht trashiger. Es gibt auch einen Markt für anspruchs- und niveauvolle Zeitschriften. Ansonsten wird irgendwann ein Konkurrent Euch von rechts überhohlen und den heimatlosen anspruchsvollen Lesern eine neue Heimat geben.
Ist ja nicht so daß ich Euch nicht lieb habe. :-D
Ihr müßt mich nur wie eine Pflanze pflegen und regelmäßig gießen! ;-)
Ansonsten werde ich das Notfall-Blühprogramm initiieren und mich als Samen "Vom Winde verweht" einer neuen Heimat zuwenden.
Gruß
Wurde DE2 nicht in den Himmel gelobt!?
Haben nich ALLE Spielezeitschriften SEHR hohe wertungen verteilt!?
Und nun muss man lesen, dass das Spiel doch nicht sooo gut war!
Das ganze erinnert mich an Star Wars BG oder SW Commando!
Alles sehr hohe Wertungen, aber nicht eine der Wertungen hatt gestimmt!
Es waren und sind "miese" Konsolenspiele, die nur durch ein paar nette hochauflösende Grafiken für den Einsatz auf dem PC "verbessert" wurden!
Das es vor Jahren schon bessere Spiele gab, die diese "neuen" Spiele durch Spielwitz und Spielbarkeit um längen schalgen, wird gerne verschwiegen!
Das sich nun Spielemagazine hier hinstellen und mit dem ausgestrecktem Finger auf die bösen Publisher zeigen, ist schon dreist!
Denn gerade die Spielemagazine tragen einen erheblichen Teil zu dieser Entwicklung bei!
Deus Ex 2 hatte schon in der Betaphase gezeigt, das es NICHT annähernd an den Vorgänger rankommt!
Die Level waren um den Faktor 10 geschrunpft worden!
Ein lvl, welches mal locker 1 Std und mehr Spielzeit verschlungen hat, gab es nicht mehr!
Gimmiks, wie grosse Areale wurden komplett weggelassen, also quasi ALLES was DE mal ausgemacht hatte wurde weggelassen und die Spielemagazine beurteilten das mit einem Gut bis Sehr Gut!
Es gibt noch andere Beispiele:
KotoR = Ein tolles Spiel.. wird auch so bewertet.. Daumen hoch!
KotoRII = ein mieses Addon mit 1000 Bugs wird uns als Vollversion verkauft und soll, laut ALLEN Spielemagazinen, Sehr Gut sein!
Halo = Steuerungs- und Designschwächen werden uns als "nicht so wichtig" verkauft!
Man kann noch Std so weitermachen!
Der Punkt ist doch, dass Ihr, die Spielemagazine, anscheinend nicht mehr euren Job machen könnt oder wollt!
Die Gründe dafür, sind nur schwer nachzuvollziehen!
Ihr hättet die Mittel und den Wirkungskreis, um auf die Publisher einzuwirken!
Und das habt ihr auch getan (leider auf falscher Weise)!
Indem ihr solchen Spielen, wie ich sie oben genannt habe, unbegründet zu gute Wertungen gebt, grabt ihr den Entwicklern das Wasser ab!
Die Spiele werden fälschlicher Weise als gut bewertet, die Publisher jubeln und sind der Meinung, IHR weg sei der richtige!
Die Entwickler, welche sehr wohl gesehen haben, dass das Spiel so nichts wird, können nichts machen und müssen, nachdem das Spiel geflopt ist, ihr "Köpfe" hinhalten!
Es gibt heute kaum noch ein Spiel, dass an den Funktionsumfang und die Spielbarkeit "alter" Titel rankommt!
Im gleichen Zeitraum ist ein starke Zunahmen der "guten Bewertungen" zu verzeichnen, die so kein Mensch und vorallem KEIN SPIELER nachvollziehen kann!
Ihr tragt mit euren "dummen" Bewertungen wesentlich zu diesem "Entwickler/Studiosterben" bei!
Zwar nur indirekt, aber es ist nicht von der Hand zu weisen, dass Spielmagzine eine "grosse" Macht auf dem Spielsektor haben!
Leider wird sie nicht im Sinne der Spieler und Entwickler genutzt!
Das ihr nun mit dem Finger auf die bösen Publisher zeigt, zeigt mir nur, dass ihr den Sinn für den Spieler verloren habt!
Wacht endlich auf und nutz eure Mittel endlich wieder FÜR den Spieler!
Sorgt dafür das endlich wieder eine Qualitätskontrolle von EURER Seite her vorhanden ist!
Solange ihr dazu nicht in der Lage seid, lasst es mit dem Finger auf andere zu zeigen, denn das steht EUCH zur Zeit NICHT zu!
Eigentlich kommen auch auf dem PC Markt nur noch Bananenversionen auf den Markt. Reifen beim Kunden. Lächerlich.
Spielentwickler schmeissen fast nur noch Müll raus.
Es werden Versprechungen zu Inhalten gemacht die ÜBERHAUPT nicht gehalten werden. Siehe mal Map Editoren usw. Und der ganze Mist.
Und mal ganz ehrlich - wieviele Spieler werden fün Zeitungen in den Himmel gelobt und dann stellt sich heruas das das ganze nur Mist ist!!! Viele. Darf ich mal an THE FALL erinnern. Pffft.
Besserung auf diesem Gebiet wird es nur geben wenn die Magazine mal wieder richtig kritisch werden und den Anbietern mal den Finger auf die Brust setzten wenn Schwachsinn auf dem Markt erscheint. Und es ist auch komisch das die Käufer sich so blöde behandeln lassen. Der Patch kommt ja meist schon raus bevor ich das Spiel kaufen kann.
Ich kaufe ja auch kein Auto und der Verkäufer sagt mir: "Der Wagen kommt in 6 Wochen, aber hier ist schonmal ein neues Getriebe denn das wird sonst nicht funktionieren!" - Würdet Ihr den Scheiss kaufen? Wohl kaum. Richtigs handeln wäre - Kaufen, gucken, Probleme, umtauschen. Jaaaaa - da geht. Habe ich zum Beispiel bei Pacific Fighter, The Fall und anderen gemacht. Ohne das die was gesagt haben. Und an einem Tag habe ich sogar den Händler bei Saturn getroffen und Ihm gesagt was mich stört. Aber im Moment ist es doch so das die Spiele-Entwickler eine Deadline haben und dann muss der MIst fertig sein. Hurra - Also meist ne Bananenversion.
Bei Pacific Fighter zum Beisoiel sollte ich mir nen 500 MB Patch/Update herunterladen. GEHTS NOCH????? Was soll der Mist. Aber alle haben bei den Magazinen geschieben das es gut ist. Vampires ebenfalls. Müll, Müll und nochmals Müll. Es wird sich nur was ändern wenn die Zeitungen Ihren eigentlich Sinn wieder entdecken udn ml nicht auf das Sponsoring gucken und wir als Verbraucher mal wieder alles Umtauschen was nicht funktioniert. Das ist unser Recht!!! Da können die tausen mal sagen das die Hülle offen ist - DIE MÜSSEN ES ZURÜCK NEHMEN!!!! Dann werden sich die Entwickler mal besinnen und sagen: Gut - Lasst und gut Qualität produzieren und keinen Mist. Also.
Und noch was - es ist schon komisch das manche Hersteller immer wieder als super angesagt werden und die spiele immer schlecht sind. Oder vorsichtig gesagt - Oftmals.Naja. Entweder es wird sich ändern oder es wird nur noch EA geben.
Gruß
Irgendwie kommt mir das nun alles komisch vor!
Wurde DE2 nicht in den Himmel gelobt!?
Haben nich ALLE Spielezeitschriften SEHR hohe wertungen verteilt!?
Und nun muss man lesen, dass das Spiel doch nicht sooo gut war!
Das ganze erinnert mich an Star Wars BG oder SW Commando!
Alles sehr hohe Wertungen, aber nicht eine der Wertungen hatt gestimmt!
Es waren und sind "miese" Konsolenspiele, die nur durch ein paar nette hochauflösende Grafiken für den Einsatz auf dem PC "verbessert" wurden!
Das es vor Jahren schon bessere Spiele gab, die diese "neuen" Spiele durch Spielwitz und Spielbarkeit um längen schalgen, wird gerne verschwiegen!
Das sich nun Spielemagazine hier hinstellen und mit dem ausgestrecktem Finger auf die bösen Publisher zeigen, ist schon dreist!
Denn gerade die Spielemagazine tragen einen erheblichen Teil zu dieser Entwicklung bei!
Deus Ex 2 hatte schon in der Betaphase gezeigt, das es NICHT annähernd an den Vorgänger rankommt!
Die Level waren um den Faktor 10 geschrunpft worden!
Ein lvl, welches mal locker 1 Std und mehr Spielzeit verschlungen hat, gab es nicht mehr!
Gimmiks, wie grosse Areale wurden komplett weggelassen, also quasi ALLES was DE mal ausgemacht hatte wurde weggelassen und die Spielemagazine beurteilten das mit einem Gut bis Sehr Gut!
Es gibt noch andere Beispiele:
KotoR = Ein tolles Spiel.. wird auch so bewertet.. Daumen hoch!
KotoRII = ein mieses Addon mit 1000 Bugs wird uns als Vollversion verkauft und soll, laut ALLEN Spielemagazinen, Sehr Gut sein!
Halo = Steuerungs- und Designschwächen werden uns als "nicht so wichtig" verkauft!
Man kann noch Std so weitermachen!
Der Punkt ist doch, dass Ihr, die Spielemagazine, anscheinend nicht mehr euren Job machen könnt oder wollt!
Die Gründe dafür, sind nur schwer nachzuvollziehen!
Ihr hättet die Mittel und den Wirkungskreis, um auf die Publisher einzuwirken!
Und das habt ihr auch getan (leider auf falscher Weise)!
Indem ihr solchen Spielen, wie ich sie oben genannt habe, unbegründet zu gute Wertungen gebt, grabt ihr den Entwicklern das Wasser ab!
Die Spiele werden fälschlicher Weise als gut bewertet, die Publisher jubeln und sind der Meinung, IHR weg sei der richtige!
Die Entwickler, welche sehr wohl gesehen haben, dass das Spiel so nichts wird, können nichts machen und müssen, nachdem das Spiel geflopt ist, ihr "Köpfe" hinhalten!
Es gibt heute kaum noch ein Spiel, dass an den Funktionsumfang und die Spielbarkeit "alter" Titel rankommt!
Im gleichen Zeitraum ist ein starke Zunahmen der "guten Bewertungen" zu verzeichnen, die so kein Mensch und vorallem KEIN SPIELER nachvollziehen kann!
Ihr tragt mit euren "dummen" Bewertungen wesentlich zu diesem "Entwickler/Studiosterben" bei!
Zwar nur indirekt, aber es ist nicht von der Hand zu weisen, dass Spielmagzine eine "grosse" Macht auf dem Spielsektor haben!
Leider wird sie nicht im Sinne der Spieler und Entwickler genutzt!
Das ihr nun mit dem Finger auf die bösen Publisher zeigt, zeigt mir nur, dass ihr den Sinn für den Spieler verloren habt!
Wacht endlich auf und nutz eure Mittel endlich wieder FÜR den Spieler!
Sorgt dafür das endlich wieder eine Qualitätskontrolle von EURER Seite her vorhanden ist!
Solange ihr dazu nicht in der Lage seid, lasst es mit dem Finger auf andere zu zeigen, denn das steht EUCH zur Zeit NICHT zu!
@skicu
echt intelligent, Kritik an einem Mißstand (diese Kolumne) zu kritisieren mit dem Hinweis, daß dieser Mißstand auch woanders existiert. Verteidigst ja auch gerne mal die Produktpolitik von Microsoft. Feigling zu sein, reicht dir nicht, du mußt auch noch die Mutigen/Ehrlichen anstänkern.