Schlacht um Mittelerde: 1. Patch
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Mit etwas Verspätung ist der ursprünglich für Mitte Januar angekündigte erste Patch für Schlacht um Mittelerde veröffentlicht worden. Im Update enthalten sind drei Multiplayer-Karten: Nördliches Ithilien, Schwarzes Tor und Saum von Fangorn. Zudem haben die Entwickler sämtliche bekannten Online-Cheats unwirksam gemacht und Balancing-Änderungen vorgenommen.

also da gibts schon noch einiges -- z.B. die Vorgeschichte aus "Der Hobbit"; oder das was passierte bevor die gefährten Moria betreten; oder die Rückkehr der hobbits ins auenland wie sie im buch ist, ...
Aber da's von EA kommt, wird's wieder nur ein zwar hübsch anzusehendes, aber sterbenslangweiliges Rumgekloppe. All die wunderbare Graphik ... und so ein stupides Gameplay: Die ersten 5-7 Missionen Basis bauen, Einheiten ausbilden, Einheiten upgraden. Dann einfach das Basisbauen Basisbauen sein lassen und innerhalb weniger Minuten die ganze Karte mit den von Missionstart bereits vorhandenen Armeen plattmachen ... schnarch ... und da es im Hauptprogramm nur anderthalb spielenswerte Missionen gab (Helms Klamm und a bisserl Minas Tirith), vermute ich, das man im Addon komplett auf jegliche Spielbarkeit verzichtet und dem Käufer nur eine Abfolge schöner Animation und vorgescripteter Massen-Schlachten zeigt, in denen er vielleicht alle paar Minuten mal hier oder da klicken darf.
Himmel, was ist dieses Spiel für eine dermaßen RIESENenttäuschung gewesen! Aber pünktlich zum Weihnachtsgeschäft wird brav eine 93%-Wertung vergeben ... und den Herren und der Dame ist das noch nicht einmal peinlich!
also da gibts schon noch einiges -- z.B. die Vorgeschichte aus "Der Hobbit"; oder das was passierte bevor die gefährten Moria betreten; oder die Rückkehr der hobbits ins auenland wie sie im buch ist, ...
ok, ein paar Karten vielleicht :-D
Aber storytechnisch und von den Völkern her ist es doch schon komplett (?)