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25.11.2004 08:29 Uhr

Joint Operations: Patch v1.5.1.5

Novalogic hat ein neues Update für Joint Operations: Typhoon Rising veröffentlicht, mit dem einige kleine Bugs - beispielsweise tauchten Fahrzeuge nicht mehr auf, wenn sie im Wasser zerstört wurden - behoben und die allgemeine Stabilität des Spiels erhöht wird. Der Patch trägt die Versionsnummer v1.5.1.5.
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DJ_David - 25.11.2004 15:33
Zitat: (Original von CIA_Harry am 25.11.2004 09:33)

* Fixed scoring on the PSP takeovers
* All vehicles now respawn correctly
* Players can now kill themselves with their own explosives.
(für die tollen leute, die wie wild durch die gegnerischen bunker laufen und mit granaten um sich werfen)
* Players can now cycle through their weapons when using the mouse wheel to scroll
* Fixed a bug that caused vehicles to stop spawning when they were destroyed in water
* Fixed a bug on the Twin Isle map


sind vermutlich die wichtigsten änderungen. danke für die liste.
(die änderungen bei escalation interessieren mich nicht, da ich das nicht besitze   .)
hat schon jemand mit dem neuen patch gespielt, vor allem was die map twin island (wg. helikopter-spawning...)?
ich werde mich noch mal in die gefechte stürzen.
CIA_Harry - 25.11.2004 09:33
Hyho Zockersgemeinde !  

Der Patch ist für Joint Operations - Thypoon Rising
als auch für Joint Operations - Escalation !

Die Änderungen im einzelnen:
Typhoon Rising:
* Fixed a bug that caused players to get stuck in the jumping animation
* Fixed a bug that caused rounds on the clients to look like they were falling short
* NovaWorld games now sort correctly.
* Sound effects slider in the menus now effects the menu sound effects
* Text is now spaced correctly on certain resolutions
* Fixed scoring on the PSP takeovers
* All vehicles now respawn correctly
* Fixed bug that caused crashes on very large NILE project files
* Fixed chopper spinning while still on the ground
* Respawning in games with PSP now use the smart spawning method
* Fixed a bug that causes reflections to not turn on
* Improved overall stability
* Players can now kill themselves with their own explosives.
* Fixed delayed dry fire sounds
* Fixed respawning issue with players that leave the game attached to the drivers seat
* Claymores no longer fall through objects
* Claymores no longer display on their side while on an object
* Fixed map loading crash
* Fixed volume setting on dry fire sound effect
* Added vehicle tumbling sounds
* Added correct message for when players run over civilians
* Reversing sounds for vehicles are now pitching correctly
* Target designator now makes a sound when used in training missions
* Fixed a waypoint named “null”
* Players can now cycle through their weapons when using the mouse wheel to scroll
* Fixed two inconsistencies with the player loadout and training missions
* Player can now mute other players via the commanders interface
* “Free Look” and “Scope Toggle” now display as yellow if more than one function is assigned to them
* Host Message and Server Name are now updating correctly when the host uses serve only.
* The King of the Hill time limit will no longer be set to zero if left blank
* Squad chat is no longer available in LAN games.
* Trying to reload when you die in a training mission no longer removes the players weapon when they restart
* / now shows a conflict when other actions are assigned to it.
* Fixed bug with tapping the Hot Swap key as a Medic
* Fixed four bugs in the Stinger Training mission
* Fixed two bugs in the Machine Gun Training mission
* Fixed a bug on the Twin Isle map
* Added the E brake functionality to the Land vehicle training mission loadscreen
* Fixed a bug with the Iris Jade loadscreen
* Adjusted the muzzle effects from the BTR-80 to be less obtrusive
* Fixed the dry fire delay on all weapons
* Fixed two bugs where an object was set to give off the wrong particle effects
* Fixed a stutter with the M60 mounted on the Zodiac movement.
* Fixed bug that allowed multiple instance to open. Exceptions have been made for /serveonly flag.
* Fixed bug with Mouse sensitivity/Player save file
* Fixed bug that caused decorations to be ini’ted as organics. Caused mis-synchs.
* Fixed a bug that caused weapons to remain after dying.
* Fixed a bug that caused vehicles to stop spawning when they were destroyed in water


Escalation:
* Fixed Tank Reticule movement
* Fixed front wheel of dirt bike from clipping through the top of the fender
* Fixed bug that caused overheating effects on the tank to not display
* Stryker, BTR-80 and Base Defense Guns now are aligned correctly
* Anti-Tank Mines now render right-side up while on objects
* Javelin now takes correct path to it’s target
* Fixed two bugs in the Motorcycle Training mission
* Fixed a bug with the Javelin training mission
* Removed an extra plane of geometry that did not need to be there
* Fixed a bug that caused inappropriate menus to display in the armory screen

Nur informativ für die ganz Neugierigen  
Gruß: Harry  
SYSTEM - 25.11.2004 09:33
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Allgemeine Infos

Name Joint Operations
Genre Mehrspieler-Shooter
Webseite http://www.jointopsthegam...
Hersteller NovaLogic Ltd. (UK)
Anbieter Electronic Arts
VÖ-Termin 25.06.2004 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
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