Chronicles of Riddick
Butcher Bay ist ein Gefängnis, in dessen muffige Zellen kein einziger natürlicher Lichtschein fällt. Dessen Toiletten von Rost und anderem überzogen sind, das man lieber unbenannt lässt. Dessen Häftlinge das F-Wort zur Kommunikationsgrundlange erhoben haben. An dessen Wänden winzige Überwachungskameras hängen, die ihren mechanischen Hals in jede Richtung recken, die jedes Blinzeln registrieren. Dessen sadistische Wärter Spezialisten im Umgang mit dem Schlagstock und korrupt sind. Man könnte auch sagen: Butcher Bay ist verdammt ungemütlich. Doch es gibt einen Mann, der ist noch ungemütlicher. Wenn man den in eine Zelle steckt, dann wird er zur Kohlensäure in einer heftig geschüttelten Flasche. Dieser Mann heißt Richard B. Riddick, im Film von Schauspieler Vin Diesel (xXx, Pitch Black) verkörpert, im Game von Ihnen gespielt: In rund zehn Stunden Spieldauer helfen Sie Riddick beim Ausbruch aus einer Festung, gegen die Alcatraz wie ein Kartenhaus aussieht.
Quests im Ego-Shooter
Im Grunde seines Herzens ist Chronicles of Riddick ein Ego-Shooter: Die meiste Zeit verbringt man mit einer Waffe in der Hand, auf Gefängniswärter und Aliens schießend. Doch regelmäßig kommt man sich vor, als würde man ein entschlacktes Gothic spielen. Zu Beginn schicken Sie Riddick von Zelle zu Zelle, wo er die anderen Insassen per Knopfdruck in kurze Gespräche verwickelt. Wenn sich zwei harte Jungs brummelnd unterhalten und versuchen, sich gegenseitig an Coolness zu überbieten, dann ist das Zuschauen und -hören und ein gigantischer Spaß. Die Sprecher, allesamt richtige Schauspieler, verstehen ihr Handwerk. In der deutschen Version lesen Sie voraussichtlich übersetzte Untertitel, die Sprache bleibt Englisch. Während der Dialoge wählen Sie in Schlüsselsequenzen aus mehreren Antworten, deren Komplexitätsgrad ungefähr auf Kindergartenniveau einzuordnen ist, etwa: Auftrag annehmen oder ablehnen. Ein Häftling liegt beispielsweise auf einer Pritsche und verspricht Hilfe in Form eines Schraubenziehers, wenn Sie jemanden um die Ecke bringen. Solche Miniquests sind übers Spiel hinweg verstreut und wecken anfangs noch Interesse. Später nicht mehr: Meistens gibt es Geld als Belohnung und davon findet man als herumschnüffelnder Superheld ohnehin mehr als genug. Häufig wiederkehrende Ladebildschirme machen die Sache nicht besser - und auch nicht, dass sich das Journal mit Aufträgen füllt, die allesamt ohne Vorwarnung gelöscht werden, sobald Sie einen bestimmten Punkt im Spiel überschreiten. Als Rollenspiel würde Chronicles of Riddick durchfallen.
Iconfreier Bildschirm
Das Ziel der Entwickler war "ein Spiel wie ein Film". Deshalb gingen sie mit dem Radiergummi über die Benutzeroberfläche: Weg mit der Munitionsanzeige, weg mit dem Fadenkreuz. Solche Elemente sind übergangslos in die Spielgrafik eingegliedert: Als Fadenkreuz gibt's einen Lasermarker, der von Ziel zu Ziel springt, wenn Sie die Maus bewegen. Und die Munitionsanzeige finden Sie direkt auf dem digitalen Display der Waffe, die klassisch von unten ins Bild ragt. Beim Schleichen wird der Bildschirm blau - ein Indiz dafür, dass Sie mit den Schatten verschmelzen. Nur beim Kämpfen tauchen Vierecke als Lebensanzeige auf, die sich an großzügig verstreuten Medizinstationen auffüllen und erweitern lässt.

Übrigens ich bin davon sehr überzeugt das ich selber ein guter spieler bin und ich ziemlich schnell voran komme egal wie schwer das game ist, natürlich zähle ich net die zeit wo ich sterbe und immer wieder eine stelle von vorne spielen muss, wenn ich überhaupt siowas mal machen muss , das gehört nicht mit rein in den spielspass.
Was ich ja ein bisserl blöd finde ist, dass man in den USA auch eine nicht Director´s Cut Version kaufen kann, wo dann die Kommentare nicht drin sind, aber das Spiel dafür nur 25€ und nicht 44€ kostet. Das hätten sie hier auch mal einführen sollen. Oder zumindest mal ne Demo rausbringen. Ich habe immer ein schlechtes Gefühl, wenn ich ein Spiel für so viel Schotter kaufen soll, ohne dass ich es jemals gespielt habe.
Das ist doch nun wirklich das absolut aller-aller-allererste, was man macht, die Betriebsbedingungen wieder auf die spezifizierten Werte zu setzen. ja hab ich. Kam da aber jetzt erst zum schluss drauf weil ich vor meinen versuchen dachte, das ein Takt nicht mit der Engine zutun hat aber jetzt zum schluss, da es wirklich nichts mehr geben kann ausser eine defekte CD, das es am Takt liegen könnte.
Hast du deine CPU getaktet?
greetz Getaktet schon, aber nicht übertaktet ;) Das ist sogar oft das Problem, weil manche Games halt manche CPU Bereiche mehr und anders beanspruchen, als andere, darum fällt das nicht unbedingt sofort auf.
Ist aber generell das Erste, was man bei jedem Test machen sollte. Hab ich mir leider erst zum schluss gedacht ;-) aber egal hauptsache es läuft jetzt. Bin grad in den Minen und in 10 stunden wenn man alle aufträge erledigen möchte von den gefangenen kommt ich zumindest net hin. Finde 10 stunden beim durch rennen aber mehr auch net
Was ich noch dazu sagen muß dass ich auch nicht gleich drauf kam da es bei keinem Benchmark passierte. Naja Schwam drüber
greetz Na, dann viel Spaß noch :)
Das ist doch nun wirklich das absolut aller-aller-allererste, was man macht, die Betriebsbedingungen wieder auf die spezifizierten Werte zu setzen. ja hab ich. Kam da aber jetzt erst zum schluss drauf weil ich vor meinen versuchen dachte, das ein Takt nicht mit der Engine zutun hat aber jetzt zum schluss, da es wirklich nichts mehr geben kann ausser eine defekte CD, das es am Takt liegen könnte.
Hast du deine CPU getaktet?
greetz Getaktet schon, aber nicht übertaktet ;) Das ist sogar oft das Problem, weil manche Games halt manche CPU Bereiche mehr und anders beanspruchen, als andere, darum fällt das nicht unbedingt sofort auf.
Ist aber generell das Erste, was man bei jedem Test machen sollte. Hab ich mir leider erst zum schluss gedacht ;-) aber egal hauptsache es läuft jetzt. Bin grad in den Minen und in 10 stunden wenn man alle aufträge erledigen möchte von den gefangenen kommt ich zumindest net hin. Finde 10 stunden beim durch rennen aber mehr auch net
Was ich noch dazu sagen muß dass ich auch nicht gleich drauf kam da es bei keinem Benchmark passierte. Naja Schwam drüber
greetz
Das ist doch nun wirklich das absolut aller-aller-allererste, was man macht, die Betriebsbedingungen wieder auf die spezifizierten Werte zu setzen. ja hab ich. Kam da aber jetzt erst zum schluss drauf weil ich vor meinen versuchen dachte, das ein Takt nicht mit der Engine zutun hat aber jetzt zum schluss, da es wirklich nichts mehr geben kann ausser eine defekte CD, das es am Takt liegen könnte.
Hast du deine CPU getaktet?
greetz Getaktet schon, aber nicht übertaktet ;) Das ist sogar oft das Problem, weil manche Games halt manche CPU Bereiche mehr und anders beanspruchen, als andere, darum fällt das nicht unbedingt sofort auf.
Ist aber generell das Erste, was man bei jedem Test machen sollte.