MoH: Pacific Assault: Augenschmaus dank neuer Engine

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MoH: Pacific Assault: Augenschmaus dank neuer Engine Anders als Allied Assault (dt.) basiert Medal of Honor: Pacific Assault nicht mehr auf der etwas angestaubten Quake-3-Technologie. Stattdessen haben hat Electronic Arts LA-Studio eigens eine Engine entwickelt, die genau auf die Anforderungen der Designer zugeschnitten ist.

Kein Wunder also, dass aus Pacific Assault ein echter Hingucker geworden ist. In kaum einem anderen Spiel fühlt sich der Dschungel dermaßen lebendig und plastisch, fast fühlbar an. Dichte Vegetation wiegt sich im glaubhaft im Wind und bietet Deckung für Ihren Trupp. Aber genauso könnte hinter jedem der zahllosen Büsche ein Gegner lauern. Missionen, bei denen man sich in dem Bewusstsein durch feindliches Dschungelgebiet pirscht, dass jeden Augenblick eine Horde feindlicher Soldaten aus einem Hinterhalt vorstürmen könnte, sind an Spannung kaum zu überbieten.

Doch Pacific Assault kann noch weitere technische Highlights auf der Habenseite verbuchen:

Wenn Soldaten beispielsweise durch einen Bach laufen, schlägt das Wasser kleine Wellen und der Boden darunter verschwimmt leicht - genau wie in Wirklichkeit. Auch auf Kugeleinschlag reagiert Wasser glaubhaft: Fontänen spritzen hoch, dann entstehen konzentrische Wellenkreise, die kleiner werden. In Seen spiegelt sich zudem die Umgebung.

Blickt man in Richtung der Sonne, fällt auf, dass anstelle der wenig spektakulären Lens-Flares des Vorgängers nun Glow-Effekte eingesetzt werden, um etwa Sonnenlicht große Ausdruckskraft zu verleihen. Das führt beispielsweise dazu, dass die Konturen von Blattern verschwimmen, die vor dem Sonnenhimmel liegen.

Ein anderer "Eyecatcher" sind die besonders realistischen, detailreichen Gesichter aller Figuren in Pacific Assault. Bartstoppeln lassen sich genau erkennen, die Pupillen reagieren auf Lichteinfall, genauso wie Wangen und Zähne. Übrigens: Übers Spiel hinweg werden die Gesichter im Zuge der Kriegsstrapazen altern.

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von asu Anwärter/in
        Ich will ja echt nichts sagen, aber so langsam reicht es mit dem 2. Weltkrieds-Szenario oder Vietnam. Im Prinzip sind Vietcong, MOH, COD usw. alles datselbe mit grafischen Nuancen. Die KI ist bei allen nicht berauschend und man ballert sich halt irgendwie durch. Einzige Ausnahme für mich: Das geniale, aber sehr anspruchsvolle und schwere Hidden & Dangerous 2 mit nur 3 Speichermöglichkeiten pro Mission: Nervenaufreibend gut!!

        Standart schreibt man mit d.
      • Von asu Anwärter/in
        Ich will ja echt nichts sagen, aber so langsam reicht es mit dem 2. Weltkrieds-Szenario oder Vietnam. Im Prinzip sind Vietcong, MOH, COD usw. alles datselbe mit grafischen Nuancen. Die KI ist bei allen nicht berauschend und man ballert sich halt irgendwie durch. Einzige Ausnahme für mich: Das geniale, aber sehr anspruchsvolle und schwere Hidden & Dangerous 2 mit nur 3 Speichermöglichkeiten pro Mission: Nervenaufreibend gut!!

        Standart schreibt man mit d.
      • Von opppo Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von Nali_WarCow am 09.11.2004 22:53
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]naja wenn aber vielleicht hl2 besser läuft ist es für mich erstmal das bessere spiel (hl2 kannste mit nem anderen namen jetzt austauschen wenn du willst)

        zum threadtitel, was brint mir der augenschmaus wenns ruckelt????
        bei wem lief die demo richtig gut?, finde die engine net so tolle
        und diesen beitrag schon fast irreführend
      • Von PilleFryday Anfänger/in
        Zitat von kingston am 09.11.2004 23:03
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Das stimmt natürlich. Aber ich denke das von 10 Käufern, die vorm Regal stehen, 9 zu HL2 greifen und einer zu PA.
        Ausser diejenigen die genug Kohle haben. ;-) Die nehmen beide. Also Atmosphärisch merkt man man natürlich sofort, dass es ein Medal of Honor ist, aber technisch hats mich nich so vom Hocker gehauen...
        und die MP Demo macht zwar Bock, aber irgendwie bleib ich dann doch lieber beo DOD, bzw. zocke dann bald DOD SOURCE yyyyeeeeehhaaaaaaaa
      • Von kingston Mitglied
        Zitat von Nali_WarCow am 09.11.2004 22:53
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Das stimmt natürlich. Aber ich denke das von 10 Käufern, die vorm Regal stehen, 9 zu HL2 greifen und einer zu PA.
        Ausser diejenigen die genug Kohle haben. ;-) Die nehmen beide.
      • Von Nali_WarCow Spiele-Professor/in
        Zitat von kingston am 09.11.2004 22:24
        PA wird es nicht leicht haben wenn Zeitgleich HL2 am Start steht.
        Sicher, weil es nicht so gehypt wurde. ;)
        Aber bis auf die Tatsache, daß in beiden Games geballert wird sind sie doch recht unterschiedlich.
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