Testbericht

23.02.2005 15:29 Uhr

Sentinel: Verborgene Existenzen

Der Schizm-2-Nachfolger entpuppt sich als ödes Abenteuer mit dürftiger Rätselkost.

PC Games-
Spielspaß-Wertung
(Ausgabe 03/2005)
53%
Durchschnittliche
Lesertestwertung:
        
50 %

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Detaillierte Spielwelt Langweilige Dialoge
Gute Synchronsprecher Nur Standardrätsel
  Viel zu lange Laufwege

Der junge Grabräuber Beni steckt ganz schön in der Klemme. Während eines Ausflugs in die sagenumwobenen Tastan-Höhlen kidnappen zwei Bösewichte Benis Schwester Carrie. Nur wenn er die berüchtigte Kammer Nummer 35 lebend durchquert, wollen die Entführer das Mädchen freilassen. Dummerweise ist dies bis jetzt nur einem gewissen Ramirez geglückt. Alle anderen Abenteurer kamen niemals zurück. Mit einem etwas mulmigen Gefühl in der Magengegend betreten Sie in Benis Rolle das Grab und entdecken acht Portale zu anderen Welten. Dort lösen Sie aus der Ich-Perspektive langwierige Farb- und Ton-Kombinationsrätsel im Senso-Stil, bahnen sich den Weg durch ein Labyrinth, betätigen eine Unmenge an Schaltern und setzen mit etwas Logik komplexe Maschinen in Gang. Für gestandene Myst-Fans keine große Herausforderung, zumal sich Gegenstände im Inventar nicht miteinander kombinieren lassen.

Auf Nummer Sicher

Können Sie in der Welt von Sentinel: Verborgene Existenzen sterben? Nein. Sie treffen weder auf finstere Gestalten noch tappen Sie in versteckte Fallen. Nicht einmal die niedliche Grabwächterin, die Sie alle paar Meter in gähnend langweilige Dialoge verstrickt, trachtet Ihnen nach dem Leben. Dadurch geht die anfängliche Spannung schnell den Bach runter. Viel Geduld erfordern ferner die extrem langen Fußmärsche von einem Rätsel zum nächsten. Im Gegensatz zur Myst-Serie klicken Sie sich nämlich nicht durch Standbilder, sondern spazieren in bester Ego-Shooter-Manier durch die wunderschön gerenderten 3D-Umgebungen.
(Benjamin Bezold)
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Benjamin Bezold

Zum Gähnen langweilig: Dieses Adventure wiegt Sie in den Schlaf.

Sie sind auf der Suche nach einem Schlafmittel ohne Nebenwirkungen? Dann greifen Sie zu Sentinel. Dieses Adventure ermüdet dermaßen, dass Sie nicht mal mehr eine Kanne Kaffee auf den Beinen hält. Zum einen gibt es keine spannenden Dialoge und interessanten Gesprächspartner, zum anderen nerven die weiten Distanzen. Oft sind Sie minutenlang zum nächsten Rätsel unterwegs. Wenn wenigstens ein paar Gefahren auf dem Weg dorthin lauern würden. Aber nicht einmal einen Abgrund können Sie aus Versehen hinunterstürzen.
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Allgemeine Infos

Name Sentinel: Verborgene Existenzen
Genre Adventure
Webseite http://sentinel.tacgames....
Hersteller DreamCatcher Europe (FR)
Anbieter Dreamcatcher Games
VÖ-Termin 31.01.2005 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
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