MoH: Pacific Assault: Augenschmaus dank neuer Engine
Anders als Allied Assault (dt.) basiert Medal of Honor: Pacific Assault nicht mehr auf der etwas angestaubten Quake-3-Technologie. Stattdessen haben hat Electronic Arts LA-Studio eigens eine Engine entwickelt, die genau auf die Anforderungen der Designer zugeschnitten ist.
Kein Wunder also, dass aus Pacific Assault ein echter Hingucker geworden ist. In kaum einem anderen Spiel fühlt sich der Dschungel dermaßen lebendig und plastisch, fast fühlbar an. Dichte Vegetation wiegt sich im glaubhaft im Wind und bietet Deckung für Ihren Trupp. Aber genauso könnte hinter jedem der zahllosen Büsche ein Gegner lauern. Missionen, bei denen man sich in dem Bewusstsein durch feindliches Dschungelgebiet pirscht, dass jeden Augenblick eine Horde feindlicher Soldaten aus einem Hinterhalt vorstürmen könnte, sind an Spannung kaum zu überbieten.
Doch Pacific Assault kann noch weitere technische Highlights auf der Habenseite verbuchen:
Wenn Soldaten beispielsweise durch einen Bach laufen, schlägt das Wasser kleine Wellen und der Boden darunter verschwimmt leicht - genau wie in Wirklichkeit. Auch auf Kugeleinschlag reagiert Wasser glaubhaft: Fontänen spritzen hoch, dann entstehen konzentrische Wellenkreise, die kleiner werden. In Seen spiegelt sich zudem die Umgebung.
Blickt man in Richtung der Sonne, fällt auf, dass anstelle der wenig spektakulären Lens-Flares des Vorgängers nun Glow-Effekte eingesetzt werden, um etwa Sonnenlicht große Ausdruckskraft zu verleihen. Das führt beispielsweise dazu, dass die Konturen von Blattern verschwimmen, die vor dem Sonnenhimmel liegen.
Ein anderer "Eyecatcher" sind die besonders realistischen, detailreichen Gesichter aller Figuren in Pacific Assault. Bartstoppeln lassen sich genau erkennen, die Pupillen reagieren auf Lichteinfall, genauso wie Wangen und Zähne. Übrigens: Übers Spiel hinweg werden die Gesichter im Zuge der Kriegsstrapazen altern.

Standart schreibt man mit d.
zum threadtitel, was brint mir der augenschmaus wenns ruckelt????
bei wem lief die demo richtig gut?, finde die engine net so tolle
und diesen beitrag schon fast irreführend
Ausser diejenigen die genug Kohle haben. ;-) Die nehmen beide. Also Atmosphärisch merkt man man natürlich sofort, dass es ein Medal of Honor ist, aber technisch hats mich nich so vom Hocker gehauen...
und die MP Demo macht zwar Bock, aber irgendwie bleib ich dann doch lieber beo DOD, bzw. zocke dann bald DOD SOURCE yyyyeeeeehhaaaaaaaa
Ausser diejenigen die genug Kohle haben. ;-) Die nehmen beide.
Aber bis auf die Tatsache, daß in beiden Games geballert wird sind sie doch recht unterschiedlich.