Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed

2
Test Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed In kaum einem anderen Online-Rollenspiel herrscht eine derart hohe Spielerfluktuation wie bei Star Wars Galaxies. Nur wenige halten es über einen längeren Zeitraum in der weit, weit entfernten Galaxis aus. Kein Wunder, in ein paar Wochen sind die Story-Missionen geschafft und sämtliche Professionen gemeistert. Jetzt, rund anderthalb Jahre nach Spielstart, gibt es endlich etwas Neues im Galaxies-Universum zu entdecken: das All. Sofern Sie in Jump to Lightspeed nicht als Schiffbauer Blaupausen für Fluggeräte verkaufen, brechen Sie entweder für die Imperialen oder die Rebellen oder als Söldnerpilot zu den Sternen auf. Ähnlich wie im Hauptprogramm erhalten Sie mit einem höheren Rang Zugang zu besseren Schiffen und Ausrüstungen. Diese benötigen Sie dringend, um stärkere Gegner zu knacken. Feinde der Stufe 5 zerlegen beispielsweise Ihren Z-95 im Handumdrehen - egal wie gut Ihre fliegerischen Fähigkeiten sind. Auch im Weltraum entscheidet nämlich das bessere Equipment über Sieg oder Niederlage. Wer bereits X-Wing oder Freelancer gespielt hat, fühlt sich in der Erweiterung sofort heimisch. Die Steuerung der liebevoll gestalteten Flieger klappt sowohl mit Maus als auch Joystick tadellos. Ein großer Pluspunkt gegen-über Galaxies ist die nett erzählte Hintergrundgeschichte. Schade nur, dass die Missionen stets nach demselben Schema ablaufen: Sie fliegen zu Wegpunkt XY und zerstören auf dem Weg dorthin massig dumme Gegner. Wenn Sie alle Einsätze der Piloten-Professionen durchhaben, bleiben nur noch PvP-Kämpfe. Raumstationen erkunden, Ressourcen abbauen oder gar im All Handel treiben - all das geht nicht.

Bildergalerie: Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed
Bild 1-3
Klicken Sie auf ein Bild, um die Bilderstrecke zu starten! (4 Bilder)

Wertung zu Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed (PC)

Wertung:

7.0 /10
Pro & Contra
Gelungene SteuerungTolle Spezialeffekte und detaillierte SchiffePlanetenwechsel jetzt kinderleicht
Für Neueinsteiger ungeeignetGeringer Umfang und mäßige KI

Artikel teilen

Per E-Mail versenden

2
    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Blackdragon Mitglied
        Zitat
        Wer spielt SWG wegen der Story? Ich nicht und auch keiner aus meiner Gilde oder sonst jemand den ich kenne. Ich habe auch JTL und die Story war mir so was von egal, auserdem sind die mission schon abwechslungsreich und später meist nicht mehr alleine zu schaffen, man muss wohl etwas von Sar Wars verstehen. Oder was wollen sie noch? Vieleicht ein Wettrennen zwischen imps und rebs? Mal erlich, das würde noch den rest der SW-Admosphäre zerstören.
        Nun ja da es sich immer noch um ein Rollenspiel handelt, ist die Story sehr wohl interessant. Zumindest für diejenigen Spieler für die es einen Unterschied macht, ob sie Everquest, SWG oder WoW oder einen Egoshooter im MP zocken.

        Den Rest der SW Atmosphäre würde durch ein Wettrennen der Imps und Rebs zerstört? Hallo? Darum gehts doch gerade. SWG, SW und sämtliche Bücher drehen sich darum, wer letztlich die Oberhand im Universum bekommt. Wozu sonst PvP, FactionPunkte und Spielerbasen? Noch nie einen Raid mitgemacht oder an der früheren Story Cries of Alderaan mitgespielt (oder liegt das vor Deiner Zeit?)?

        Zitat
        Zu: Endlich mal was neues. Man merkt das sie anscheinend keine Ahnung von SWG haben, in den meisten Publishs sind neue sachen enthalten, wie das neue Jedi System, welches Sie warscheinlich noch nicht mal bemerkt haben.
        Was neues kam letztlich erst jetzt mit dem LootRevamp und hoffentlich mit dem bevorstehenden CombatRevamp. Aber was wirklich Brauchbares läßt meist Wochen auf sich warten, ich will gar nicht von den ganzen Bugs reden, die seit über einem Jahr da sind.
        In meinen Augen ist das neue Jedisystem völlig daneben. Jeden nicht Jedispieler interessiert es nicht und jeden Jedispieler, der sich halbwegs mit seinem Char auskennt, nerven etliche Bugs, allem voran der unbrechbare WarCry Bug. Ich persönliche finde es auch nicht berauschend, dass es nun wirklich jeder zum Jedi schafft. Kaum eine Woche da und schon is der FS Slot freigeschaltet, dann paar Wochen XPgegrinde und die Leute sind Jedi ohne etwas von der Spielwelt geschweigedenn vom Jedispielen und der Geschichte der Jedis zu verstehen.

        Zitat
        zu: in ein paar Wochen sind die Story-Missionen geschafft und sämtliche Professionen gemeistert. Das will cih sehen, wie Sie in ein paar wochen den Dunklen und Hellen Jedi meistern ...
        Wird der Jedi wirklich Hardcore gegrindet, dann dauert der Spaß nicht länger als 6-8 Wochen. Es gibt wohl nur wenige Professionen, die länger als 3 Tage bis zum Master brauchen. Jedi, BH (obwohl das nun auch wieder sehr schnell möglich ist) und Merchant (man muss nix tun, aber die Punkte brauchen einfach ihre Zeit).

        Zitat
        Wer was in SWG erreichen will der muss schon Monate spielen, zB. um an bestimmte Rüstungen, Waffen und Gegenstände zu kommen.
        Zum Beispiel? Um UberWeapons zu looten? Was höchstens doch etwas länger dauert ist, die MandoArmor bzw erstmal die dafürbenötigten BountyHunterArmorteile zu looten. Ansonsten gibts da nicht wirklich Probleme. Und das Tradeforum hilft bei fast jeden Belangen.

        Zitat
        Auserdem geht es in SWG nicht darum alleine zu spielen,
        Richtig, aber bis auf wenige Ausnahmen kann man das Spiel im Alleingang erledigen.

        Zitat
        sondern darum, das die Spieler eine eigenständige dynamische Story spielen, in der jeder meist nur ein kleines Rad ist!
        Welche eigenständige dynamische Story?

        Blackdragon
      • Von Blackdragon Mitglied
        Zitat
        Wer spielt SWG wegen der Story? Ich nicht und auch keiner aus meiner Gilde oder sonst jemand den ich kenne. Ich habe auch JTL und die Story war mir so was von egal, auserdem sind die mission schon abwechslungsreich und später meist nicht mehr alleine zu schaffen, man muss wohl etwas von Sar Wars verstehen. Oder was wollen sie noch? Vieleicht ein Wettrennen zwischen imps und rebs? Mal erlich, das würde noch den rest der SW-Admosphäre zerstören.
        Nun ja da es sich immer noch um ein Rollenspiel handelt, ist die Story sehr wohl interessant. Zumindest für diejenigen Spieler für die es einen Unterschied macht, ob sie Everquest, SWG oder WoW oder einen Egoshooter im MP zocken.

        Den Rest der SW Atmosphäre würde durch ein Wettrennen der Imps und Rebs zerstört? Hallo? Darum gehts doch gerade. SWG, SW und sämtliche Bücher drehen sich darum, wer letztlich die Oberhand im Universum bekommt. Wozu sonst PvP, FactionPunkte und Spielerbasen? Noch nie einen Raid mitgemacht oder an der früheren Story Cries of Alderaan mitgespielt (oder liegt das vor Deiner Zeit?)?

        Zitat
        Zu: Endlich mal was neues. Man merkt das sie anscheinend keine Ahnung von SWG haben, in den meisten Publishs sind neue sachen enthalten, wie das neue Jedi System, welches Sie warscheinlich noch nicht mal bemerkt haben.
        Was neues kam letztlich erst jetzt mit dem LootRevamp und hoffentlich mit dem bevorstehenden CombatRevamp. Aber was wirklich Brauchbares läßt meist Wochen auf sich warten, ich will gar nicht von den ganzen Bugs reden, die seit über einem Jahr da sind.
        In meinen Augen ist das neue Jedisystem völlig daneben. Jeden nicht Jedispieler interessiert es nicht und jeden Jedispieler, der sich halbwegs mit seinem Char auskennt, nerven etliche Bugs, allem voran der unbrechbare WarCry Bug. Ich persönliche finde es auch nicht berauschend, dass es nun wirklich jeder zum Jedi schafft. Kaum eine Woche da und schon is der FS Slot freigeschaltet, dann paar Wochen XPgegrinde und die Leute sind Jedi ohne etwas von der Spielwelt geschweigedenn vom Jedispielen und der Geschichte der Jedis zu verstehen.

        Zitat
        zu: in ein paar Wochen sind die Story-Missionen geschafft und sämtliche Professionen gemeistert. Das will cih sehen, wie Sie in ein paar wochen den Dunklen und Hellen Jedi meistern ...
        Wird der Jedi wirklich Hardcore gegrindet, dann dauert der Spaß nicht länger als 6-8 Wochen. Es gibt wohl nur wenige Professionen, die länger als 3 Tage bis zum Master brauchen. Jedi, BH (obwohl das nun auch wieder sehr schnell möglich ist) und Merchant (man muss nix tun, aber die Punkte brauchen einfach ihre Zeit).

        Zitat
        Wer was in SWG erreichen will der muss schon Monate spielen, zB. um an bestimmte Rüstungen, Waffen und Gegenstände zu kommen.
        Zum Beispiel? Um UberWeapons zu looten? Was höchstens doch etwas länger dauert ist, die MandoArmor bzw erstmal die dafürbenötigten BountyHunterArmorteile zu looten. Ansonsten gibts da nicht wirklich Probleme. Und das Tradeforum hilft bei fast jeden Belangen.

        Zitat
        Auserdem geht es in SWG nicht darum alleine zu spielen,
        Richtig, aber bis auf wenige Ausnahmen kann man das Spiel im Alleingang erledigen.

        Zitat
        sondern darum, das die Spieler eine eigenständige dynamische Story spielen, in der jeder meist nur ein kleines Rad ist!
        Welche eigenständige dynamische Story?

        Blackdragon
      • Von DarthRaeven NPC
        Wer spielt SWG wegen der Story? Ich nicht und auch keiner aus meiner Gilde oder sonst jemand den ich kenne. Ich habe auch JTL und die Story war mir so was von egal, auserdem sind die mission schon abwechslungsreich und später meist nicht mehr alleine zu schaffen, man muss wohl etwas von Sar Wars verstehen. Oder was wollen sie noch? Vieleicht ein Wettrennen zwischen imps und rebs? Mal erlich, das würde noch den rest der SW-Admosphäre zerstören.

        Die Steuerung ist auch nur begrenzt mit Freelancer zu vergleichen, eher noch mit X2.

        Zu: Endlich mal was neues. Man merkt das sie anscheinend keine Ahnung von SWG haben, in den meisten Publishs sind neue sachen enthalten, wie das neue Jedi System, welches Sie warscheinlich noch nicht mal bemerkt haben.

        zu: in ein paar Wochen sind die Story-Missionen geschafft und sämtliche Professionen gemeistert. Das will cih sehen, wie Sie in ein paar wochen den Dunklen und Hellen Jedi meistern ... Wer was in SWG erreichen will der muss schon Monate spielen, zB. um an bestimmte Rüstungen, Waffen und Gegenstände zu kommen. Auserdem geht es in SWG nicht darum alleine zu spielen, sondern darum, das die Spieler eine eigenständige dynamische Story spielen, in der jeder meist nur ein kleines Rad ist!
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk