Brothers in Arms: Grafik- & KI-Video
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Im neuesten Video zu Brothers in Arms spricht Chefentwickler Randy Pitchford über die Grafik und die künstliche Intelligenz des im Zweiten Weltkrieg angesiedelten Taktik-Shooters. Der Trailer, den Sie über den unten stehenden Link runtergeladen können, ist 31 MByte groß und läuft knapp vier Minuten.
Bildergalerie: Brothers in Arms
Bild 1-3
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Also, das sind Promo-Videos die durch diese kurzen Ausschnitte Appetit auf das ganze Spiel machen sollen. Das wurde, wird und wird bis in alle Zeiten für jedes verdammte Produkt gemacht werden, und es werden immer die gleichen Dinge versprochen. Und es gibt nun mal im Shooterbereich keine großen Innovationen mehr, vor allem wenn auch noch das 2.WK-Setting wieder mal herhalten muß.
Und über das 1.000 Matrix Making-Of hat sich auch niemand beschwert (leider). Also, Ball flach halten.
Zum Video: Endlich mal mehr Spielszenen während der Interviews - die Grafik sieht aber noch etwas unfertig aus, zumindest die Umgebung. Ich befürchte auch, daß das Spiel zu sehr wie MOHAA wird, bezogen auf die Einschränkungen des Spielerweges. Sieht zumindest bislang so aus.
ein ki- video ?
wie würde das wohl im falle von schlacht um mittelerde aussehen ?
wäre zumindest mal ein ziemlich kurzes video. :ugly:
Irgendwie habe ich das Gefühl als würden immer schön kleckerweise Videos released, in denen außer "BIA ist geil, toll, großartig, innovativ, noch nie dagewesen, wir sind sowieso die geilsten und die Authentizität dieses Spiels wird auf ewig unübertroffen bleiben" nichts neues gesagt wird. So langsam ist's echt nervig. Bringt endlich das Spiel oder eine Demo oder wenigstens einen anständigen Trailer oder fette InGame-Szenen und nicht dauernd diese schmierige Selbstbeweihräucherung der Macher! (Das ging jetzt nicht gegen die PCG'ler!)
Übrigens: Karneval